Beiträge von Speedmaster

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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    Die Geländer, bringen eigentlich gar nix wenn man sie als Asset in der lua. hinzufügt, da eh nach ca. 60 - 80m die Fussgänger drüberlaufen, man könnte dies mit dem Zäunemod dann besser lösen wenn man das Geländer selbst ziehen würde.

    dds in Paint.NET ist schwierig, dafür muss man besser GIMP nehmen.

    Probier es mal mit Kompression BC1/DXT1 und MipMaps.

    Vielleicht hilft dir das für Texturen generell weiter: Kartenvorlage | Map Template

    Genau die gleiche Fehlermeldung wie beim andern abspeichern,

    Hast du dir eigentlich schon mal die Mod New Streetcar System (nur auf Steam) angeschaut? Ok, die Masten sind natürlich etwas exotisch ...

    Du könntest es aber zumindest als Basis für deine Versuche nehmen. Hätte bei gleichen Maßen für die Texturen auch den Nebeneffekt, dass ich weniger Arbeit hätte, ggf. über den TramgleisTexturenTauscher eine Normalspur-Version zu erzeugen.

    Meinst du jetzt da, wegen dem Untergrund oder eher wegen dem Geländer? Die hölzernen Dinger sind wirklich sehr exotisch.


    Nun, anscheinend will das so mit den Texturen nicht , und nein Gimp ist mir zu kompliziert da komm ich nicht draus, schon öfters versucht, deswegen habe ich Paint.net genommen. Ich hab jetzt einiges durchprobiert mit dem Abspeichern, ohne Erfolg immer die gleiche Fehlermeldung. Ich hab sogar Ingos Mod genommen und da rumexperimentiert mit der Textur auszutauschen, fehlgeschlagen. Schade, sehr schade...

    Frage an Euch:


    Wie speichere ich Texturen für das Terrainmaterial ab in Paint.net?


    Danach habe ich eine lua Datei erstellt.


    function data()

    return {

    name = _("test 01"),


    detailColorTexture = "terrain/test1_albedo.dds",

    detailMetalGlossAoHTexture = "terrain/test1_metal_gloss_ao_h.dds",

    detailNormalTexture = "terrain/test1_nrml.dds",

    overlayTexture = "terrain/overlay_0.dds",


    detailSize = 1 / 32,

    overlaySize = 0.08,

    overlayStrength = 0.35,


    categories = {"test"},

    order = -99,

    priority = 1000000

    }

    end



    hab ich irgendwas vergessen?


    Diese Fehlermeldung kam dann:


    Es sollte doch eigentlich nicht so schwer sein, aber irgendwie krieg ich dies nicht hin

    Richtigerweise schon, aber wie gesagt es ist ja leider ein anderer Aufbau als wenn man eine Schiene macht. Beim Strassensystem muss man leider grössere Abstriche machen als bei der Schiene


    Sie werden eher so kommen , Ohne Schotter.



    Zurzeit ist es halt noch austesten, wenn jemand Lust und auch die Zeit hat mitzuhelfen, dann gerne melden.

    Leider kann man dies nicht unterteilen mit dem Schotter, da die Texturen anders sind als wenn man eine Schienentextur erstellt.


    Siehe hier, ist nur ein kleines Bsp. Man beachte wie sich die Textur verhält.



    Wie ihr seht macht sie immer nen schwenk, das verhält sich auch in den Kurven so.. deswegen sind ja so Kachel Texturen nicht wirklich sinnvoll und nur eben matte Texturen, wie UG sie benutzt. Das kann man nicht ändern, und so sieht es schrecklich aus, deswegen halt eben das Zwischending.

    vorher: nachher:

           


    Schotter verkleinert,Schwellenabstand breiter und dunkler gemacht. Ist so besser?


    PS: Ich würde ja gerne Terrain Texturen machen z.B. für das Maltool, aber das krieg ich leider nicht hin.

    Klappt es jetzt ? oberhausener68


    Basismod aktiviert ?


    Danach siehst du den Ordner Icons , da drauf klicken und dann den Ordner 224 anklicken und die 2 Icons kopieren.


    Danach gehst du zurück und dann klickst du den res Ordner an bis Du zum Hud Ordner kommst, den Hud Ordner anklicken und dann rechte maustaste die 2 kopierten Dateien einfügen und ersetzen lassen. Danach Spiel neu Starten und voila sind im Spiel.

    Also, da es um meine Icons geht, kann ich sagen das sie noch funktionieren auch mit dem neuesten Update.


    Die Frage ist , habt ihr auch die Anleitung gesehen?


    Ich stehe Euch gerne im Discord bei mir zur Verfügung um Hilfestellung zu geben. Mein Discord


    Da könnte man dann eins zu eins schauen was schief gelaufen ist. Bin jetzt dort anwesend


    Man muss keinen neuen Ordner erstellen, der ist schon da. ausser ihr habt den Basismod nicht geladen :-)


    Schritt für Schritt Anleitung

    Dunkel was könntest Du sonst noch so als Texturen gebrauchen?



    Wir könnten ja einmal schauen, was alles machbar ist für die Tramschienen und allgemeinen Texturen, hab ne Seite da gibts viele Texturen aber da es eine grosse Auswahl ist dort, ist es schwierig zu entscheiden gggg

    Wie immer ab und zu am basteln.


    Was könnte dies sein? Ich weiss die momentane Textur ist nicht wirklich gut aber vielleicht ergibt sich da ja dann jemand wo eine bessere Textur hätte