Ich habe jetzt ein weiteren Parameter eingefügt "Tramstop" .
Das heißt, wenn ihr eine elektrifizierte oder nicht elektrifizierte Tram durchfahren lassen wollt, makiert [NO] bei Tramstop. Der Clou : Dadurch können Trams und Schnellbusse die Haltebucht passieren ! Busse die diese Haltestelle in ihrem Fahrplan haben fahren natürlich die Haltebucht an ! Falls eine Tram den Haltepunkt in ihrem Linienplan hat müsst ihr ihn leider entfernen, da sonst oben eine Meldung kommt kein elektrischer Weg gefunden. Da dachte ich schon, ich hätte eine Hintertür für ein Wegpunkt entdeckt. Was für Fehlermeldungen kommen wenn man ne Busterminal entfernt oder nicht elektrifizierte Trams die Haltestelle noch im Fahrplan haben weiß ich nicht !
Ein haken gibt es damit nix aneckt könnt ihr nur normale Trams dort halten lassen. Da sobald die Tram den "terminal" erreicht hat, wird der dahinter liegende Verbindungspunkt freigegeben. Der Bus fährt dann durch die lange Tram in die Haltebucht. Da müsste man wohl das Modell um das 2-fache verlängern damit da ohne was anzuecken alles passt und das sieht, finde ich, wiederum mit der Haltebucht doch sehr unrealistisch aus ! Ein normale Tramsteig ist viell. 3-4 Häuser lang, in TpF an die 7 !!(Bei bestimmten Mod´s). Da scheint mir, passt einiges nicht mit den Größenverhältnissen.
UG könnte ja auch noch ändern, das der Verbindungspunkt hinter dem Terminalpunkt so lange blockiert wird, bis beide Punkte frei sind ! Dadurch hätte man viel mehr Möglichkeiten genauer die lanes zu legen. Sonst muß man immer großzügig platz lassen damit ja kein Fahrzeug die unterschiedliche Lanes benutzen (kommend vom gleichen Verbindungspunkt), ineinander fahren.
