Weiß da @Grimes mehr? Das wäre wirklich eine schöne Neuerung. ![]()
Beiträge von Atomic Dad
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Das Team der Transport-Fever Community
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Hast du schonmal in der stdout.txt nachgeschaut? Gibt es eine Fehlermeldung?
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Das meint @Kiwi-NZ damit? Aber das war doch unter TF auch so. Da konnte man auch machen was man wollte sobald ein paar Linien gut liefen.
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Erstmal Glückwunsch.
Mich würde aber generell mal interessieren, ob die Mission auch ohne „cheaten“ möglich ist. Bis jetzt bin ich besser als die Leute vom BER und nur vier Jahre drüber.
Nutzt du nur LKW und Schiffe für den Gütertransport oder auch Züge während Phase 1 und Phase 2?
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Wobei das Gameplay in "TPF" nur Chaos ist (Ballance = 0) während man in "TF" noch überlegen musste.
Ich habe das so ähnlich von dir schonmal gelesen. Was meinst du genau damit? Balance = 0?
In TF wie auch in TpF muss man doch schauen/überlegen, was man wie umsetzt. Gerade im Bereich des Fuhrparks muss man (anfangs) bei TpF noch überlegen, welche Konstellation für die Ansprüche genügen bzw. man sich leisten kann. In TF war das alles etwas einfacher, aber schon recht ähnlich. -
Oh, this is a bad news

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Ich finde es sehr viel verständlicher und auch praktischer, wenn die Bahnhöfe einfach wie freie Strecke betrachtet werden würden. Sprich, ich muss vernünftige Einfahr- als auch Ausfahrsignale setzen.
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Wenn du mit „den Ordner“ merk_tf_converter_0 meinst, dann ja. Natürlich noch die Mod aktivieren.
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Useless? No, I understood it in a different way. You can unload all your goods there to be consumed by any industry or commercial area.
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Guten Morgen.
Du kannst ruhig in deiner Muttersprache schreiben, wenn dir deutsch recht schwer fällt.
Zu deinem Problem:
Vielleicht hilft dir der TF Mod Converter von @Merk. Ansonsten ist eine genaue Fehlermeldung sehr hilfreich. -
Every station has storage, it stores the goods before they are taken by a vehicle. You seem to have a line with vehicles stopping at this station. (line 1)
Yes, there is a lane called „Linie 1“. But if you read the description of this cargo-station, you see that this station is designed without storage function.
Content:
- cargo stations:
- 10-lanes big truck station, 120 x 42 m, no storage;
- cargo stations:
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Ein anderer hat einen "bag". Jetzt gibt es noch nicht einmal mehr "sauberes" Denglish...

Ja @Tom, wir leben in einer grausamen Welt. Manchmal wird einem beim Lesen von Beiträgen sehr sehr viel abverlangt.
@Sebastianeh
Ich kenn die Lösung: Es ist nicht dein Auto, dessen Tür du komischerweise aufbrechen musstest.
Da dein Schlüssel nicht passt, startet dein Auto nicht.
Bitte den Thread als gelöst markieren.
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@Sebastianeh
Gibt es die Möglichkeit, Beiträge eines bestimmten Mitglieds einfach ausblenden zu lassen? Sonst verfalle ich immer wieder meiner Hilfsbereitschaft und lese Beiträge ohne Interpunktion und Groß- und Kleinschreibung.
Zum aktuellen Thema:
Gleich mehrere Stellschrauben anzupassen ist für die Lösungsfindung eher hinderlich. Jetzt ist leider nicht klar, was im speziellen Fall zur Lösung des Problems führte. Dennoch wünsche ich viel Spaß beim Spielen von TpF. (kann @JumperLPP meine Sätze mit Punkten und Kommata überhaupt lesen und verstehen?
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Du hast ein ganz anderes Problem. Groß- und Kleinschreibung wäre nett. Interpunktion (sprich Punkte und Kommata richtig in deinen Sätzen einbauen) wäre noch besser. So ist dein „Geschreibe“ fast unlesbar. Ich habe keine Lust mehrmals einen Beitrag zu lesen, um diesen dann semantisch zu verstehen. Sorry...
Außerdem gibt es die Boardsuche. Die kann man auch ohne Punkt und Komma füttern...
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Kann da @Maverick größtenteils nur zustimmen. Ich habe glaube ich zwei Mods von Steam. Diese habe ich aber nur kurzfristig abonniert, vom Client herunterladen lassen. Anschließend den neuen Ordner unter dem workshop-Pfad nach mods kopiert, vernünftig umbenannt und das original gelöscht. Danach im Workshop die Mod deabonniert und bin bis jetzt glücklich, da nur ich entscheide, eine Mod bei mir lokal zu löschen.
Wie man sieht, ist mit wenig Aufwand viel zu bewirken. Natürlich ist das etwas nervig, wenn man viele Mods im Workshop nutzt. Daher bin ich von Anfang an dem Workshop skeptisch gegenübergestanden und nutze fast ausschließlich die Webdisk hier.

Jetzt aber zu sagen, dass es sich um ein TpF-Problem handelt, finde ich nicht korrekt. Es ist die Faulheit der Nutzer, sich selber um ihre Daten zu kümmern. Auch UG trifft da keine Schuld. Einzig könnte man bei Steam hinterfragen, warum Mods nicht wenigstens in der letzten Version „passiv“ im Workshop bleiben. Sprich nicht mehr neu abonnierbar, aber noch für die alten Abonnenten ladbar.
Eine Möglichkeit, die mir spontan in den Sinn kommt, ist mit Hardlinks an dieser Stelle zu arbeiten. Im Workshop-Pfad als auch im mod-Ordner wird auf exakt dieselbe Speicherstelle verwiesen. Sollte also im Workshop-Ordner die Datei gelöscht (also nur der Verweis auf diese Speicherstelle), bleibt der Eintrag unter dem mod-Ordner erhalten und man kann ohne Probleme spielen. Natürlich hätte man dann eine aufgeblähte Modliste, da alle Mods aus dem Steamworkshop doppelt auftauchen würden. Oder habe ich jetzt so früh einen Gedankenfehler?
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Wir können froh sein, dass es in Transport Fever nur die Option "Halt oder Fahrt" gibt und nicht noch Langsamfahrt oder Rangierfahrt
Dann wären voele hier sicherlich verzweifelt
Das wäre eher traumhaft. Sowas fände ich besonders schön. Aber du hast da sicherlich recht. Für manch einen wäre das eher albtraumhaft.

Achso die Einbahnfunktion habe ich noch nie in 1500 Stunden verwendet
Die macht bei mir eher mehr Chaos als den Zugverkehr zu regeln
Die ist doch total praktisch. Wenn man einen Abschnitt hat, der wirklich nur in eine Richtung befahren werden soll, dann nutze ich diese Funktion. Sonst auch eher nicht.
Der Fehler mit den Bahnhöfen als Signal ärgert mich
, das muss korrigiert werden.
Was meinst du damit? Habe ich falsch zugehört oder hast du etwa behauptet, dass ein Bahnhof ein Signal ist? Das muss irgendwer mal in die Welt posaunt haben und alle glauben das.

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Schönes Tut. Für viele sicherlich hilfreich. Sehr ruhig und sachlich erklärt. Hat mich sehr stark an Löwenzahn erinnert.

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Mehr TGV (bzw. TFV im Spiel) lösen dein Problem nicht? Ansonsten sollten aber 6 TGV reichen. Vielleicht einfach mal die Strecke optimieren, damit die Verbindung schneller wird.
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Wir haben hier einen allgemeinen Kampagnen-Thread im Forum. Dort kannst du deine Erfahrungen auch mitteilen. So hat nicht jeder seinen eigenen Thread. Ist für die Leser sehr mühseelig.
Ich habe die Kampagnen alle schon durch. Bis auf „Gutes Timing“ habe ich alle Medaillen bekommen. Bei den USA-Kampagnen hatte ich keine Probleme mit denen, also es wurde immer richtig erkannt. Mit welcher Version des Spiels bist du denn unterwegs?
@Atomic Dad
Nach meiner Meinung ist diese Medaille (Gutes Timing) in der jetzigen Form nicht zu erreichen. Die Zeitvorgabe von sechs Jahren ist nicht zu erfüllen. Denke, es sollte neun Jahre heißen, Teil 1 3 Jahre und Teil 2 6 Jahre = 9.So ist es doch auch. Wir doch gesagt, dass für Phase 1 drei Jahre geplant sind und für Phase 2 sechs Jahre. Allerdings bekommt man keinen Bonus, wenn man Phase 1 früher abschließt. Für Phase 2 bleiben immer sechs Jahre, egal ob man Phase 1 nach zwei Jahren schon abgeschlossen hat.
Habe mir auch gerade nochmal die Kampagnen-Skripte angeschaut. Hier wird bezüglich der Medaillen alles soweit korrekt abgefragt.
(Weitere Antworten werde ich nicht hier geben. Entweder im anderen EU Thread oder dem allgemeinen Thread hier im Forum)