Beiträge von DesertClaw1986

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    DesertClaw1986 lösche mal testweise den [uep2]_40d <international port> (8_in_1) wenn du den gebaut hast und gucke dann ob es immer noch crashed. Also ich meine ingame mit der Planierraupe.


    TritonSC selbiges

    Probiere ich gleich. An den habe ich gar nicht gedacht, hatte zumindestens teilweise bei Linien erstellung Probleme mit dem.

    Moin,

    folgendes Problem: Bei mir stürzt, wenn ich ein Savegame lade, nach kurzer Zeit das Spiel ab und ich weiß nicht wieso. Mir ist aufgefallen das es aber nur der letzte von mir gespeicherte Spielstand Abstürzt. Ein älterer Spielstand lief einwandfrei. Zwischen den neuen und dem alten Spielstand habe ich nur ein paar Busse, die ich von Steam habe, gegen ein paar andere die im Jahr 1991(oder 92) freigeschaltet werden ausgetauscht und bei 2 Fluglinien die Maschinen gegen die von UG erstellte 757-200 und die PF Version davon getauscht. Habe erst gedacht es läge an der common api, da ich dummerweise nur die Bahnhofs Version geladen hatte, die Dummy nicht, da dies keinen Sinn macht und ich auch keine neue gefunden habe bei Steam. Habe dann nach kurzer recherche hier die aktuellste Version gefunden und gezogen, dennoch aber Absturz nach Aktivierung und Einstellung das die Common vor der Bahnhofsversion geladen wird (also ist deine Mod Eis nicht Schuld daran,ich mache hier also keine Kritik, wenn dann wäre das eigene Doofheit meinerseits gewesen. Ich liebe sie sogar, nachdem ich die aktuellste geladen habe, da ich dadurch endlich die beiden Endbahnhöfe bei den Linien angeben kann damit sie an der Anzeige zu sehen sind, die dafür verantwortliche mod jetzt also einwanndfrei funktioniert. Also von mir ein großes Lob zu deiner Mod) . Blieben dann nur die Fahrzeuge. Habe also mein älteren Save geladen, die Zeit so eingestellt das ich die Busse habe, dann habe ich einen Save gemacht als Backup, und die Busse dann zuerst gegen die alten ausgetauscht, dann ein Save gemacht und diesen dann geladen. Ergebnis: kein Absturz. Daraufhin habe ich die 757 eingsetzt auf einer Linie, Save gemacht und den geladen. Nach kurzer Zeit dann der Absturz. Dann habe ich den älteren geladen bevor ich die 757 eingesetzt habe, dachte das dieses Flugzeug aus irgendeinen Grund Schuld ist, lief dann auch erstmal, aber auf einmal ist mir das Spiel abgestürzt als auf einem meiner Flughäfen eine Frachtmaschine des Typs 737 gestartet ist. Diese Maschine habe ich aber schon etwas länger im Einsatz ohne Probleme. Bin dadurch jetzt etwas verwirrt und habe mich deswegen dazu entschieden das Schwarmwissen hier zu nutzen, da es beim letzten Mal Prima geklappt hat danach. Die stdout, habe ich angehängt. Achja. habe bei Steam auch eine Fehler überprüfung gemacht noch, wegen der 757, hat aber auch nichts gebracht. Danke schonmal im voraus für die Hilfe


    stdout.txt

    Gut zu wissen. Dann werde ich das vermeiden ab jetzt. Gilt wahrscheinlich auch für die Bahnhöfe, da mache ich das auch gerne das die in der Mitte stehen. Ist die einfahrt schöner wenn ich mitfahre^^ Öpnv versuche ich schon immer zu verbessern, habe da aber noch keine richtige lösung gefunden. Einige Linien laufen gut, andere sind dann aber auch gerne sehr leer. Versuche immer von den Wohngebäuden zur industrie und gewerbe zu bauen, meisten läuft das über den Bahnhof oder Anlegestelle für meine Schiffe. Dennoch fahren immer sehr viele KI-Autos durch die Gegend. Muss mir wahrscheinlich mehr anschauen wo die Personen hinwollen und dann dementsprechend Linien bauen. Teilweise ist das aber schwierig. Vor allem bei den Zügen. Da habe ich im lategame immer das Problem das zwischen dem letzten und dem 1. Zug ne riesen Lüge entsteht. Dadurch wird der 1. Zug immer komplett voll und die darauffolgenden Züge stauen sich dahinter. Hatte es dann mal mit der Fahrplan Mod probiert, kam damit aber nicht klar. Muss wohl mehr mit der max. Wartezeit und mit welcher Fülle die Fahrzeuge losfahren spielen und vor allem die Pfadsignale besser hinstellen. Versuche gerade mir das einzutrichtern das ich wenigstens die Fahrzeuge,die die Rohstoffe transportieren, so einzustellen das die nicht komplett leer losfahren sondern warten bis Sie voll bzw. halbvoll sind und dann loszufahren. Mit der Stadtkapazitär habe ich noch nicht so gespielt. Bei Tpf habe ich mir das immer nach der Anleitung hier eingestellt das max nur 1500 Leute in einer Stadt leben sollen, wegen der Performance. Jetzt bei Tpf 2 habe ich mich noch nicht richtig mit befasst, da ich es eine Lange Zeit nicht richtig spielen konnte, da ich nur eine GTX960 mit 4 GB hatte. Jetzt mit der 2060 mit 6 GB geht es besser und ich will mich da jetzt mehr rein fuchsen. Also Danke für deinen Rat. Werde jetzt mich mehr mit befassen.

    Jup, habe ich. Habe einer der Städte in der Mitte alles weg gemacht um eine Stadtautobahn zu bauen, da es zu großen Staus kam weil viele Autos durch die Stadt gefahren sind von Norden nach Süden um in die Stadt darunter zu kommen. Hatte aber nach dem Bau paar minuten weiter laufen lassen um zu schauen ob das so jetzt funktioniert. Hatte auch keine Fehlermeldung das ein Fahrzeug irgendwo hängengeblieben ist. Aber erstmal danke. Schaue mal ob ich ein autosave finde, ansonsten muss ich von vorne anfangen...

    Moin. Habe jetzt auch ein Problem das mein einer Spielstand von heute auf morgen auf einmal nicht mehr startet. Laden tut es komplett aber wenn der Schwarze Bildschirm danach beginnt zu verschwinden und man die ersten Häuser sieht stürzt das spiel ab. Im stdout stehen eine Menge mods bei denen auf einmal was fehlt. Alle Mods bei denen was rumspinnt sind vom Workshop stdout.txt

    Ab Stufe 4 gibt es Autos bei der Maschinenfabrik. Wobei es falls du die 4x Times Slower Mod nutzt wie ich, damit Probleme gibt, da aus irgendeinem Grund die Chemiefabrik kaum Chemikalien erstellt,sodass auch kaum Fahrzeuge hergestellt werden.

    Bugs wird es immer geben. Nutzen ja soweit ich das mit bekommen habe weiterhin Open GL. Die Engine hat ja auch schon seine 17 JAhre mindestens auf dem Buckel. Aber diese Info, das Sie diese Engine weiterhin nutzen, ist auch schon ein halbes Jahr mindestens alt. Weiß also mom nicht wirklich welche sie nutzen^^

    Zum Thema Großer Hafen: Ja den gibt es erst ab 1950 und den kleinen glaub ab 1975. Mit dem Alkohol kann ich leider nichts zu sagen viel nur das es am Anfang auch gerne mal wenig ist. Am meisten gibt es wenn man die Weizen und die Obstfarm mit Dünger beliefert.Dünger gabs aber mal ne zeitlang erst ab 1890, weiß jetzt aber gerade nicht ob das immer noch so ist.

    Hätteste Vil Intresse auch eine Amerikanische Version zu machen?Zumindestens was die Schilder angeht?Der Belag ist mir egal,das kann auch ruhig Europäisch sein.Kenn mich mit sowas nicht aus.Sonst würde ich es vil Selber machen^^

    Schienen mäßig bin ich in der regel auch um die Zeit fertig.Bis 80 bin ich dann aber mit den Straßen beschäftigt.Autobahnen und sowas alles.Buslinien bauen,vil auch neue Lkws zu andren Städten

    Nicht nur Perfomance wegen.Hab zwar ganz gerne mal in ner Stadt beim mitfahrn nur 5 fps,aber meistens fange ich halt neu an wenn nix mehr zu tun ist.Gebaut habe ich in der Regel bis spätestens 1980 alles und dann wird nur drauf gewartet das alle Modfahrzeuge frei geschaltet sind.Beim USA Setting ist das nur meistens dann so um 2013 wobei auch nur weil ich auf Europäische Reisebusse, wegen ermangelung Amerikanischer, ausweichen muss.Züge sind da dann schon fast Komplett durch.Bis 2013 ist aber auch ne lange Zeit gespielt da ich mit der 4x slower mod spiele.Und das die FPS so schlecht ist liegt daran das ich meistens mit mind.300 mods spiele und die Einwohnerzal dann auch gerne bei über 90k liegt.Denn so schlecht ist mein PC eigentlich nicht wie aufm Bild zu sehn