Beiträge von Hand

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo liebe Community/ Modder ;)


    Hätte eine kleine Anfrage/ Frage wenn und ob das überhaupt möglich ist?


    Und zwar: Wäre es möglich Häfen sowohl Passagier als auch vornehmlich Frachthäfen mit mehr Anlegern zu modden/ kreieren?
    Denn auf dauer sind max. 3 Anleger pro Hafen etwas wenig, da stehen die Schiffe teilweise 15min bevor Sie überhaupt anlegen können.
    So 5 oder 6 Anleger wären glaub Ich optimal um solche Häfen auf den entsprechenden Karten zu nutzen/ Integrieren.


    Pläne oder Skizzen hab Ich keine, da Ich keine besonderen Wünsche des Aussehens habe und da Ich lieber der Kreativität der Modder freien lauf lasse, denn mit freiem Lauf vollbringen diese Wahre Wunder (Ultimativ geile Bahnhöfe, usw) ;)
    Würde auch schon ein simples update der Vanilla-Häfen mit jeweils einem Anlegerarm mehr reichen.


    Sollte Ich irgendetwas falsch gemacht haben mit dießem Post/Request, bitte darauf hinweisen, ist mein erster :D . Hab die Regeln im Bereich Modanfragen gelesen, hab aber keinen Request gefunden der vergleichbar ist um für mich selbst zu prüfen ob alles richtig ist ;)


    #edit 1


    Natürlich für TPF ;)


    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    @Merk


    Ich habe einen weiteren Fehler/Waggon entdeckt, der nicht oder nicht richtig konvertiert wird/wurde?
    Wenn es geht, wäre es möglich das du ihn im nächsten update des Konverters mit einbindest, oder mir
    eventuell zeigen kannst was Ich ändern müsste damit er funktioniert? ;) Falls ja, dann lass dir soviel Zeit wie nötig;)



    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    @Cr4Sy2


    Weil bevor Ichs mir (leider über GOG gekauft habe) es mir auch gezogen hatte um zu testen obs mit meiner völlig überalterten Grafikkarte überhaupt funktioniert! Und dass war die "Build 11807" die da angeboten wurde!


    Wenn man es kauft, dann lieber über Steam, weil GOG Käufer können nicht auf den Steam-Workshop zugreifen!


    Mit freundlichen Grüßen



    Hand

    @Kiwi-NZ


    Hi und Danke, endlich ein komplexeres Gütersystem und das auch noch scheint zu funktionieren ;)


    Hab nur ne Frage oder 2 :D


    Willst oder hast du vor, noch mehr Fahrzeuge sprich auch Mod-Fahrzeuge zu integrieren, die die neuen Waren transportieren können?
    Und gibt es soetwas wie eine Anleitung wo Ich sehen kann was Ich z.Bsp. bei den Waggons/Schiffen/Fahrzeugen ändern muss damit diese die Waren auch transportieren, am besten wären Bilder von den MDL.Dateien ;)


    #edit 1


    Wenn Ich selbst Fahrzeuge/Waggons ändere, müssen diese in den ATT Ordner im Mods Verzeichnis abgelegt werden oder im normalen "res/.../... Ordner?



    #edit 2


    Ok hab es raus, konnte nicht warten und hab´s probiert und es funktioniert ;)


    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    @MaikC + Merk


    Es sind fehlerhafte (also für meine Grafikkarte/System vermute Ich wie "EAT1963 es schon angesprochen hat) Textur-Größen und zwar folgende
    die du geändert haben müsstest, da diese bei mir andere Größen haben und funktionieren ;)


    hbf_drn_neu_door_neben =196x512
    hbf_drn_neu_staender_seite =42x232
    hbf_drn_neu_bench_old_kachel_braun =140x192
    hbf_drn_neu_fenster_kl_4_alop =256x256


    Darauf hätte Ich aber auch selbst kommen müssen, da Ich nämlich Leidenschaftlicher "Bruchpilot" in FS2004/FSX/Prepar3D/X-Plane 9/10/11 bin und da auch schon des öfteren mit den Texturgrößen Probleme hatte, schätze mir is das nich gleich aufgefallen, da Ich schon ein paar Monate keine Airports für diese FlightSims erstellt habe :D


    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    @MaikC


    Vielleicht oder wahrscheinlich ist es irgendeine Mod die das verursacht, is/war halt nur seltsam das der absturz nur kommt wenn Ich den Neustädter oder den Tram/Bus Bahnhof auswähle, aber Danke dass du mir die alten Files geschickt hast, damit funktioniert er super ;)


    Mit freundlichen Grüßen



    Hand

    @MaikC


    Habs getestet, jetzt läufts wieder einwandfrei, scheint so als ob irgendwas mit dem update nicht in ordnung ist oder wie oben erwähnt ^^, mein System/Grafikkarte nicht damit klar kommt ;)


    Mit freundlichen Grüßen



    Hand

    @MaikC


    Werde es später testen und dir ne Rückmeldung geben, dass was Ich mir vorstellen könnte das sich vielleicht das Texturformat geändert hat und das macht meine alte Ati Radeon 5850 nicht mit, das is das einzige was ich mir vorstellen könnte, weil das gleiche Problem hab ich auch bei "Laedi´s" Trambus-Bahnhof, da schmiert mir jedes mal das spiel ab ob savegame oder neues.


    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    @MaikC


    Seit dem neuen Update, stürzt TPF bei mir ab, bei Auswahl des Neustädters, leider ohne Fehlermeldung :(


    Wenn möglich könntest du mir die vorherige Version vlt. per PN zukommen lassen.
    Hab die "stdout" mal angehangen, vielleicht findet ihr den Fehler.


    #edit 1


    Hab ihn hier in der Webdisk gedownloaded da GOG User ;)


    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    Dateien

    • stdout.txt

      (160,25 kB, 382 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Sry hab Ich wohl nur überflogen und nicht wie gedacht alles gelesen, oder es sind noch die Nachwirkungen von gestern :D


    Mit freundlichen Grüßen


    Hand

    @DofD


    Wird die Mod hier in der Webdisk auch noch veröffentlicht? Wäre schade wenn nicht, denn GOG user können Sie nicht via Steam laden.


    Mit freundlichen Grüßen und frohes Neues Jahr an alle ;)


    Hand