Beiträge von Skyjoe

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Schlussendlich habe ich auch die Railion 241 und vor wenigen Minuten die DB 242 geschafft. Letztere könnt ihr anbei in der Multiansicht sehen. Die Gute blieb nur wenige Jahre im DB Dienst und wurde - da schon früh zur Ausmusterung vorgesehen - nicht umlackiert und modifiziert. Danach begann sie allerdings ihre Karriere bei diversen Privatbetreibern, ähnlich einiger BR 232 und einer 241, die erfolgreich im Privatbereich eingesetzt werden.


    Jetzt müssen wir noch das DB Paket anpassen (besser gesagt @Maverick2002 muss mir da unter die Arme greifen), damit alle DB Version im Paket ihren Platz finden und ich die UI-Symbole generieren kann. Da liegt noch ein kleiner Weg vor uns. Der Bauzug wird als Sonderpaint separat angeboten werden.


    Wer Privatbahnbetreiber painten möchte, sollte sich demnächst bei Maverick2002 melden. Ihr könnt dann von mir die entsprechenden PSD Templates bekommen und euch austoben. Immo habe ich nicht vor die Privatbetreiber selbst zu painten.

    Servus kaleut. An sich die Braune ja, aber ich finde der Übersichtlichkeit halber diese Version in einem separaten Paket bringen (ggf. mit weiteren Exoten) und die Norm in einem anderen Paket zusammenschnüren. Nur ein Vorschlag. ;-) Aus dieser Perspektive wäre ein Zusatzpaket mit der braunen Version sinnvoll, da sie ja parallel zur roten rumfährt, oder?

    Auch die 1. Version der 241 ist fertig: DB Cargo. Neu und abweichend zu den anderen Versionen sind die beidseitig angebrachten Zusatzlüfter, bei der 233 waren die nur auf einer Seite.
    Ich möchte zur 241 noch eine Railion Verson mit dem sog. Hollandlatz machen, das kommt aber erst morgen oder übermorgen.


    Grüße

    Die 234 ist soweit im Gange. Die orientrote DB Version mit einer leicht ungewöhnlichen Lackierung für diesen Typus ist abgeschlossen. Heute folgen noch die verkehrsrote und die mintgrüne Version der 234. Danach bleiben für den Rest der Woche noch zwei Typen: Die 241 für den grenzüberschreitenden Verkehr und die nur kurz bei der DB im Dienst stehende 242.


    Die Privatbetreiber wären dann eine Aufgabe der Community. Evtl. werde ich für die 242 ein oder 2 machen, für den Rest aber wie gehabt: PSD Templates...???


    Edit: Verkehrsrot und Mint der 234 sind fertig

    Das mit den Nieten ist eine Kunst die in der glossmap richtig auzuarbeiten. Um das zu machen, probiere ich Folgendes (PS CS 3):
    Der Backgrund bei den Glossmaps ist bei mir bei dunklen, fast schwarzen Dampfloklackierungen bei etwa 7 % Grauwert, also fast weiß.
    Neben einer Kratzertextur kommt dann darüber die eigentliche Textur in Graustufen mit der Ebenenfunktion farbig nachbelichten auf 50% Transparenz.
    Darüber kommt ein Schmutzlayer (da schmutzige Bereiche i.d.R. nicht so sehr reflektieren wie saubere).
    Eine Ebene darüber kommt dann die Normalmap mit den selben genannten Funktionen/Eigenschaften wie die Textur, d.h. Graustufen, 50% Transparenz und Funktion farbig nachbelichten.
    Dann kommen da noch andere Eben darüber, wie z.B. die Fenster, die wegen der Reflektion reinweiß ausgefüllt sind, wie auch noch die Kanten der Streben, die in der Map heller gezeichnet sind, da deren Kanten reflektieren wenn sie im Licht stehen.
    Diese Anordnung der Ebenen inkl. deren Funktionen/Eigenschaften hat zur Folge, dass die schattierten Bereiche in der Glossmap dunkler sind, also weniger Reflektion haben, und die im Licht stehenden Bereiche mehr Reflektion haben, wobei diese Reflektion dann aber gezielt und punktuell ist und dadurch realistischer wirkt.


    Als Beispiel ein Bild angehängt, wo die Ebenen der Glossmap der BR 233 zu sehen sind.


    Ob und wie man das dann in SP machen kann, weiß ich nicht. Das geht in PS eigentlich sehr fix, womit wir wieder bei einem Thema sind, was @Cadoras bereits in seinem Thread zum Paintshed angeschnitten hatte.


    Für mich ist die Glossmap jedes Mal eine neue Herausforderung, da ich dezent mit werten und Ebenenfunktion herumsopielen muss, bis eine gute visuelle Illussion zustande kommt. :-)

    So meine Lieben. Es geht weiter und ich sitze schon an der Baureihe 233. :-) Let's get it on!


    Edit: Die 233 mit den abweichenden Lüftergittern und Verstärkungsstreifen ist auch zu 90 % fertig. Ich mache die Tage noch eine Version als Bauzuglok in gelb.

    Hey. I'm realy happy to see you're back and trying to get your magnificent Mod's converted into TpF. I hope you had quite a fine time und come back with new Elan, many new ideas and great aims. Again: Happy to see you're back. Then there is no need anymore for many modellers to write "Cadoras like/styled texture", because maybe they are realy made by Le Grand Chef (Cadoras) then in the future. :-P

    Auf alle Fälle aus der sicht vom Texturieren sind Personenwagen deutlich ansppruchsvoller, da man für jede Klasse, für jede Abteilwand etc. eigene Texturen bauen muss. sowas dauert und leider sind die verschiedenen Waggons auch nicht immer redundant, wenn ich mir die Wagen eines IC-Zuges anschaue.


    aber am ende ist das egel, weil es ja Spaß macht. Es hat jeder sein eigenes Tempo und man möchte die Arbeit auch genießen und nicht in Stressschnappatmung verfallen. :-) Coole Sachen @kaleut1988 und ich freue mich auf jeden Waggon, der hier herauskommt.

    Ach, beeilen braucht sich im Moment wirklich wirklich niemand...haben doch Zeit. Ich muss davor noch so viel Mods fertig machen und sollte einige Versprechen einhalten. Somit wäre der NE 81 irgendwo auf Reihenfolgenplatz Nummer 10, 11 oder 12. Das Entcheide ich aber meist nach Muse, Lust und Laune. Aber wie gesagt, würde mich auf die DB Version konzentrieren und auch hier die PSD-Templates anbieten, damit die anderen Betreiben von anderen Moddern nachgereicht werden könnten.

    Also:
    1. Sehr spannend, aber leider nur indirekt verbunden mit dem Nachbau der Dostos für TpF. Evtl. kann Bandion aber eine 3D-Studie machen ob und wie 30% mehr Rentabilität umzusetzen wäre. ;-)
    2. Kein Stress und einfach mal runterfahren. Die DB ist rein gefühlt zwar nicht top und manchmal kann man scheinbar nicht ganz nachvollziehen, warum welche Entscheidungen getroffen werden, dennoch gehört die AG zu den Top Betreibern in Europa. So schlecht ist sie am Ende nicht, wenngleich es tatsächlich so ist, dass man leider zu viel auf Rentabilität der Nahverkehrsstrecken achtet, was in anderen Ländern ganz anders ist (wo aber auch der Verkehr ganz zusammenbrechen würde, wenn im Ort kein Zug mehr fahren würde). In Deutschland hat halt doch fast jeder ein Auto, somit Nahverkehr = Luxus (sagt sich die Bahn).
    3. Fazit: Diese Diskussion auslager?! :-)


    Grüße und back to Topic! @Bandion: Freue mich auf deine neuen Werke. :-)

    Servus. Cool. Sieht lustig und schön bunt aus. Nimm dir Zeit und lass dir Zeit beim lernen des Paintens und ausweiten deiner Skills. Ich freue mich, wenn weitere Modder dazustoßen und auch ausgefallene Sachen probieren. :-)

    Wenn ich mich hier nochmal einhaken darf: Arbeitspädagogisch wäre es freilich sinnvoll sowohl DRG wie auch DB Versionen auf die gleiche Art und Weise zu mappen, damit man nicht alles komplett neu painten muss. Es ist beim bemalen ein Kampf gegen die Redundanz, wenn man eigentlich dieselben Waggons mit 2 verschiedenen Mapping bekommt. @Pufferzone und @Licaon, bitte sprecht euch irgendwie ab, damit wäre mir, falls ich sie wirklich painten soll/darf extrem geholfen. :-)

    Macht euch mal keinen Stress. Es ist ja schon passiert. Evtl. kann man diesen Aufruf und dessen Folgen auch wieder löschen. Es war und bleibt ein Versuch. Auf meine Sachen hatte ich gut aufgepasst, aber gegen die Kraft eines Autos kann ich nichts machen. Somit..hasta luego mochila. Shit happens. Wenigstens hatte ich einen Fakegeldbeutel im Rucksack, auf dem auf englisch ein Zettel drin lag, dessen deutlich beleidigende Aufschrift ich hier nicht schreiben möchte. Vielleicht hats der Diebesfahrer verstanden...hoffe ich.


    Back to topic. Die weiteren Projekte von mir sind klar und ich versuche mich halbwehs an meine Liste zu halten. Auch wenn @MaikC mich im Moment mit sehr sehr schönen Projekten beschenkt, habe ich nach der Ludmilla vor den ET 194 von @diggaagg anzugehen, da hier das schon fertig ist und ich nur noch den Innenraum bepinseln muss. Ist ein sehr schönes kleines Nebenprojekt.


    21.05.2017 - Aktuelle TpF To-Do-Liste:
    Aktuelle To-Do-Liste (vgl. auch in Post 1):
    0. GTEL von @MaikC (100 %)
    0. Badische VIc (100 %) UrbanGames / @MaikC
    0. Kkstb 310 Grundtexturen (100%) @Franzl
    0. Baureihe 75.4 DRG/DB (100 %) UrbanGames / MaikC
    0. Durchgangswagen Donnerbüchse DRG/DB (Modelle 100 % / Textur 100 %) @Licaon / @Bandion / @MaikC
    0. Omm 55 / E 040 / Es 050 DB (Modell 100 % / Textur 100 %) @Jansch
    0. Baureihe E 71 KPEV/DRG/DB (99 % Modell / 100 % Textur) @MaikC
    0. Baureihe 132 Ludmilla et al DR (Modell 100 % / Grundtextur 100 % / Verfeinerte Textur 100 %)
    @Maverick2002
    0. Baureihe 232 Ludmilla et al DB (Modell 100 % / Grundtextur 100 % / Verfeinerte Textur 100 %) @Maverick2002
    0. ET 194 11 (Modell 100 % / Textur 50 %) @diggaagg & Support by @MaikC
    1. Hbis DB (Modell 100 % / Textur 90 %) @'Jansch'
    2. Schlackewagen (Modell 100 % / Textur 90 %) @Jansch
    3. Baureihe V 032 001/V120 001 DRG (90 % Modell / 0 % Textur) @MaikC
    4. ET 87 KPEV etc.
    5. Baureihe E 18/(evtl. E 19??) DRG/DB (Modell 10 % / Textur 0 %) @Markus1014
    6. Krupp Ardelt Kran (Modell 100 % / Textur 0 %) @Jansch
    7. SNPS 719, den SGNS 691 (Modell 100 % / Textur 10 %) @Jansch
    8.Samms 710/Sahmms 711 (Modell 100 % / Textur 10 %) @Jansch

    Oha. Krass krass. @Yoshi: Brauchst du eigentlich Hilfe beim Pinten deines Triebwagens? Würde dir bei deinem Projekt sehr gerne mit einer DB-Version aushelfen, wenn du magst. Klasse, dass du dich stundelang hin gesetzt und die Pläne herausgesucht/zusammengetragen hast. Das ist eine super Grundlage für die kommenden Projekte. Da bin ich dir genauso wie MaikC sehr sehr dankbar. Jetzt muss ich nach dem Urlaub erst einmal schauen, wie ich wieder reinkomme und zuvor die Ludmilla fertig bekommen...aber ab dem 07. Mai gehts volle Granate weiter. ;-)