On Nov 8th you can vote for Hillary and on Nov 28th you can vote for Donald. ![]()
It seems on electionday you have to choose between the devil and the deep blue sea and Transport Fever.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Generell das Pfeifen zu entfernen fände ich auch schade. Nur es wurde mir bei großen Bahnhöfen einfach zu viel. Deswegen möchte ich auch keine Mod, die das Pfeifen generell ausschaltet nutzen.
An Bahnübergängen automatisch kann bei Stadtfahrten mit vielen Strassen die hintereinander gequert werden kanns viel werden. Mit P Schildern wäre es gut.
Wieviel unbeschrankte oder ungesicherte Bahnübergänge hast du in einer Stadt? Also wirklich nur Andreaskreuz ohne Blinken oder Schranken. Nur da halte ich es für angebracht oder eben wirklich über eine P-Tafel.
Hier stand etwas mit einem Screenshot. Da es doch nicht passend zum Thema war, habe ich den Beitrag überarbeitet.
Ist eigentlich schon jemand aufgefallen, dass die Loks beim losfahren nicht mehr pfeifen?
Das wäre ja wunderbar. Ehrlich ging mir bei großen Bahnhöfen das ewige Gepfeife irgendwann auf die Nerven. Ab und zu, gerade auf Nebenstrecken, ist es schön anzuhören, aber auf Dauer echt nervig. Ich fände es besser, wenn bei unbeschrankten Bahnübergängen gepfiffen werden würde. Vielleicht sogar gezielt durch Aufstellen von den schönen P-Tafeln. *träum*
Geduld sollte bei vielen von uns doch vorhanden sein. Gerade wenn man wirklich schön bauen will ist Geduld eine notwendige Tugend. Alle ohne Geduld, die betreiben keinen Schönbau [Quelle: Meine Meinung] ![]()
@fido
Baust du grob drauf los oder planst du die Gleise und die Stadtentwicklung vorher im Detail? Hier fände ich auch das Verhältnis zwischen Planungsarbeit und der praktischen Umsetzung ganz interessant.
Ich kenne das von mir, dass ich vorher plane, durchaus auch mal „grob“ was auf einen Zettel schmiere, aber die TF-Realität sieht nachher eigentlich immer anders aus.
Vielleicht auch dem geschuldet, dass ich immer mit Kosten spiele, also dazu auch noch wirtschaftlich spielen muss.
@thomas2704
Du hast schon letzte Woche Mittwoch das Video gesehen? Da konnte man schon einen wirklich kleinen Einblick bekommen. Aber alles noch aus der Beta. In zwei Wochen kann noch viel passieren. Also immer ruhig bleiben.
@Diss_Counter
Du wolltest doch die Gründe wissen, warum die russische Seite nicht gewünscht ist hier im Forum. Darauf hatte @Grimes geantwortet. Du stellst wohl zu viele Fragen auf einmal ![]()
Will ja draufdrücken, aber es passiert nichts, und überall im Forum stimmt auch nicht, denn ich sehe den nur bei den Admins.
Ich hoffe, ich werde nicht hier aus dem Forum verbannt, aber die „Motivationsknöpfe“ habe ich bis eben gerade gar nicht gesehen, da sie bei mir nicht angezeigt werden. Mal eben im Firefox RequestPolicy angepasst und siehe da, es gibt die Knöpfe tatsächlich.
Zum Thema kurze bzw. unvollständige Fahrzeugliste
Klar habe ich mir auch die Frage gestellt, welche Fahrzeuge wie kombiniert werden können und was „schön“ aussieht. TpF ist eine Wirtschaftssimulation und kein Modellbausimulator. Wäre es das zweitere, wäre die Kritik vollkommen korrekt. Aber um das Wesentliche in TpF zu erreichen, nämlich mit einem funktionierenden Wirtschaftssystem Geld verdienen, sind die Fahrzeuge vollkommen ausreichend. Viele von uns sind durch die Menge an Mods für TF verwöhnt. Ich selber habe dann lieber ein Spiel, bei dem die Logik funktioniert und eine ausreichende Anzahl an Fahrzeugen angeboten wird, als ein Spiel mit einem riesigen Fuhrpark, den ich zwar auf die Schiene, Straße, in die Luft oder ins Wasser bringen kann, aber das Wirtschaftssystem einfach nur kaputt ist.
Und wem dann 24€ zu viel sind, der hat leider keine Ahnung wieviel Arbeit wirklich in einer Software steckt. Das meiste einer Software, ist für den Nutzer gar nicht ersichtlich. Unsere Gesellschaft muss vom Standpunkt weg, dass man alles billig haben will und wenn es geht noch billiger. Das System funktioniert so kurzfristig, aber auf lange Sicht, machen wir uns damit alle kaputt. Ich könnte es hier noch weiter ausführen, allerdings wäre das komplett OT.
Ich hätte gerne 100% Sicherheit, sonst krieg ich den guten @Heisenberch zockt! Nie überzeugt.
Gegen das Veröffentlichen eines eigenen Spielstands und einer Modliste spricht doch nichts. Du solltest nur nicht die Mods als eigenes Komplettpaket anbieten oder Hotlinks setzen (verstößt gegen die Forenregeln). Allerdings wird es unmöglich schwierig sein, dass wir ein Savegame vom Gott der TrainFever Let's Player bekommen werden. @Heisenberch zockt! nutzt Mods, die es nicht mehr gibt (bspw. Transform It) und diese darf er nicht selber einfach veröffentlichen ohne Zustimmung der Modder. Das hat er aber schon gefühlt tausende Male in seinen Videos erklärt. Von daher kannst du dir die Mühe sparen. ![]()
Warum sollte ein Modder den ganzen Mod zurück ziehen wollen (ok Linzenzprobleme bsp. ICE) er kann ihn ja einfach auf dem letzten Entwicklungsstand online lassen...
Das sehe ich auch so, aber war es beim Heisenberch-Mod nicht so, dass er eine zeitlang nicht der webdisk lag? Da hat der Modder den wohl zurückgezogen, oder nicht? Ich habe die Geschichte nur gehört, denn das war wohl vor meiner Zeit hier im Forum. Schau dir auch einfach mal die Modliste von @Heisenberch zockt! an. Da gibt es auch Mods, die es nicht mehr zum Download gibt.
Ich bin allerdings schon dran einige meiner Modelle für TpF zu konvertieren, so dass diese zum Release bereits zur Verfügung stehen. […] Leider darf ich euch noch keine InGame Bilder der Modelle zeigen, allerdings habe ich hier noch eins vom Innenraum (DR-Version) aus Blender für euch.
Darfst du denn schon dem Rest der Welt mitteilen, wie man seine Mods konvertieren kann/muss? Ich selber bin zwar kein Modder, aber ich glaube, dass ein paar Modder schon auf solche Infos warten. Vielleicht gibt es auch neue Modder, die ihre Projekte aber auf TpF ausrichten wollen.
Die Bilder wirken schon interessant, einfach auf Grund dessen, dass der Innenraum modelliert werden muss.
Was passiert bei Steamworkshop wenn ein Modder keinen Bock mehr hat und seine Mod zurückzieht? Wird die dann bei mir gelöscht und alle Savegames sind hin?
Atomic Dad: Fernbusse - pfui
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Ich mag die auch nicht bzw. würde sie bis jetzt der Bahn nie vorziehen, aber wenn man realitätsnaher bauen möchte, dann gehören Fernbusse dazu.
Ich freu mich einfach auf den 8.11. Und werde als erstes die Kampagne versuchen und bin gespannt wie die neuen Industrien aussehen, mein erstes fahrendes Schiff.. juhui
Müsste es da nicht eher „Ahoi!“ heißen? ![]()
Ich sehe es ähnlich wie @DarkMo – außer die Ansicht mit den Fetischen ![]()
Gerade bei TpF bin ich gespannt wie gut UG die versprochenen verschiedenen Prioritäten beim Reisen umgesetzt hat. Bei TF fand ich es immer sehr ärgerlich, dass man sich mit zwei Linien, die zwischen den selben Stationen fahren, die Fahrgäste weggenommen hat. Ich freue mich schon, wenn ich Züge parallel zu Fernbussen fahren lassen kann. Oder eine Stadt um einen See, bei der eine Fähre zwischen den beiden Stadtteilen verkehrt und außen um den See eine Bahnstrecke oder Tram... *träum*
Noch drei Wochen und wir werden kaum noch Zeit fürs Forum haben ![]()
Ich habe viele Spiele auf manuell updaten gestellt vor langer zeit. Die sind auch alle schön in der Warteschlange aber updaten nur wenn ich es will.
Was für einen Client nutzt du denn? Ich habe mal eben geschaut. Du kannst wirklich nur zwischen drei Optionen wählen. Bei allen Optionen werden die Updates immer installiert. Ist nur die Frage wann, ob immer, bei Spielstart oder mit hoher Priorität anderen Spielen vorziehen. Laut Tante Google gibt es nur über den Offline-Modus die Möglichkeit die Updates zu verhindern, wobei nicht alle Titel offline spielbar sind. Vielleicht könntest du uns allen verraten, wie man die automatischen Updates ausschalten kann. Bei dir scheint es ja einen Weg zu geben.
Es gibt jetzt eine Normal- und AO-Map. Die Polygonanzahl habe ich reduziert und LODs hinzugefügt.
Okay… Ich kenne mich beim Modden nicht so aus bzw. beim Erstellen von Texturen. Was bedeuten die Änderungen denn jetzt speziell für den „Endkunden“? Weniger Polygone klingt erstmal gut – für mich. Daraus leite ich ab, dass deine Brücke weniger Resourcen braucht? Ich komme beruflich zwar aus der IT, aber man kann ja auch nicht alles wissen.
Könnten vielleicht die Steam-Hater ein paar Nachteile von Steam aufzählen, dass es mir auch einleuchtet?
„DRM“ oder so ähnlich lautet die Antwort und „Zwangsupdate“.
Ich sehe am DRM für mich persönlich keine Nachteile. Und zu die Updates kann man doch irgendwo auch deaktivieren, wenn ich mich nicht irre. Vielleicht gibt es aber auch andere Nachteile, die mir nicht bekannt sind. Bin auch mal gespannt. Allerdings würde ich nicht von Steam-Hater sprechen, sondern von „Nutzer, die Steam kritisch gegenüberstehen“.
Alles anzeigenZuglinien:
KBS 1XX: RB-Linien
KBS 2XX: RE-Linien
KBS 3XX: IC/EC-Linien
KBS4XX: ICE-Linien
KBS 5XX: Güterlinien
KBS 6XX: IRE-Linien
Schon interessant wie die Linien hier so benannt werden. Aber was hat es mit dem KBS auf sich? Wofür steht das? Wahrscheinlich habe ich heute Morgen nur ein riesiges Brett vorm Kopf.
So sollte es in der deutschen Sprache auch heißen. "Der Dativ ist des Genitives Tod"
(so denke ich, war das doch? In diesem Falle, finde ich es dann sehr verantwortungsvoll vom Sprecher, dass er den Grammatikfehler des Textes sprachlich korrigiert hat.
Das ist schon korrekt. Ich selber versuche auch darauf zu achten den Genitiv mehr zu benutzen als den Dativ als Alternative. Dennoch „stört“ mich der Unterschied zwischen geschriebenen und gesprochenen Text.
Ich finde die Stimme gar nicht so schlimm. Habe mir beide Versionen angehört (Englisch/Deutsch).
Beim Deutschen finde ich die Betonung und das in die Länge ziehen auch übertrieben. Aber leider ist man bei Spielen diese starre Art zu sprechen gewohnt. Ich finde aber viel tragischer, dass der Leser nicht das vorliest, das auch dort geschrieben steht.
Geschriebener Text:
[…] schaffe den Aufstieg zum mächtigsten Transportunternehmer im mächtigsten Land der Welt!
Gesprochener Text:
[…] schaffe den Aufstieg zum mächtigsten Transportunternehmer des mächtigsten Landes der Welt!
Ein weiterer Punkt ist mir in der Oberfläche aufgefallen. Gibt es einen Sinn, dass die Amerikakampagne „America“ heißt und nicht schlicht „Amerika“?
Beim Englischen ist es mir doch oft sehr schnell vorgekommen. Mag sein, dass ich generell beim Zuhören von englischen Sprechern teilweise Verständnisprobleme habe, weil die immer alles zusammenziehen müssen.
glatt40.mdl stammt aus transformit
Ohhh... Da stand ja Transform It. Scheiß eigene Autovervollständigung bei mir... hatte daraus einfach den Transformer gemacht. Jetzt habe ich zu dem ganzen Chaos noch beigetragen.