Beiträge von majuen

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Das Problem ist wenn er ein Speicherstand läd hat er die Fehlermeldung. Wenn er jetzt aber bei steam durchschauen lässt ob alle Dateien in Ordnung sind, wird immer was heruntergeladen ! Also muss man davon ausgehen das irgendein Mod massiv eine UG Datei beeinträchtigt was TpF wohl überhaupt nicht mag! Und Mod rausnehmen geht nicht, weil dann das Save hinüber ist bzw. nach der Datei fragt !

    Ja glaube ich auch aber das erklärt nicht wie so er die terminals nicht richtig ausgiebt da die nie geändert werden ! Auch nicht beim upgrade ! Deswegen hab ich ja auch vorgeschlagen, das er erst die "richtigen" Straßen anschließen soll und dann erst, die 30iger, mit dem Bahnhof

    @andy2612 Mmh, warte mal bitte etwas ab bis weitere Busse mit neuen Passagieren den Busbahnhof passieren dann sollten die Fußgänger auch mit der Zeit den "kürzesten" Weg nehmen. Wäre nett wenn du dann nochmal berichten würdest. Zur Not setze ich noch ein paar personLanes. Was aber bedeuten würde das die Leutz mehr durch die Busse laufen da der Kollisionsabgleich (Person~Verkehr) nur auf Straßen funktioniert und nicht "in" Haltestellen !

    Schließe bitte den Busbahnhof erst bei den "standard" Straßen an und dann erst mit der kleinen Straße am Bahnhof dann sollte das gehen ! Wenn nicht dann schalte mal bitte den debug Modus in den Einstellungen ein und drücke mal im spiel

    Alt Gr
    +
    L
    und dann bitte das ganze nochmal (Videoaufnahme).


    Ich hab es versucht bei mir nachzustellen, sprich so nach zu bauen wie du, aber bei mir findet er sofort wieder die Anschlüsse !



    Und eigentlich sollten 30 iger Straßen an den zusätzlichen Anschlüssen hin !!!!!! Damit das mit den Bahnhofanschlüssen passt. Wie in deinem Video zu sehen, wird bei dir, eine new_medium gebaut.

    Geplant ist ein separater Trambahnhof der dann an dem einen oder anderen aufgelevelten Straßenanschluss angesnapt werden kann. Desweiteren wird es ein Update geben wo es auch möglich sein wird eine U-Bahnstation bzw. Unterirdischen Bahnhof hinzuzufügen.

    Der Mod wird Freitag Nachmittag online gestellt !


    Der Steam Infoteaser ist auch fertig:


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    Das wird auch immer so bleiben es reicht schon wenn an einer bestehenden Linie ein neue Straße von der KI gebaut wird. Weil wohl jedesmal der Linienweg neu überprüft wird und halt bei Stationen mit mehreren Halten dadurch gerne mal geswitcht wird !


    Aber noch ein Problem. Wollte gerne das die Buttons schön verteilt werden. Hatte das schonmal gesehen wie UG das bei den Ladeinfoanzeigen gemacht hat (irgendwie mit ...- oder so). Jetzt wollte ich nachgucken, und was musste ich feststellen. Seit dem 4.4. (patch-update) gibts da jetzt ne .mo Datei, die man mit notepad++ nicht öffnen kann ;( Ich hab falsch geguckt :whistling:



    Bei dem upgrade Fenster wird das ja alles schön passend angezeigt ?(


    Es werden auch weiterhin Steige doppelt belegt teilweise auch dreifach. Aber trotzdem gab es bei den Test bis jetzt noch keine Nennenswerten Staus. Der eigentlich Mod ist heute soweit fertig geworden. Die unterirdische Verbindung funzt auch ! Der Tunnel ist erst bei kompletten upgrade verfügbar ;) Und besitzt auch schon eine Lane für die Subway (breite 5) 8o Sprich es wird definitiv nach veröffentlichung noch updates geben.


    Jetzt wird nochmal ausgiebig getestet mit 10 Linien sowie auch mit Doppeldecker-/Reisebusse . Hoffe das passt, falls nicht, muss ich die Überdachung noch höher setzen !


    Was noch aufgefallen ist. Die Steige reichen bei weitem nicht für die ganzen Passagiere aus 8| . Habe aber gesehen das sie in Wartebereiche "gebeamt" werden, meißt im Wasser. Und wenn wieder Platz ist, halt zurück. Maximum waren jetzt über 230 wartende Passagiere. Der Busbahnhof sieht aber dennoch nicht überlaufen aus !

    @Freahk + @´an_alle_die_mir_helfen_können´ Ich habe mal die groundFaces "ausgeschaltet". Das Problem tritt nur auf wenn ich ein weiteres Modell in die construction durchs upgrade einbringe ! Der Untergrund wird einfach passend "runter gedrückt"




    Zur Info die Treppen sind nur angedeutet da geht also nix wirklich in die Tiefe ! Dann wäre die Lösung ja einfach ;(



    Edit: Problem gefunden das Geländer von UG mag nicht so, also heißt das dafür eben auch ein Modell erstellen und die .msh extrahieren. Obwohl von der Treppe hab ich´s ja schon gemacht da kann ich ja ein Geländer passend dran basteln a la Flickschusterei CoKG 8)

    So das funzt schon mal :thumbsup: Ich kann jetzt alles anwählen und wird auch alles richtig hin- bzw. deplatziert. Da ich Urlaub hab leg ich heute mal ne Nachtschicht ein. Gerade setz ich die "Pause" Markierung drauf und dann kommen noch an den Eingängen Schildchen mit dem Busbahnhof und Steigbelegung hin. Ich glaub dann bin ich auch müde genug, einzupennen :sleeping:


    Die Süd- und Nordeingänge werden natürlich noch aufgehübscht !



    @Freahk Bräuchte nochmal deine Hilfe wollte jetzt eine neue .mdl durch die Erweiterung hinzufügen leider gräbt er sich jetzt in den Boden ein! Kann man der .con sagen bitte platziere die neue .mdl, offset auf die bestehende groundFaces ? Falls nicht dann gibt es den Eingang schon von Anfang an aber erst mit einem weiteren Anschluß mit Funktion.