Beiträge von Excrucio
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Worüber ich mich wirklich sehr freuen würde, das Gebäude eine "Toleranz" hätten, bei der Terrain Angleichung.
Sprich das der Bauplatz nicht 100% Plan sein muss, sondern das 1 oder 2 Meter Gefälle nicht angeglichen werden müssen.
Das würde das Landschaftsbild echt aufwerten, natürlicher wirken, ohne diese ständigen Kanten im Terrain an Gebäuden, Straßen etc.
Und meinen Geldbeutel (ingame) schonen, da ich ständig zwischen bauen, abreißen, Landschaftsbau und wieder neubauen wechseln muss.
-
Man sollte meinen Patch ist da, Gemüter sind (erstmal) besänftigt...

-
Insider: Die Schlömpels kann man leider noch nicht mit reinmodden...
Oder vielleicht doch,hmm? 
AdminEdit: Vollzitat entfernt, siehe Forenregeln @Excrucio
Mfg Sebastian
-
Ok danke, hab mir nämlich überlegt im Zuge des neuen Patches eine neue Karte zu beginnen und möchte erstmals einen Cargo Mod benutzten.
-
Kurze Frage, die Cargo Mods zb. AIM, funktionieren die noch mit dem neuen patch?
-
Kann man einem Laien erklären, was dann damit gemeint ist? Wie doll können sich denn Weichen noch kreuzen? :ugly:
Die werden auch X Weichen genannt, vielleicht ist jetzt klarer was gemeint ist.
-
Lol ok, im Spiel steht die neue Version. Wann hat der das denn gemacht? oO
Das war doch in der vorherigen Version auch so, das dort unten die VerNr stand.
-
Ich benutzte noch den alten TFMM (0.6.66), Probleme gabs bisher nur mit einem Signalmod (Hauptsignal. (Build 4619/4625) v1.4) von Jey Bee.
Der muss nochmals aktiviert werden, sonst stehen die Signale mitten auf dem Gleis.
Und ansonsten mit paar Grafikmods z.B. (Alternative sky SUNSET), da hat das Update auch was überschrieben (Skybox z.B.)
Ich aktivere meine Mods jetzt einfach neu. -
Jahreszeiten wären gut.
Aber Tag/Nacht wechsel nur bedingt.
Da würde eher drauf ankommen inwiefern die Tage ne geeignete Länge hätten.
Für Jahreszeiten würde ich mir ein Zeit System wie bei Simutrans WünschenA-Train schafft es ja auch mit dem Tag/ Nacht wechsel, weiß jetzt nicht mehr wieviele Sekunden dort ein Tag waren. (Im langsam Modus)
Was mir auch echt in Train Fever fehlt ist ein Rückgängig Button, das wäre ein zusätzlicher Wunsch von mir, für TF 2.
Außerdem hätte ich gerne eine Kameraposition von einen Führerstand, zum mitfahren, das wäre mega!
-
wie wäre es mit "shift+ linke Maustaste" um alle Mods auszuwählen?
500 mal klicken ohje 
-
Das muss ich überlesen oder wieder vergessen haben... *Hand an Kopf klatsch*.
Naja...passiert...
-
Hallo, ich habe mal eine kleine Positionierungshilfe als Mod gemacht, diese findet ihr hier.
Diese fügt anstelle von Städtenamen Zahlen ein. Wenn ihr nun einen euch passenden seed gefunden habt, notiert ihr euch die seed nr. aus der stdout.txt ( \Program Files (x86)\Steam\userdata\deine steam nummer\304730\local\crash_dump ).
Malt euch eine Karte, wo ihr grob die Städte (Zahlen) eintragt, wenn ihr die Flüsse noch mit einzeichnet gibt es eine gute Orientierung.
Jetzt überlegt ihr euch anhand eurer Karte, wo ihr welche Städte haben wollt und tauscht diese anstatt der jeweiligen Zahl in der towns.lua (\SteamLibrary\steamapps\common\Train Fever\res\config\name\de) aus.Kann sein das ein oder zwei Zahlen übrig bleiben, so war es bei mir zumindest, die löscht ihr einfach.Übrig gebliebene Zahlen müssen drinnen bleiben, sonnst stimmen die Positionen nicht. (Hat die große Map 25 oder 27 Städte?
)
Achja wenn ihr eure wunsch Gebiet fertig habt und gespeichert, könnt ihr natürlich die mod anschließend wieder deaktivieren, bzw. die Towns.lua wieder durch eine andere ersetzen.
Hoffe das hilft manchen!
-
@ Fensterplatz, mir viel das gerade ein, wieso lädst Du Deine Ostdeutschland Szenarien nicht als Spielstand, direkt nach dem Start (1850, 1900) hoch?
So sollte doch auch alles da sein, Städte, deren Namen und Position wird ja ebenfalls in der Save gespeichert?!Gruss
-
Stimmt, sieht man ja auch


-
Hallo, ich habe mal die Werte mit eurer 1.10 und Neubaukessel verglichen, stimmt denn die Angabe mit den 155t Gewicht, die anderen beiden haben 180?
Schöne Arbeit, einfach toll! -
Der Code ist der sogenannte seed und die hat er angegeben "2nVcZ" sowie "434Bt"
Ich denke schon, das es auch auf anderen PC`s so funktionieren wird dampf19, ähnlich wie z.B. die seeds bei Minecraft.
Naja sicher sind wir erst wenn jemand die Karten mal ausprobiert. -
Danke für Deinen Beitrag ajushus, hab mir heute eine Liste der Schwarzwaldstädte erstellt, jetzt kann ich sie sogar geographisch zurecht fummeln.

-
Ohne mich jetzt hier im Thread durchgelesen zu haben...
-Deko Elemente, für "Schön Bauer" zum erstellen netter Dioramen.
-Anpassbare Spielgeschwindigkeit zur Echtzeit, ähnlich wie in A-Train. (Meine nicht das vorwärts Spulen, sondern das der Grundzeitverlauf anpassbar wird.)
-Tag/Nacht wechsel und Jahreszeiten
-Fahrplan Gestaltung
-Wettersystem wäre auch nice