Ein Map-Editor wäre mir 1000mal lieber als ein Multiplayer !
Beiträge von Rob (x4)
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@BR84: kannst doch im Bahnhofsvorfeld die normalen statt die Hochgeschwindigkeitsgleise velegen, dann fährt er zumindest nur noch 120

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Was hat einem denn der Multiplayer in Simcity gebracht ausser dass nebenan irgendeine Stadt von irgendjemand anderem lag... Da war doch so gut wie keine Interaktion.
Und bevor ich auf einer Karte mir in Konkurrenz mit einem anderen Spieler gegenseitig den Weg verbaue verzichte ich lieber auf eine Multiplayer Train-Fever version.Und das sowieso schon sehr kleine Entwicklerstudio wird mit Serverwartung und Entwicklung des MP so viel zu tun haben, dass das mit 100% Sicherheit zu kosten von
wichtigen Gameplay-innovationen oder Elementen zur Entwicklung von ingame-Atmosphäre gehen würde was für mich eine riesen Enttäuschung wäre, denn ich sehe
gerade da sehr viel Potential. -
Ich halte von einem Multiplayer in diesem Spielkonzept persönlich überhaupt nichts und denke dessen Entwicklung würde stark auf kosten vieler andere toller Innovationen gehen.
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ok ich danke euch
Kosten sind bei mir kein Problem... Habe 1 billionen im Spiel 
Die Schaltfläche zum "wenden" habe ich glaube ich schonmal gesehen, aber wie halte ich die Züge an ??
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Meine Wünsche wären:
- Takt von Linien einstellbar und Anzeige wie viele Fahrzeuge dazu benötigt werden
- Besseres Management von paralleler Gleisbenutzung zweier Linien in Bahnhöfen
- Landschaften zwischen den Städten umfangreicher/abwechslungsreicher gestalten
- Fertig entwickelte Karten mit Großstädten von Beginn an
- größere Bahnhöfe (ohne Cheatengine)
- Stadteile / Vororte / Dörfer
- Fahrpläne mit Uhrzeiten
- Tag/Nacht wechsel
- Wetter
- Bahnhofdurchsagen
- Brückenbau optimieren
- Städtewachstum von selbst
- 20min Regel streichen
- Map Editor -
Hallo !
Habe an meinem Streckennetz gearbeitet mit angehaltener Zeit ohne Züge in ihre Depots zu schicken. Dabei wurden den Strecken am Hbf teilweise neue Gleise zugeordnet.
Wollte dann noch mit der Zeit im Spiel gehen und auch die Schienenfahrzeuge erneuern und austauschen. Problem: Einige Fahrzeuge finden nun keinen Weg mehr zu ihren
Depots (und ich weiß auch leider nicht mehr welches zu welchem gehört) und stehen nun blöd auf der Strecke rum. Was kann ich da tun ?
Kann man ein anderes Depot zuweisen ? -
Dann ist aber wieder das Problem mit den Mods da ! Die müssen dann bei dem jenigen der es herunterladen komplett übereinstimmen... oder nicht ?
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Also für TF2 bitte eine funktion um Züge direkt von der Strecke zu entfernen

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oh das hatte ich übersehen !
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Es gibt noch updates für das Spiel ? wow. Normalerweise wird doch immer schon am Nachfolger gearbeitet und die erste Version stirbt langsam aus
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Was mache ich wenn auf einer Strecke zwei Züge gegenseitig auf frei Fahrt warten und keiner von ihnen auf befehl zurück ins Depot fährt ??
= Game Over ?Gruß
Rob -
Da musst du doch den entsprechenden "Code" mit angeben, damit sie bei anderen genauso angeordnet sind wie bei dir ?
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und was kann ich jetzt noch machen ?

Neu installiert und die Werte von hier eingefügt hab ich auch schon... klappt nicht

EDIT: Habs gerade mal mit einer mittleren Karte ausprobiert und es hat geklappt... Scheinen wohl nur nicht genug Straßen/STädtenamen für eine Große zu sein ??
Xanos: welche Kartengröße hattest du ausprobiert ?UPDATE: Habe 5 weitere Städte eingetragen und es funktioniert jetzt auch mit den großen Maps !!!!

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Versuch bitte auch mal hier mit:
Jede Stadt der Karte beliebig benennenP.S.: BTD kommt immer bei 24% Ladebalken falls das irgendeine Aussagekraft hat...
Mit Italienischen Städten klappts... -
Nachfrage wo ?
Können das auch andere hier Beziehen ? 
Ausserdem interessieren mich die einzelnen Elemente in dem Screen von CC_Johnson in Post 2787
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ja ! Oh man... Ich komme gar nicht mehr zum Spielen
Steamapps -> common -> TrainFever -> res -> config -> name -> de -> towns.lua (Auf Fehöer überprüft und als UTF-8 gespeichert)
streets.lua (Auf Fehöer überprüft und als UTF-8 gespeichert)Steamapps -> common -> TrainFever -> res -> config -> name2 -> germany -> de -> towns.lua (Auf Fehöer überprüft und als UTF-8 gespeichert)
streets.lua (Auf Fehöer überprüft und als UTF-8 gespeichert)Immer noch Back To Desktop!!!