Lieferst du denn vom Bauernhof noch Vieh und/oder Getreide zur Fabrik?
Beiträge von Atomic Dad
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und könnte mir den einer schicken ???
Ernsthaft? Bist du nicht mächtig google zu benutzen?

Ich kann dir helfen,zum schicken ist der Mod zu groß,aber ich hab ne Lösung.Du bekommst bald Post.
Schäm dich! Wie kannst du nur sowas unterstützen?
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@Nordwestexpress
Ein eigener Thread wäre wohl zu viel. Aber ich habe den Lexikoneintrag base_config angepasst. -
Ich war auch kurz geneigt, meinen Senf dazu abzulassen, aber ich hatte die Befürchtung, das artet aus und habe brav die Füße stillgehalten...
Was meinst du wie es mir in den Fingern gejuckt hat. Aber ich will ja nicht immer zu gemein sein. Außerdem war das Problem ja „gelöst“.Pass auf dich auf. Der @'Admin der Finsternis' hat dich auf dem Kieker. Noch sowas und eine Sperre droht

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Wichtig der Mod sollte nur zu bestehenden Savegames hinzugefügt werden, da die Map generierung mit diesem Mod aktiv zum absturz führt.
Anleitungen sind nicht nur zum Spaß vom Autor verfasst worden.

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Warum sollte noch Schriftfarbe oder andere Formatierungen gewählt werden. Wer nur ein wenig die Beiträge von @Tom liest, der weiß wie das alles gemeint ist.
Aber ein wenig darf man doch schon verlangen, dass die Fehlermeldungen vernünftig sind. Ein „geht nicht” hilft dem Modder nicht. Ich versuche auch möglichst detailreiche Fehlermeldungen zu geben, damit nicht ständig nachgefragt werden muss. Aber auch wenn nachgefragt wird, sind manche Nutzer nicht in der Lage auf die Fragen zu antworten.
Siehe Beispiel vom Wochenende (anonymisiert – so halbwegs):
Zitat von Der HelferHast du den Mod in den Richtigen Ordner eingefügt?
Oder andersrum: Wo hast du die Mod-Dateien hingeschoben?Zitat von ProblemnutzerJa ich habe die Dateien in den richtigen Ordner getan, […]
Zitat von Der HelferIn welchen Ordner genau?
Der .../res/... ist nicht der richtige. […]Zitat von ProblemnutzerIch habe die datein so verschoben wie es im Ordner vom download vorgesehen ist.
Der Helfer hat dann einfach aufgegeben und gemerkt, dass seine Mühen vergebens waren, denn der Problemnutzer wollte wohl keine Lösung seines Problems.
Und was eine stdout.txt ist erfahre ich spätestens nachdem ich das erste mal belehrt wurde bzw. schon beim durchsuchen des Forums. Moment... mein Fehler. Kaum ein Problemnutzer misshandelt die Suchfunktion, sondern eröffnet lieber einen eigenen Thread.
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Du kannst die Ordner im Workshop-Ordner nicht löschen? Dann hast du anscheinend nicht genug Rechte.
Ansonsten ist dein Vorgehen so richtig. Die Mods einzeln abonnieren und dann unter einem sinnvollen Namen nach Mods verschieben. Das deabonnieren aber nicht vergessen, sonst hast du die alle doppelt

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@Enoidblack Na, dann müssen die Mädels dort ja zuckersüß sein

@RPGFabi Wo ist bei dir der Fail? Ich sehe es nicht?
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Den gab bzw. gibt es von @Danny66 / DMA. Dort sind die fehlenden Daten vorhanden.
Ich werde hier keine Links posten, aber Google sollte für dein Vorhaben dein Freund sein. Denn die dma mods gibt es jetzt unter fragwürdigen Umständen im Netz.
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Mir ist gerade TpF mit deiner Mod abgeschmiert. Folgender Fehler liegt in der Mod noch vor.
In beo_silo_ind.con wird auf industry/silo.mdl verwiesen. Diese Datei existiert jedoch nicht. Es gibt nur eine industry/Silo.mdl. Bitte dringend fixen, damit auch Spieler unter Linux mit deiner Mod Freude haben

Außerdem bitte in der mod-lua die MinorVersion anpassen. Ich dachte nämlich erst, ich hätte die Version 1.0 installiert. Die aktuelle Version 1.1, ist laut mod.lua noch 1.0

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Oh, jetzt verstehe ich es. Aber die Info hättest auch gleich geben können
Klingt auf jeden Fall sehr interessant. Ich finde es auch eher unschön, dass die Züge recht „knapp“ losfahren. Die Weiche ist gerade wieder frei und schon fährt der Zug los bzw zeigt das Signal Fahrt. -
Was meinst du? Wieso richten sich deine Züge nicht nach den Signalen?
Sobald der nächste Abschnitt frei ist, springt das Signal auf grün / zeigt Fahrt an und der Zug fährt los. Deine Signale zeigen nicht an, dass die Strecke frei ist und die Züge fahren dennoch?


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Ich sehe gerade. Das Bild wurde mal wieder extern hochgeladen auf fotos-hochladen.net. Schade, dann wird es mir auf ewig verborgen bleiben, denn es ist nicht notwendig/erwünscht, dass externe Hoster genutzt werden. Ergo, wird in RequestPolicy auch nicht der Zugriff erlaubt.

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@Atomic Dad: Ich "haue" nichts raus. Ich bin, man mag es kaum glauben, mittlerweile doch schon in der Lage einen Mod fehlerfrei zu veröffentlichen. Ein Test dient ja lediglich der Qualitätskontrolle.
Immer ruhig bleiben. Habe es vielleicht etwas spitz formuliert. Sollte doch kein persönlicher Angriff oder gar Kritik an deinen Mods sein. War eben nur verwundert…
Und das du modden kannst und gute Qualität lieferst, dass sehe ich immer wieder wenn ich TpF zocke.

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@[ DE ] BO-445xav
Hast du denn eigentlich auch den Base Mod von DMA (dma_Trucks_1) aktiviert gehabt? Da scheinen nämlich die Dateien vorhanden zu sein. Leider kann man keine Anleitung mehr nachlesen, aber ein Test wäre es wert. -
Ähm... Train Fever oder Transport Fever? Der Thread ist unter Train Fever und @Maverick verweist auf den Transport Fever Mod.
Wie dem auch sei, wäre eine Fehlermeldung sehr hilfreich. Welche Fehlermeldung kommt denn? Oder gibt es direkt einen CtD? Dann wäre die stdout.txt recht interessant.
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Immer langsam. Ich war nämlich zu schnell. Da klickt man auf „Absenden“ ohne Quellcode einzufügen. Ist mir kurz danach aufgefallen. „Habe ich da überhaupt Code eingefügt?“ Hatte ich nicht, also kurz angepasst und… tada! … da ist er.
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Lässt du nur laufen oder machst du in den 30 Sekunden etwas? Sprich, kannst du gezielt den Absturz herbeiführen?