Beiträge von Skyjoe

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hi.


    Danke für eure tollen Recherchen. Bei der DR lasse ich die Wagen bis 1963 laufen, bei der DB bis 1965. Wirkliche Detailangabe wie es sich bei juste genau den Wagen verhält, die hier von unserm Team vorgestellt werden, gibt es soweit ich es sehe nicht. Damals war dies nicht würdig notiert zu werden, was in den Nachkriegsjahren nicht sonderlich verwundert. Man kann es von den allgemeinen Regeln ableiten, würde der Wahrhei aber wohl nicht wirklich gerecht werden. Irgendwie musste ich einen Mittelweg finden.

    Ich habe mich für die jungen Anschriften entschieden, d.h. bei der DB ab 1957 und der DR ab 1956. D.h. wir sind nach der Klassenreform. Die Paints sind fertig, jetzt liegen die Wagen wieder bei MaikC, der noch einen großen Arbeitsteil hat die Wagen fertigzustellen, d.h. LOD's und Anpassungen der Wagensitze KPEV/DRG mit 3 Klassen (AB, ABC, C) zu DB/DR mit 2 Klassen (AB und B).


    Grüße

    Alles gut, wir sind ja gerade im fortgeschrittenen Rechercheprozess, wir können nicht alles wissen, so ist das. :-D

    Öhm...sei nicht so unsicher, denn ja, das ist eine sehr große Hilfe und eine wahrliche Bereicherung! Damit kann ich zumindest zwar im Detail fiktiv, aber im Großen und Ganzen der Realität angenäherte Zahlen generieren und die Waggons halbwegs richtig beschriften. Ich hatte ohnhein vor "nur" einen AB und einen B-Wagen für die DR der post-Klassenreformzeit (vgl. Donnerbüchsenpaket DR Versionen) zu generieren, damit das in etwa kongruent zu den ausgewählten DB Schemata läuft.


    Super...das ist klasse...

    Hi.


    Danke. Ja, äußerlich ist das einer. Klar, man erkennt nicht, welcher Serie er entspringt, aber die Grundtype passt. Wäre ein Beleg, dass dieser Waggon 1951 noch bei der DR lief. Nur jetzt kommt die Frage, welche Bezichnung, Nummern....an diese Info komme ich nicht bzw. finde keine Quelle.


    Grüße

    So ihr Lieben. :-)

    Es ist und war hier eine Weile ruhig, aber wie ihr euch denken könnt, sind wir im Hintergrund an diversen Mods am arbeiten. MaikC beliefert euch in der Zwischenzeit mit kleinen Zwischensnacks, die Bräuler/Giggerle hängen aber noch im Grill.


    Ein Hauptprojekt und mein Sorgenkind betrifft die preußischen Durchgangswagen/Schnellzugwagen 4ü Pr05 bzw. 4ü Pr06. Die Versionen der KPEV, DRG und DB sind recht einfach und originalgetreu zu rekonstruieren und z. T. schon fertig texturiert.


    AAaaber: ich gehe fest davon aus, die DDR DR hatte auch solche Wagen im Fuhrpark, wenn wohl dann nur sehr temporär. Und da liegt das Problem: ich brauche Bilder, Angaben zur Waggonbezeichnung und Nummernplan. Auch wenn ihr nicht volle Infos habt, ein Teil würde mir schon langen, um die Anschriften zumindest zu rekonstruieren. Texte, Beschreibungen, Bilder, irgendwas...vielleicht gab es auch nur diesen einen? https://www.dbmuseum.de/museum…uktur/201704_Blog-2599200


    Bitte helft mir, sonst zieht sich das Projekt sehr in die Länge!

    Hi.


    Es war nichts konkretes geplant, aber die Modelle haben eine anständige metal_gloss_ao verdient. Sobald ich die drauf habe, wird es - weil die MGA immer in Abhängigkeit einer Normalmap und den texturellen Streben ist - wieder schwer bestehende Repaints drüberzulegen. Aus dieser Perspektive betrachte ich das, was gemacht wird, als unterschiedliche Projektstränge, die man später ggf. wieder mit etwas arbeit zusammenführen kann. Aber da ich aktuell ein klein wenig Pause mache und auf die Veröffentlichung der schon fertigen Mods und alter konvertierter Mods warte, von denen eine ganze Menge auf der Werkbank lagen, bin ich ohnehin wenig produktiv. Also: macht das, was euch Spaß macht...auf mich braucht ihr keine Rücksicht nehmen. ^^

    Die Mods kommen auch noch hier hinein..keine Bange!

    Steam Workshop ist halt nen Click ohne viel Geschreibse, hier muss man immer einen Text tippen uind sich durch viele Spezifikationen arbeiten, was die Suche in einer Datenbank erleichtert, aber wofür man eben auch Muse braucht...das letzte Mal ist die Filebase mitten in einem einseitigen Text hängegeblieben und 30 min Arbeit waren weg. Da kann einem zwischendurch auch die Laune verfliegen. Also Geduld, MaikC ist im Moment fleißiger als ich!

    Danke...aber ich bin mit Doppelstockern durch...es kaum etwas redundanteres...und wenn ich mich mal umschaue, so sind die Epochen I, II und III in TpF II extrem unterrepräsentiert.
    Ich werde mich im nächsten halben Jahr auf andere Projekte konzentrieren.

    There is only one Mainversion for the import/export Tool available, but this is not compatible with the new compiled mdl-structure of TpF 2. The only way to get files inti Blender, is to import the meshes one by one. Bit don't forget filling in the now in TpF 2 missing matconfig in mtl data/path into the msh files.


    Sorry, merk is not longer working on his tool. The community is searching for someone who updates his tool für TpF 2.

    "Mal" sich an irgendwas setzen....das ist sicher nicht so einfach "Mal" ein Modell zu bauen und es geschwind zu releasen, vor allem wenn man Qualität dahinter sehen möchte, mit Innenraum, anständigen Texturen und LOD's sowie allen Features die TpF 2 so bietet. Solch ein Mod braucht mal vorne weg mindestens 4 Wochen und ca. 120 h Arbeit. Rechnen wir das "Mal" um in 60-100 € Stundenlohn für Artdesign, Grafikdesign, 3D-Artists (da ist das schon billig) kann man sich ausrechnen, was "Mal" bedeutet.


    Lasst @rmpll seinen ersten Mod in Ruhe zusammenbauen, Erfahrungen sammeln und Feedback einarbeiten. Bis jetzt sehen seine Projekte ganz vielversprechend aus. *Lob* :-) Und wenn er texturell Hilfe braucht, werde ich ihm bei Bedarf auch sehr gerne helfen.

    Hi. Danke. Yoshi, dieselelektrisch oder dieselmechanisch, d.h. Baureihe 643 oder 644. Ich hatte mich damals aber nicht weiter damit auseinandergersetzt und weiß auch nicht, in welcher form und Teiligkeit die herumfahren.

    An dieser Stelle, wenn hier "nur" im Stemworkshop geklaut wurde, (siehe top Urheberrechtsverletzung) wäre fast Valve/Steam einzuschalten, da es ja diese Plattform als solche massiv betrifft und hier gegen der AGB's des Workshops verstoßen wird...damit Valve auch Steamuser und damit Werbekosten und potenzielle Kunden abgehen.