Seit wann sidn die Workshop Dateien mit Onlinezwang verbunden?
Ich habe vorhin mein Save geladen mit den zig Steam mods und es hat geklappt
Beiträge von Zargom
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Und man darf nicht vergessen chrome ist offen steam zog da ein Update oder was auch immer
Und auf 4facher Geschwindigkeit ist 14FPS auch gut. Dann ist noch etwas anderes offen kann es nur nicht genau erkennen was das ist versuche mal einen Screenshot von meinem Game zu machen mit FPS Anzeige und Systemauslatung.Hier mein Screenshot:
und ich habe immernoch satte 10 FPS und ein Ruckeln habe ich dennoch nicht wirklich
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Habt ihr eine Mod aktiv drpk oil Tanker? Von Steam abonniert?
Wenn ja dann einmal deabonnieren wieder abonnieren die Datei im Ordner steam/steamapps/workshop/"steamnummer" (weis gerade nicht auswendig)
Dann in den Ordner res/models/mesh/ und den Ordnerinhalt von drpk in den Ordner 1cistern kopieren.
Das hat bei mir geholfen meinen Spielstand zu retten. -
@Nordwestexpress da muss ich dir leider widersprechen die Leute lesen doch nicht.
Ich verweise da gerne mal an @Jey_Bee 's Downloads Thread in dem er ausdrücklich schreibt das es vorerst keine Steamversion geben wird und dennoch gefragt wird ob er es in Steam hochladen wird.
Ergo wird der Patch auch wenn er BETA ist heruntergeladen und wenn irgend etwas schief geht wird ein Thread aufgemacht und geschimpft warum man so etwas auch schon frei gibt und noch bestimmt schlimmere Dinge schreibt.Schade um die GoGler aber dennoch seid froh das ihr es selber lenken könnt einen Patch zu Installieren oder nicht.
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Nein selbst da muss ich dich entäuschen der hat die meshes und Ordnerstruktur neu angelegt und das hat das spiel zum Absturz gebracht bzw das Save nicht geladen.
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Kann möglich sein bei einer MOD
nur ich habe eine Nvidia Geforce GTX 980 ti.Was ich mich aber frage was sollte sich am Spielstand geändert haben wenn keine neuen Mods hinzugefügt worden sind und ich noch 2 weitere Streams auf dieser Map gemacht habe.
und die Saves von laufenden zum nicht laufenden ist gerade mal eine halbe Stunde dazwischen.Ich habe den Übeltäter entdeckt der meine ganzen Save zunichte gemacht hatte.
Das war eine MOD und zwar die DRKP Oil Tank
Jetzt funktionieren diese wieder und ich kann wieder normal spielen...und den BETA Patch ausprobieren
Gruß Zargom
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Also da es bisher noch keine Antworten gibt gehe ich davon aus das keiner eine weitere Idee hat.
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Man kann eine .con Datei erstellen für den jeweiligen Waggons und über Parameter die Ladung bestimmen das sollte möglich sein
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Ich hätte da eine Idee wenn ihr diese nur auf den Schienen setzten wollt dann wäre das Asset Menü mit Parameter umsetzbar ein Waggon als leer oder dementsprechende Fracht. Nur so ein Gedanke
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Kann möglich sein
Aber du hast dein Absturz wieder in den Griff bekommen schön das du nicht aufgegeben hast. -
Hallo liebe Community,
So jetzt habe ich ein Problem mit meiner Communitymap.
Wollte die letzte gespeicherte Version starten kam dann Transport Fever reagiert nicht mehr.
Soweit so gut klar in die Stdout reingeschaut...fehler iwas von rendern blabla.Ah habe doch mal die Texturen von einer TF mod geändert in einem neuen Spiel getestet funktioniert.
Also dürfte das Spiel wieder laden. Pustekuchen: Fehlermeldung wieder die gleiche.
einiges Save zurück gegangen um festzustellen welche mod das sein könnte.
Letzter Save war 49
funktionierender letzter Save ist 34Ok geschaut was ist der Unterschied zu Save34 und Save35 diese sind nur ca eine halbestunde Speicherungen auseinander. Im Spiel selber sollten knapp 6 Monate vergangen sein.
Mods vergleicht welche neu hinzugekommen ist: KEINE NEUE MOD an den Mods kann es definitiv nicht liegen, oder vielleicht doch? (meine eigene Veränderten Mods habe ich getestet und auf den Urzustand zurück gestellt)Wie bekomme ich jetzt heraus was es sein könnte?
Nach dem neuen Betapatch habe ich diesen wieder zurück gestellt.
Allerdings noch nicht Res unbenannt und auf Fehler überprüfen gemacht.
Das werde ich machen und werde mich nochmal melden.Gruß
ZargomEDIT: so nachdem ich den res Ordner unbenannt habe und sozusagen das neue Spiel heruntergeladen habe bleibt der fehler nach wie vor bestehen.

EDIT2: habe mal die stdout.txt angehängt vielleicht kann einer von euch oder @tomdotio mir sagen wo bei diesem Save der Schuh drückt.
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Ja geht es du baust ganz normal deine Gleise über die Straße oder wie auch immer und wenn du dann den Bahnübergang anklickst kannst ihn verändern (sofern du auch mehre Möglichkeiten/Mod hast)
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Interesant wäre noch zu wissen was du davor machst bevor es abstürzt?
Hbar das selber und kann es reproduzieren NUR ich weiß woher das kommt und das liegt an meiner Mod an der ich bastel wenn ihm ein Format nicht gefällt.Dazu noch wäre vielleicht die stdout.txt Datei wichtig um herauszufinden woran das liegen könnte.
Wärst du so lieb und fügst du diese noch hinzu diese Datei findest du unter Standardinstallationspfad von SteamC:/Programme/Steam/userdata/deineID/446800/local/crash_dump/
gruß Zargom
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Nur nicht den Mut dabei verlieren auch wenn es einen gleichen bzw. ähnlichen Mod gibt sobald man einen Mod selber heraus gebracht hat ist und bleibt er sein eigener Mod und darauf kann man schon sehr stolz sein.
Weiter möchte ich mich der Meinung von Skyjoe anschließen ich lerne gerade von unserem @mediziner texturieren via TS und TeamViewer ich bin gerade so glücklich, weil ich jetzt weiß wie es geht. (Aber selber noch am lernen) und nur keine Scheu haben auch erfahrene Modder mal zu fragen ob die einen vielleicht helfen können oder ein paar Tipps geben könnten. Da bin ich mir ziemlich sicher das die meisten dir helfen werden.Gruß Zargom
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Sind wir nicht alle irgendwie komische Vögel?(Sind wir nicht alle ein bisschen Bluna?)
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In der Webdisk gibt es eine Karte Frankfurt Rheinmain vielleicht ist die ja was
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Nicht schlecht Einhörner darf man mitnehmen wenn man ein Kind unter 14 Jahren hat
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@denesberky ich war BETA Tester und auch solche fails wie es hier gibt wurde reklamiert, aber das war ehrlich noch ziemlich harmlos im Gegensatz zu andere Bugs. Bsp. Gleis gezogen und danach nur das Gleisbett gesehen wäre dabei nur eine Schönheitkorrektur aber es wurde noch nicht mal als Gleis erkannt.
Zu dem möchte ich endlich mal euch sagen was sollen Beta Tester eurer Meinung nach noch machen außer Testen und es melden? Es sind bis zum Release über 500 Bugsmeldungen eingereicht worden davon sind ca180 abgearbeitet worden.
Sag du es mir!
Gruß Zargom
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Hallo meine Lieben
so aufgrund unserer lieben Licaon's Idee und Inspiration
hier ein kleiner schmackerlnSo demnächst wenn wieder Zeit ist geht es an die Textur
Einweisung habe ich bekommen Danke dir @medizinerJetzt nur noch umsetzten

Gute Nacht
Zargom
Edit jetzt mit klaren Kopf zu deiner Frage @Licaon ja es war noch mehr geplant aber jetzt mache ich erst mal eins nach dem anderen.
Die Idee dieser Lokomobil war für den Baupark um die Pferdekopfpumpe zu bewegen. Apropos Baupark den möchte ich auch noch konvertieren und verbessern. Das wird aber noch etwas dauern da ich 1. noch mit dem Modell zu tun habe und 2. ich noch nicht weiß wie ich diesen am besten umsetzte wegen Parameter und Objekten die auf die Original-Dateien zugreifen von Train Fever.