Beiträge von Atomic Dad
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Unabhängig, dass ich leider kein Talent für Blender habe, ist deine Anfrage recht dürftig. Zweimal verlinkst du zum Wikipedia-Artikel – ein Link hätte auch gereicht – und dann gibt es keine Bilder. Ich vermute mal, du hast externe Hoster verwendet. Lade die Bilder doch bitte hier im Forum hoch, ansonsten werden die über kurz oder lang von den Admins/Moderatoren entfernt.
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Ab Donnerstag bin ich auch schlauer ob UG mit dem Patch daran was geschraubt haben .
Ab Donnerstag? Habe ich etwas verpasst und UG hat ein konkretes Datum genannt?
[Edit]
Mein Fehler, es geht um den Beta-Test. Ich brauche wohl noch ein weiteres Heißgetränk. -
@Nando
Die Kombination funtioniert nicht nur unter Windows. -
video memory: -1MB ist normal. Was auch immer die Ausgabe aussagen möchte.
Vielleicht muss wirklich mal ohne Mods geschaut werden und dann nach und nach die einzelnen Mods hinzugefügt werden.
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Spontan würde man vermuten, die Züge verzögern jetzt noch schneller!
Na, das hoffe ich nicht. Sähe schon bescheiden aus, wenn ein ICE mit 300 in den Kopfbahnhof ballert, um dann auf den letzten zehn Metern zu bremsen. Die Nerven der Fahrgäste und des Triebfahrzeugführers möchte ich mal haben.
Traumhaft wäre ein schönes angenehmes Bremsverhalten und bei Signalen auch endlich mal Sichtabstand zum Signal zu halten.
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Tipp: Beobachten
Wenn du das nicht möchtest, dann lies weiter…Personen und Güter fahren auch weiter als nur bis zur nächsten Station/Haltestelle.
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Naja, schön erstmal, dass es funktioniert, aber ein Gleis kann mehrere Linien beliefern. Sonst würde meine Bauweise bei TpF gar nicht funktionieren. Ich habe nämlich Mehrfachnutzung sowohl bei Personen- als auch bei Güterbahnhöfen.
Vielleicht brauchte die „schlechte“ Linie etwas Zeit, bis die Produktion anlief.
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Kannst du den Fehler reproduzieren? So kann man zumindest die Suche eingrenzen. Wie ich sehe, hast du vorm Crash gespeichert. So wie ich den Fehler deute, hat es etwas mit einem ankommenden Zug zu tun. Vielleicht zickt einer der bereits existierenden Züge.
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Du hast also eine Industrie, die nur Waren haben möchte? Da bleibt der Status doch immer auf „Liniennutzung: nein“, oder irre ich da? Wenn die Industrie doch Güter von dir annimmt, dann ist doch alles gut.
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@Ulf1 Oh, bist du Stamm
zuschaueranrufer?
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Und genau deswegen lasse ich ihn warten. Aber auch wenn er gleiche Kosten verursachen würde, wäre es wirtschaftlicher ihn nicht leer fahren zu lassen, da er so definitiv zwei Leerfahrten hat die Minus machen. Wartet man ein wenig, dann kommt zumindest etwas rein. Wartet man auf voll, wirft der Zug auf jeden Fall etwas ab.
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Ich habe auch im Nichtschönbauspiel (ist deutsch nicht eine herrliche Sprache) ein Szenario, bei dem ich Warten auf voll einstelle.
Ein Güterzug liefert ein Endprodukt zum Umschlagsbahnhof. Von dort wird mit einer anderen Linie das Produkt in die Stadt gebracht. Und genau diesen zweiten Zug halte ich solange fest, dass er voll ist oder wirklich lange gewartet hat (weiß aktuell nicht, was ich als max. Wartezeit eingestellt habe). Das mache ich, um Leerfahrten des zweiten Zuges zu vermeiden (unnötige Kosten).
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Und woran liegt das, dass Tom seit Wochen wieder mitliest? Richtig, er hatte Urlaub. Sommer, Sonne, Strand und Meer… oder so ähnlich

Es ist doch aber völlig egal ob jetzt was allgemeines oder speziell für Fallobst gebastelt wird. Immerhin zeigt es, dass etwas passiert. Viele hatten ja den Eindruck, dass UG sich still und heimlich aus dem Staub machen möchte. Also locker bleiben, die Zeit genießen und TpF oder TF zocken.
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Diese Entscheidung kann dir keiner abnehmen.

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Die Einstellungen für die Kapazitäten liegen unter res/models/model/vehicle/ship in den einzelnen mdl-Dateien. Einfach dort mal nach capacities suchen. Dann findest du ein Tupel aus type und capacity. Mit type gibst du den Ladungstyp an, mit capacity… na rate mal
.Zum Thema Savegame kann ich nur raten. Da du aber kein Fahrzeug entfernst oder sonst irgendwie unbrauchbar machst, sollte es sicher¹ sein.
¹keine Garantie für diese Aussage
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Du kannst die Lok, wenn du sie angehalten hast, einfach ins Depot schicken. So verschwindet die von der Linie, bleibt aber an Ort und Stelle. Nur ein Depot muss von dort aktuell erreichbar sein.
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Ui, sieht gut aus.
Ist es möglich auch eine richtige Umlaufsperre zu installieren und die Personen dementsprechend zu leiten?
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Okay, gut zu wissen. Sollte die Linux-Version irgendwann Tester suchen, dann bitte mich nicht vergessen.

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Wird es denn auch eine Version für Linux geben?
