Tja, schade daran ist das es (wieder mal) wegen Urheberrechtsverletzungen dazu kam.
Es gibt einen Fallback Mod wenn Du Deinen Spielstand nicht mehr laden kannst marcok_78
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Tja, schade daran ist das es (wieder mal) wegen Urheberrechtsverletzungen dazu kam.
Es gibt einen Fallback Mod wenn Du Deinen Spielstand nicht mehr laden kannst marcok_78
Lad Dir halt sicherheits alles runter. Vorsorge ist besser als Nachsicht!
So schwierig ist das nicht wenn man sich ein bischen bemüht, also ehrlich. Da baut Ihr lieber monatelang an Maps, aktiviert hunderte von Mod's
ohne genau zu hinterfragen ob es eventuell Probleme gibt. Und wenn es in die Hose geht ist das Gejammere immer groß.
Steam Workshop - Download und sichern eines Mods
Die Anleitung sollte sich auch leicht an TpF2 anpassen lassen. Oder muss man wirklich jeden Punkt einzeln erklären?
Tja, man sieht wieder mal die "Vorteile" des Steam Workshops. Interessant wäre ja mal zu erfahren warum der Mod weg ist.
Und immer das selbe Problem das sich niemand Backup's / Sicherungen dieser Mod's anfertigt.
Verstehe das nicht dass dann hinterher immer das riesige Gejammere ist weil die Spielstände nicht mehr funktionieren.
Wie macht Ihr den das mit anderen wichtigen E-Dokumenten, Bildern usw.? Hoffen das die Festplatte ewig hält.
Baustelle
Heisenberch zockt! - gerne doch (wieder mal )
Schon mal deabonniert (guck dass das Verzeichnis aus leer ist! und neu abonniert?
Ausserdem ist die ID 1963261851 nicht der Tagnpps SBB.
Sondern APasz's Tracks wenn ich das richtig google.
Lg
Das Container Asset Pack hast Du auch aktiviert? Welche Version von TpF2 (Buildnummer - siehe rechts unten im Startmenü) hast Du genau?