Beiträge von Inselschreck

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Guten Abend,
    mich plagen schon seit längerem dauernde Abstürze eins savegames. Die Abstürze treten unregelmäßig auf, unabhängig was ich gerade tue, nicht im Pausenmodus, meist schaffe ich es keine 15 Minuten ohne Pausenmodus zu spielen. Hier mal die Fehlermeldung aus der stdout:


    Daraus werde ich nicht so recht schlau, ich gehe davon aus dass die KI gerade irgendwas versucht zu bauen wobei irgendwas schief läuft, nur was? würde mich freuen wenn jemand schlauer ist als ich ?( ...

    Hallo zusammen,
    ich habe ein Problem ein etwas älteres Savegame zu laden. das Spiel stürzt während dem Laden ab, ohne eine Fehlermeldung auszugeben. in der stdout ist am Ende folgender Fehler zu finden:



    Hier mal als Ganzes:


    hat da jemand ne Ahnung was der Fehler überhaupt bedeutet?
    Danke schonmal

    Dateien

    • stdout.txt

      (8,72 kB, 395 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    warum sehen auf Deinem Mesh die seitlichen Lüfter auf dem langen Vorbau bei der 211 wie bei der 212 aus? Oder wird das bis zum Release noch an das Aussehen der 211 angepasst?

    Das schaue ich mir bei Gelegheit nochmal an(bin gerade nur am Handy).



    Ist es geplant von der 213 auch eine DB-Version in Altrot zu machen, falls nein warum nicht?
    Die 213 unterscheidet sich zwar nur in kleinen Details äußerlich von der 212, andererseits ist sie im Gegensatz zu dieser steilstreckentauglich.

    Die 213 habe ich auf Ratschlag weggelassen, da sie im Spiel keinen Unterschied zur 212 hätte.


    @dampf19 Dann hast Du noch die alte Beta Version hier von der Webdisk!
    Die Releaseversion findest Du auf Steam

    Ganz genau, wenn der Sound auch fertig ist gibt es sie dann auch hier.


    Zu der Diskussion wie viel man den Usern zumutet:
    Natürlich ist es einfach einen Wert in einer xml zu ändern, trotzdem ist es ein Aufwand sich durch die Ordnerstruktur zu kämpfen (Achtung leichte Übertreibung). Aus meinem Berufsalltag habe ich gelernt dass man es den Leuten nicht einfach genug machen kann, irgendjemand versteht es trotzdem nicht.
    Um es möglichst vielen Spielern zu ermöglichen meine Mods zu nutzen will ich dass sowohl der Gelegenheitsspieler, als auch junge Spieler oder (altersbedingt) eingeschränkte Personen damit klarkommen. Da ist der Mod-Manager genauso eine gute Lösung, was besser ist ist vom Einzelfall abhängig.
    Im Übrigen würde ich vorschlagen das Thema in einen extra Thread auszulagern ?!


    wenn ich anfangen muss zehn Mods zu downloaden für eine Lok mit ein paar repaints bekomme ich schlechte Laune.

    da bin ich in gewisser Weise auch deiner Meinung, deshalb habe ich auch diese "Paket-Lösung" gemacht. Im Umkehrschluss hat die andere Methode den Nachteil dass man noch extra den Mod-Manager anschmeißen muss um die Mod zu konfigurieren und man hat in allen Fällen die maximale Dateigröße auf der Platte auch wenn man nur Teile davon nutzt.
    Ich denke das ist von Fall zu Fall unterschiedlich welche Methode man besser einsetzt, unter Umständen auch beide ...