Die Stadt entwickelt sich selber du kannst sie zwar mit eigenen Straßen etwas lenken
Und wie du schon vermutest mit Bahnhof oder auch Buslinien entwickelt sich die Stadt schneller
Beiträge von Zargom
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Das Team der Transport-Fever Community
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So von mir ein kleiner Einblick meines Werkes (mit sehr großen Unterstützung von @mediziner)
Jetzt fehlt nur noch Texturen dann wäre diese Gerät als Asset vor erst mal ohne Animation verfügbar
Aber da ich mich mit Texturieren noch überhaupt nicht auskenne braucht das noch ein wenig Zeit.Gn8
Zargom -
Hier findest du die Datei:
Laufwerksbuchtabe:\Steam\steamapps\common\Transport Fever\res\models\model\railroad
signal_new_path.mdl
signal_new_block.mdldort in Zeile
86
87steht das
availability = { yearFrom = 1925 },und die 1925 in 1850 ändern und dann solltest du es noch in UTF8 speichern und somit müsstest du es ingame schon ab 1850 haben.
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ja habe noch ein anderes kostenloses Programm da funktioniert das einfach und ist nicht mit millionen Tastenbelgeungen überlegt
Frust abbauen und hilfesuchend soll das zugleich sein
Google Sketchup da funktioniert alles wunderbar
3ds Max da funktioniert das auch NUR da diese Programme mit zig Umwegen ein Modell in das Spiel zu bekommen verbnunden ist.Edit: Habe gerade das mit Shift nochmal Probiert ohne Funktion da passiert nichts
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Hallo wollte meinen Frust mal los werden.
Man möchte mit blender Arbeiten und die Ansicht nach unten schieben und was ist das Ende anstatt die Ansicht verschieben verschiebt man das gesamt Objekt was zum Teufel ist da los davor ging es noch mit rechter Maustaste dann kurz l gedrückt Naht markiert und schon komme ich nicht mehr an eine Position ran.
Jetzt kann ich nur noch mit der rechte Maustaste irgendeine Linie Fläche oder Punkt im Objektmodus sogar das gesamte paket verschieben aber nicht die Ansicht.
('*?''fl&%#uch&!"##§$")Ich weiß jetzt auch wieder warum ich damals Blender verflucht haben.
Schrottprogramm hoch 10
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Weil es den in TF noch gar nicht gab und ein paar Modder das vom Konvertieren einfach übersehen haben da dieser Ordner neu in TPF ist. Dabei ist aber zu beachten die Unterstruktur der Ordner beibehalten wie im small Ordner
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Ganz einfach du gehst in der mod suchst unter texturen ordner den Dateipfad res/textures/ui/.../(falls noch weitere Pfade da sind)
und erstellst einen neuen Ordner Namens (genaue schreibweise bitte) /models_20 und dort kopierst du die Dateien und Ordnerstruktur aus models_small hinein.
und schon hast du deine UI Bildchen im Linienmanager -
Ich habe einfach die Bilder von models_small in den models_20 Ordner kopiert (nicht verschieben) und es hat bei allen bis jetzt geklappt
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So neu dazu gekommen ist Kollisionsfreie Bäume und Steine.
TIPP: Die Bäume lassen sich auf Gleise platzieren so dass man auch eine Verwucherung machen könnte.
Hier geht es zum Download Kollisionsfreie Bäume und Steine
Ein weiteres Projekt wurde wieder erweckt nämlich das Lokomobile (ist aber noch nicht richtig zeigbares vorhanden)
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und dennoch hat das mit der .con Datei was @Grimes meinte nichts zu tun
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@GrumPa ohne Mods ist auch gefährlich wenn man bereits in den Vanilla Daten was verändert hat.
Dabei kann man ganz schnell ausversehen ein Komma oder ein Zeichen oder sogar ganze Codezeilen gelöscht haben. und dann passiert genau das was du sagst CTD (Crash to Desktop)Habe zur Zeit auf ständig abstürze ABER ich weiß woher das kommt (das liegt am falschen DDS Format bei den nrml-map).
Das mag das Spiel auch nicht so.nun euch noch viel Erfolg
Zargom -
Ich finde den Thread dort lustig genau die sich hier wie eine Axt im Walde aufgeführt haben beschweren sich das man unfreundlich ist.
Schaut man aber genauer hin mal so frei Zitiert;Einer: Ich verstehe das mit dem und den nicht.
Anderer: Dann schau doch mal in .net Forum da gibt es Tipps. lol
(Genau die Person die sich über das Forum beschwert, das man keine Hilfe bekommt bzw. nur blöd angemacht wird)Hier im Forum bekommt man Hilfe/Tipps und Ratschläge auch wenn sie "überheblich und Aggressiv" sind.
Und @Licaon du musst dich nicht überall rechtfertigen du machst einen sehr guten Job. Wir haben dich lieb.
An dich und deinen Mitstreiter muss auch mal ein Dank ausgesprochen werden.
Danke dir für die tolle Arbeit und der tollen Community.Zargom
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Möchte euch nochmal daran erinnern eure Stimme abzugeben und die Modder die für Unterstützung geklickt haben sich per PN bei mir zu melden.
Um 15 Uhr heute endet die Umfrage.Edit:
Huch dachte die Umfrage geht nur bis Samstag -
Ein lategame ist wenn ich noch spät am Abend ein Spiel spiele oder war das was anderes?

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@Angry_CJ und wenn du 30 Gleisig bauen möchtest dann mach das.
Vergiss nicht es ist dein Spiel, dein Spaß und DEINE Karte
So viel Spaß
Zargom -
Notepad ++ (kostenlos) und dann in UTF8 Format Speichern
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Wie wäre es mit Open Transport Fever Deluxe
(OTFD).Nein jetzt mal im Ernst ich finde es echt klasse was ihr vorhabt. Respekt
Ich würde euch gerne irgendwie helfen. -
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Da kann ich immer nur Empfehlen mit Wegpunkten zu arbeiten auch Signalen in der Linienführung mit einbinden.
Mir ist auch schon aufgefallen wenn ich an einer anderen Ende der Karte was mache das die Züge sich iwie drehen ohne das ich nur in der nähe war und weit weg vom Geschehen ist.
Somit habe ich mir Angewohnt nach jedem Umbau nach jeder neue Linie hinzufügen sei es auch nur Strassenfahrzeuge kontrolliere ich die Züge ob die noch richtig fahren trotz WP drehen die sich einfach...hatte auch schon das Züge auf dem falschen Gleis des Bahnhofs gestanden ist obwohlr der gar keinen Zugang zu dem Gleis hatte
Warum auch immer.Gruß Zargom