Beiträge von Atomic Dad

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    @MisterCookie1234
    Die Frage, die sich mir stellt ist, warum so viele Modder keine Lust mehr haben? Ich würde liebend gerne Bahnhöfe und Fahrzeuge modden können, nur leider habe ich keine Ahnung von 3D-Modellen und Texturierung. Klar könnte ich mir das aneignen, aber dann bräuchte ich mehr als eine 7-Tage-Woche um alle meine Aktivitäten unter einen Hut zu bekommen. Ich bin schon froh, dass ich die Skripte (halbwegs) verstehe und selber schon eine Skript-Mod umsetzen konnte. Aber wenn ich dann sehe wie ein Bahnhof gebaut wird… da verliere ich einfach den Überblick wo, wie und was definiert wird. Alleine schon das Zusammenfügen von den einzelnen Modellen beim Bahnhof verstehe ich z.B, gar nicht. Oder selbst einfach vorgefertigte Hosenträgerweichen erstellen oder noch einfacher zwei parallele gerade verlaufene Gleise in einer bestimmten Länge wäre für mich schon ein Anfang. Schön wäre es, wenn UG eine API für Skripte und einfache Beispiele von Modell-Mods veröffentlichen würde. Was zum Beispiel @Tom immer wieder hier zeigt, ist einfach nur Wahnsinn.

    Schau mal hier rein. Dort wird auch fleißig diskutiert.


    Zu der Errungenschaft „Europäischer Löwe“ kann ich nur sagen, dass ich diese erst zusammen mit den beiden Errungenschaften in dem USA-DLC bekommen habe. Sprich, erst noch USA durchspielen und du bekommst die Errungenschaft.

    Die Brücke vielleicht nochmal verlängern, dann das ursprüngliche abreißen und anschließend den Neubau? Vielleicht geht das.


    Oder das Gleis, das eigentlich erhalten bleiben soll abreißen, dann das überflüssige abreißen und anschließend, die Brücke wieder verbinden.

    Ist für Transport Fever beabsichtigt auch ein skandinavisches Pack zusammen zu stellen? Ich vermisse Schnee-Maps und die dänische S-Bahn und anderes.

    Nordic DLC für TpF


    Ich bin dafür, dass Züge mit Personenwagen vorrang haben. Güterzüge warten müssen, um sicherzustellen, dass sie Personenzüge nicht ausbremsen.

    Ja, das wäre wirklich super. Einfach einer Linie eine Priorität zuweisen (niedrig, normal, hoch).


    ich möchte nochmal zu meiner Frage kommen, ob es Infos zu den Verbesserungen im nächsten Patsch gibt.

    Hast du da mehr Infos als der Rest der Welt? Was für ein zukünftiger Patch? Es wird sicherlich noch Patches geben, aber wann der nächste kommt ist doch noch gar nicht bekannt.


    Was auch noch gut wäre: wenn die Kamera Perspektive der Fußgänger auch dann noch vorhanden wäre, wenn sie in einen Zug einsteigen. Dann käme auch die Inneneinrichtung besser zur Geltung.

    Das war anfangs enthalten, wurde dann aber wieder entfernt. Bei der Innenansicht waren immer wieder Objekte von außerhalb zusehen. Vielleicht kommt das nochmal wieder, aber dieses Feature würde ich ganz weit unten in der Prioritätenliste ansiedeln.

    @Kiwi-NZ
    Das hatte ich soeben auch gefunden. Hat mir keine Ruhe gelassen. Und wenn man sowieso gerade am Rechner ist auf dem „zufällig“ TpF installiert ist, dann schaut man mal eben nach. Sprich, ich muss eine eigene townbuildingutil meiner Mod hinzufügen?

    @Ehrler
    Du kannst nachträglich auch die Epoche verschieben. Alle Fahrzeuge, die du schon im Besitz hast, bleiben auch in deinem Besitz. Nur musst du bei automatischen Linienersatz aufpassen, da hier nur Fahrzeuge aus der aktuell gewählten Epoche verfügbar sind. TpF sollte dann nicht abstürzen, sondern einfach den Linienersatz streichen.


    Ab 1975 gibt es neue Gebäude im Spiel. Leider gibt es keine Übergänge. Ära A bis 1900, Ära B 1900 – 1975, Ära C ab 1975.


    Vielleicht schaue ich am kommenden WE mal, ob ich die Grenzen anpassen kann.

    Du musst jetzt nicht für alles ein Thema aufmachen.
    Hast du dich überhaupt schon in der Webdisk umgeschaut? Wenn es dort nichts gibt, bleibt noch der Steamworkshop. Wenn auch dort nichts passendes ist, musst du selber modden oder warten, ob und wann einer Feuerwehr und Co moddet.


    Im Spiel gibt es übrigens zwei Straßendepots. Das zweite ist nur durch die mdl nie verfügbar. Ich weiß nicht ob gewollt oder nicht. Da muss man selber Hand anlegen und schon hat man zumindest zwei Depots zur Auswahl.

    Also die Zeit richtig eingrenzen oder gar anhalten geht nicht.


    Aber ich habe da eine Mod veröffentlicht (Epochen Mod), bei der du zwischen vorgefertigten Epochen oder einem selbst definiertem Zeitraum wählen kannst.

    MHHHH bin ich jetzt blöd oder was :rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes: aber ich bin ja auf den Modanfragen bereich oder nicht

    Vielleicht wurde das Thema verschoben?


    Aber zum eigentlichen Thema. Du meinst dann bei der Mitfahrt? Oder sollen auf Tastendruck dann alle Fahrzeuge einmal ihre Hupe/Pfeife betätigen? Vielleicht ist es ja möglich gezielt sowas auszulösen. Unter Umständen auch mit Assets, die einem Gleis zugeordnet sind?

    Außerdem meine ich, das die Transportschiffe im Automodus immer noch total verbugt sind. Mit Zügen und Straßenfahrzeugen scheint es seit dem letzten Update ja zu funktionieren.
    Fällt besonders hier bei Inselparadies auf, da man auf die Schiffe angewiesen ist.

    Also das kann ich so nicht bestätigen. Der Automodus funktioniert genauso „gut“ wie bei Zügen und LKW. Was wirklich fehlt ist die Möglichkeit frei zu wählen, was auf welchem Weg mitgenommen werden darf. A → B (nur Getreide); B → A (Nur Kunststoff).



    Durch die gelieferten Werkzeuge wurden nur die eingesetzten Fahrzeuge repariert (Alter wieder auf 0 gesetzt) das hat aber wohl nie so richtig funktioniert.

    Anfangs hatte es nicht funktioniert. Nach dem ersten Update dann aber schon. Mit dieser Version hatte ich auch die Mission gespielt. Man musste also gar nicht auf das Alter achten, denn die Fahrzeuge wurden ja gar nicht so alt ;)