Hier gibt es noch Details und grobe Bemaßung http://www.bahn.hfkern.de/Vorbild/E_80.html
Vielleicht hilft es ja was.
Achja sieht schon sehr schick aus!
Beiträge von Excrucio
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Achso die Kräne und ich dachte der Schatten wäre das interessante...tsts

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Kannst ja mal diesen Mod ausprobieren. Grapchic mod 2.1 by A100N (better grapchic and performance)
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Interessant finde ich an dem letzten screenshot, das anscheinend auch Bäume, Sträucher im "nirgendwo" entstehen.
Scheinen ja keine Erholungsgebiet, Freizeitgebiete zu sein, wenn sie weit wech einer Straße sind.
Wenn man wüsste was der PC dort genau plaziert und dieses Objekt modden könnte.
Wäre doch toll wenn man alles mögliche ohne Waypoint oder Straße platzieren könnte. -
Ja gibt es, aber dafür bräuchtest Du einen Monitor zum anschließen.
Mußt Du selber mal googlen und durchrechnen ob sich das überhaupt lohnt.
Auch ob Du eine passende Schnittstelle überhaupt mit genügend Durchsatz hast.
Siehe z.B. hier http://www.notebookcheck.com/T…am-Notebook.111285.0.html
Aber auch wie Kirsche schrieb, wirst Du anhand deiner Prozessorleistung wohl nicht viel Freude haben.Ich würde mich auf dem Pc gebrauchtmarkt umschauen, da gibt es genügend Leute die immer das neuste haben müssen (so wie ich
) und ihre "alte" Hardware verscherbeln. -
...nur 4 Städte auf der karte damit das "angebliche" Einwohner Limit von 10k...
Es soll "locker" mehr gehen als 10k
Maximale Einwohnerzahl.Und hier ist von 30k+ die Rede.
Maximale Parzellenanzahl bzw Einwohneranzahl erreicht?Edit: Achja außerdem hat mila den Wert 2 für Städtewachstum in der config eingestellt.
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Hmm, das ja wirklich eine Überraschung, das der Erfolg somit geschafft ist, wäre auch von Zug ausgegangen.
8 von 15Kmh, na dafür nimmst Bergab die Pferdchen mit auf die Kutsche und dann "huuuiiii"
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Bei der Museumslinie muss ich halt aufpassen, dass ich das nich verschwitz und immer vorm Auslaufen eines Modells eines auf die Linie setz.
Behalte doch einfach immer eines der alten Fahrzeuge im Depot, den Rest dieses Modells verkaufst Du einfach normal wenn Du sie durch neuere Modelle ersetzten willst.
Irgendwann vor 2020 kannst dann ja die Museumslinie aufbauen und alle alten Fahrzeuge aus dem Depot auf diese setzten.
Oder hast Du das eh vor und hab Dich nur falsch verstanden?Edit: Oder vielleicht sogar ein extra Depot nur für diesen Zweck, irgendwo am Rand der Karte, nicht das Du irgendwann ausversehen alles verkaufst.
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Starten und landen die weißen Toyotas hier eigentlich schon?


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Ich dachte es wäre so, das beim ersetzten eines Zuges, das alter des ältesten Waggons ausschlaggebend ist.
Sprich auch wen der Triebwagen ausgetauscht wird, trotzdem das alter der Waggons als alter des gesamten Zuges angegeben wird. -
Yay!
es geht weiter, gleich mal lesen... Wollt das nur direkt mal als Danke schön schreiben! @DarkMo
Yep, zumindest was den Höhenmeter Erfolg angeht, brauchst eine neue map
Die Öltanks auf Deinem Screenshots, sind das Vanille Objekte oder Mod (Waypoints), erinnere mich gerade nicht, wie Öl Gütter bei mir aussehen.
Deine Reihensiedlung hat aber schon mit einem Abgrund auf der gegenüberliegenden Straßenseite zu kämpfen. Besucher Parken ist da nicht!
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Bei dem Möbelhaus wäre ich vorsichtig, Gerüchteweise schmeißen sie gerade mit weißen Toyotas umsich.


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Ich stelle mir gerade die Frage warum umschlagen, wenn es doch direkt geht?
Aber verstehe schon, sollte der Umschlag doch grundsätzlich funktionieren, jetzt mal ohne Frage nach Sinn und Zweck.
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Jemand hatte es hier im Forum vor kurzem (2 Wochen) mal gut ausgearbeitet und erklärt, was dem Drehmoment und der KW Leistung einer Lok betrifft, finde es gerade spontan nicht auf meinem Tablet.
An einer Dampflok lässt sich das gut darstellen, je größer das Antriebsrad umso höher die Geschwindigkeit, aber umso geringer der Drehmoment. (Jetzt als Leihe aus dem Gedächnis, doof das ich den Beitrag gerade nicht finde...)
Das Geheimnis liegt in Mod-baren Gleisen, dann wäre es möglich zu den Waypoint Schildern die wir schon dank eines Mods haben, auch wirklich die Geschwindigkeiten je Streckenabschnitt zu begrenzen, sei es wegen Gefahrenabschnitte, Weichen etc.
Z.B. das in einem Betriebswerk maximal 40 Kmh gefahren wird etc. -
Helfe ja gerne das zu reproduzieren auch wenn es sich gerade kompliziert anhört.
Normaler Weise schicke ich Güter direkt zur Weiterverarbeitung, ohne Umschlag am Bahnhof...
Teste das! -
Verstehe schon den Vorschlag und finde den auch persönlich gut,
doch muß man bedenken das TF keine reine Eisenbahn Simulation ist, sondern auch ein Wirtschaftssimulator
und das gewisse Wünsche für eine Tycoon Simulation zu sehr ins Detail gehen. -
Da gerade Aktuell und von Satan angesprochen...
Auch damals bei mir (war noch ein Golf 3) wurden bei der Abgasuntersuchung Werte von einem baugleichen Golf weiter geleitet, weil meiner die Werte überschritt.
Kann mir gut vorstellen, daß die Motorsteuerung bei heutigen Fahrzeugen( aller Marken) erkennt, ob sie sich auf einen Prüfstand befindet oder im realem Verkehr (Gebrauch). -
Heißt, es kann je Lane (Bahnsteig) nur ein Gut geben. Werds gerne mal morgen testen.
Edit : Oder meinst Du das der "Fehler" nur auf dem mittleren Gleis auf tritt?
Edit 2 : Normaler Weise kommt sowas bei mir nicht vor, da ich unterschiedliche Linien eh auf unterschiedliche Gleise schicke, wenn möglich. Damit Kein Zug warten brauch. -
ah, ok das meinte ich auch damit. Richtig braucht ja nicht, das es was bringt reicht.
Danke!
Ps. @DarkMo Deine Geschichten im "Schwerer Schwierigkeitsgrad" Thread waren immer toll zu lesen, hoffe es gibt da mehr Eisenbahnergeschichten (Tycoon Geschichten) von Dir!
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wieder cooler screenie

Da sieht man auch wie schön "spannender" es ist mit paar Hügeln zu bauen, mein Hamburg Projekt ist (leider) Hamburg typisch total flach.
Und wegen meiner zweiten Frage im Edit, wegen der Doppeltraktion?