Was sind den Sandedeckel
Bin da leider nicht so belehrt was Lokomotiven und ihre Einzelteile betrifft ![]()
Beiträge von easttrain
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Jop, du hast es erfasst

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Hallo zusammen.Beim Repainten bin ich mehrmals auf diese Kleinen Dinger bei Schweizer Loks gestossen:Komische_Dinger.JPGSie sehen immer gleich aus. Weiss jemand wofür die da sind? Im Internet habe ich bisher nichts schlaues gefunden
MfG Thömes -
beim 2. Bild hat's doch gefunzt
Von der einten Seite her eben schon. Aber auf der anderen Seite war der gelbe Streifen auf der anderen, Falschen Seite.
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In echt eigentlich nicht. Aber es lässt sich nicht anders machen.
Wenn ich nur auf einem Türflügel den gelben Streifen mache ist er auf der anderen Seite auf der Falschen Seite. Daher habe ich gleich beide Türflügel mit dem gelben Streifen versehen. -
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Grossartiger Song
...Finde zumindest ich.Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Schwierig den Zug von einem echten zu unterscheiden... Richtig schwierig

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@n00b
Das ich so Hilfsmoderation geleistet habe Ist mir jetzt natürlich schon klar. Ich entschuldige mich auch bei allen Moderatoren und Admins denen das gegen den Strich geht. Ich schaue das ich mich in Zukunft mit solchen Posts raushalte! -
Ist nicht böse gemeint. Nur so als kleiner Tipp

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/Klugscheissermodus an
@andy1307 ich würde etwas Aufpassen was zwei Posts nacheinander betrifft, auch Doppelposting genannt! Die Moderatoren und Admins sehen soetwas gar nicht gerne...
/Klugscheissermodus aus -
@hardstylerz1988
Diese Methode zur Stadvergrösserung würde Ich auch eher Schönbauern emphelen, die im Sandbox Modus spielen. -
@ecjw250
An sich brauchst du nur ein starkes Bildbearbeitungsprogramm. Ich nutzte z.b. Gimp(Gratis) aber es funktioniert auch Photoshop.
Nun lädst du die .tga texturen in das Programm. Jetzt kannst du drauf los Repainten
Am schluss musst du noch das ganze als Mod verpacken. Wenn du dann dazu fragen hättest helfe ich dir gerne weiter! -
@SwissCH stimmt die Fenster sind ziemlich Schwarz. Ich werde heute Nachmittag mal schauen.
KISS... Eine tf-net Lackierung würde dem bestimmt auch stehen
Eine tf|net Lackierung habe ich nicht geplant. Das mit den tf|net Lackierungen hab einfach für den anfang mal genommen da es nicht allzu schwer ist und um Gimp etwas kennenzulernen. Jetzt werde ich vermehrt "echte" Repaints von Fahrzeugen erstellen.
MfG Thömes
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Kommt drauf an von Was das du mehr willst! Wenn z.b. riesige Industriegebiete willst musst das ganze nur bei "industri" ändern.
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Wenn du wirklich Grosse Städte willst und dir die Einwohnerzahl egal ist empfehle ich dir folgendes:
Geh im Train Fever Hauptordner auf "res" dann auf "scripts". Dort findest du eine Datei namens "buildingutil.lua. Du öffnest sie und suchst nach folgendem Code:
Den wert "capacity" setzt du möglichs tief runter z.b so:Die 11 und die 18 solltest du dir umbedingt hinschreiben so wie es beim 2 Code dargestell ist! Sonst weisst du danach nicht mehr was der Orignal wert ist.
Solche Codes findest du in der ganzen buildingutil.lua. Setzte jetzt einfach noch beleibig viele Codes tiefer.
Nun startest du ein neues Spiel. Achtung das generieren der Welt dauert jetzt einfach eeeewwwwiiiiggg lange. Bei mir hat es fast eine Stunde gedauert.
Wenn du dann im Spiel bist wirst du sehen das du richtig grosse Städte hast! Der Nachteil aber eben das die Stadt trotzdem fast keine Einwohner, da ja die Häuser nur von einem Sim bewohnt werden können -
Jap den hab ich so richtig aufmerksam gelesen...
Ne im ernst ich hab eigentlich nur die Bildchen und Posts von Seamon angeschaut 