Beiträge von GrumPa

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Drücke ich mich so missverständlich aus? Der Sitz wurde aus einem Vorlagensitz (der dupliziert, zusammengefügt und überflüssiges gelöscht) konstruiert. Diesen Vorlagensitz konnte ich so mehrfach verwenden. Nun hätte ich auch alles aus einzelnen Teilen bauen können. Das erschien mir aber zu aufwändig. Darum habe ich eine Kante mit 6 vertices. Aufgrund dessen natürlich auch 4 statt 2 dreiecke.



    Ist das denn die falsche Vorgehensweise?

    @hugedragonyk The problem is not build nice Seats; the problem is reduce tris. Now i have reduced the tris to 1/3.


    @MaikC Könntest Du mir bitte in knappen Worten erklären, wie ich ein Viereck mit 6 vertices auf 2 Dreiecke reduziere? Ich bekomme das nicht hin. Möglicherweise übersehe ich da etwas.

    Vielleicht mal vorher in die mdl des Originals nachsehen? Das sollte man immer machen, bevor man ein Repaint startet.
    Dann fällt einem das hier ins Auge: "vehicle/train/br_185_traxx_lod_0_bogie.grp"

    Das drehen und Springen kommt vor, wenn an den Gleisen gearbeitet wird. Das müssen nicht unmittelbar die Gleise der befahrenen Strecke sein. Ich konnte beobachten, das teilweise das bearbeiten entfernter Strecke solche Effekte haben kann.


    Um Dein Problem einzugrenzen kannst Du nach dem ersten ersten Signal alle Haltestellen löschen, und der Reihe nach hinzufügen. So solltest Du herausfinden, wo die "Umkehr" Stelle liegt.

    Momentan bin ich dabei, das Tris Monster zu zähmen. Alleine die Sitze kommen auf über 23k tris. Dazu habe ich ein paar Fragen, und bitte um eure Hilfe. Die Armlehnen habe ich etwas detaillierter ausgearbeitet. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob das überhaupt Sinn macht? Im Verhältnis zum Zug sind diese doch eher winzig.


    Die 3er Sitzreihen haben nach Optimierung 300 tris. Bei ca 70 Einheiten ist das nicht wenig. Da finde ich auch nichts mehr, was man optimieren könnte. Alles nicht direkt sichtbare ist gelöscht.


    Eine weitere Frage ist, wie mache ich Glaswände im innern? In Blender habe ich damit wenig erfolg. Ich habe eine Wand mit 2 Seiten gebaut, und diese transparent gemacht. Eine Seite bleibt aber undurchsichtig. Ist das nur in Blender nicht zu sehen? Hier folgen die Bilder:


    Der Griff


    Die 3er Sitze: Die 3er optimiert:


    Und der momentane Stand der Sitze:


    So sieht die 3erKombi momentan aus:

    Wenn Du es schaffst, das Video zu schauen; kannst Du vielleicht auch mal in den Kommentaren gucken, ob da was steht. Dann hättest Du die Tram schon längst im Spiel. Das solltest Du Die grundsätzlich angewöhnen.

    Die sind baulich fast gleich. Wenn Du Dir mal die Form anschaust, sind das nur winzige Unterschiede. Sogar innerhalb der Baureihe 07 gab es schon kleine optische Unterschiede. Der von mir gebaute entspricht einer Mutation 07 bis 09. Am meisten Einfluß hat optisch der 08.


    Leider sind die erhältlichen Pläne sehr rar gesät. Der Chinesiche Maglev ist laut Bildern nix weiter wie ein verbesserter TR 08.


    Das mit den Signalen ist natürlich schwer zu händeln, und Schade, das es so schwer zu bauen ist. Aber UG ( tomdotio) hat ja hier schon reingeschaut. Vielleicht kommt ja noch ein Kommentar oder sogar ein Tipp.

    Magnetschwebebahnen fahren ja nur sehr lang gezogene Kurven mit einem großen Radius. Jedenfalls sieht es auf den Bildern so aus.
    Zu den Weichen: Ich würde die nur an den Bahnhöfen setzen, und strickt Einbahnspuren nutzen. Also Bahnhöfe nur zweigleisig und der Wendekreis hinter dem Bahnhof. Ich glaube, damit fallen die meisten Weichen-Probleme weg. Mir gefällt die Version im Video immer noch am besten, weil es einfach nur toll und realistisch aussieht.


    Mal was anderes zum Zug: Kann jemand die Sitzpositionen erkennen? Mir scheint es, daß da teilweise gegeüberliegende und einzelne Reihern gemischt sind. Das ist bisher auch das einzige verwertbare Bild.
    Sitzanordnung

    Wird die Tür nicht durch ein näherkommendes Fahrzeug getriggert? Ich kann mich da an eine Diskussion erinnern, da ging es um die öffnenden Türen bei vorbeifahrenden Trams.