Beiträge von Enoidblack

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Aus dem kleinen verschlafenen Städtchen, wird langsam eine Stadt.


    Sebnitz um 1878:



    Im Sommer:





    Unter Hochdruck wird am neuen und bisher größten Bahnhof in Dresden gebaut. Die Verbindung ins bestehende Streckennetz ist aber schon in Betrieb gegangen.
    Dresden um 1878:




    Streckennetzplan um 1878:



    Pirna wird bisher am besten mit Gütern versorgt. Treibstoff, Waren, Werkzeuge und Maschinen. Durch diese Stadt laufen bisher alle existierenden Versorgungs.- und Passagierlinien. Die anderen Städte in der Umgebung sollen mit mehr Gütern folgen (dort bisher nur Treibstoff und Waren).


    ^^

    Ansichten vom alten Bahnhof in Pirna.



    Vorsorglich habe ich an der Brücke links und rechts am Brückenkopf kleine Gleiselemente gebaut und diese anschließend mit kleinen Büschen versucht zu verstecken, damit die KI nicht alles mit Häusern voll baut und die Gleise zu schüttet. Allerdings ist die KI manchmal schneller mit Ausbreiten als man denkt. Im Bild am linken Überholgleis, mittig vom Bahnhof, hat die KI wieder zugeschlagen. ||:D



    Im folgenden Bild ist dieser Schönheitsfehler, mit beschriebener Methode, bereinigt.


    Oder das hier?


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Gerne :)
    Mein Vorschlag wäre, dass du erst dein geplantes Programm für den Stream machst und wenn am Ende hin noch Zeit ist, dann würde ich mich freuen, wenn du darauf eingehen kannst. Je nachdem wieviel Zeit das beansprucht. Ich weiß nicht wie schwerwiegend der Fehler ist und inwiefern es Unterschiede gibt beim Export für Tpf, im Vergleich zu TF.

    Ich werde auch soweit möglich das Modding Tutorial von Zagrom weiter verfolgen. :)


    Für Train Fever hatte ich probiert eine Kirche ins Spiel zu bringen. Das 3D Modell zu erstellen, wäre für mich machbar gewesen. Dennoch dachte ich mir, um Zeit einzusparen, hole ich mir ein fertiges Model aus der SketchUp Bibliothek (es war erst einmal nur für mich privat geplant), um so den ganzen Prozess (einbinden in das Spiel) nachvollziehen zu können. Oder anders ausgedrückt. Bevor ich Stunden in das Modellieren, Textuieren, usw. stecke, wollte ich wissen, ob es funktioniert. Dazu habe ich auch Tutorials zu Blender auf Youtube angeschaut. Hatte mir auch den Import/Export Converter von Merk in Blender als Plugin installiert. Auch hatte ich mir speziell Videos angeschaut, in denen erklärt wird, wie man die Gruppen und Abhängigkeiten in Blender definieren muss. Aber es hat mit den SketchUp Modellen in Blender nicht funktioniert.
    Gut, dachte ich, mache ich etwas gaaaanz einfaches und nur in Blender. The spire of Dublin.


    Ergebnis war folgende Fehlermeldung:



    Ich habe es dann erst einmal liegen gelassen, u.a. auch weil es ca. 8 oder 10 Tage vor Release von TPF war.
    Aber es interessiert mich weiterhin.
    Zagrom hat mir bei dem letzten Stream schon geholfen, dass er mir gezeigt hat, wo ich Blender auf Deutsch umstellen kann. Nicht dass ich Englisch nicht beherrsche aber speziell hier hilft mir deutsch doch mehr weiter.


    Übrigens finde ich die Assets von Schwarzfahrer für Train Fever sehr gut. Da könnte man, wenn man denn darf, noch einiges konvertieren nach TpF.

    Das ist ein Mod, TPF beginnt Brücken nicht am Boden. Der Mod wird benötigt um gemauerte Rampen modden zu können.

    TPF kann sehr wohl mit Brücken am Boden beginnen. Siehe Post 454 hier in diesem Thread. Das Spiel war ohne Mods und in der EU7 Kampagne.

    Dein Deutsch ist doch ganz gut. :)


    Van harte welkom in deze Forum. :)


    Misschien is het een begin, dat je de "Stdout.txt" hier gaat uploaden.


    Deze bestand vind je hier: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\349015179\446800\local\crash_dump.


    De nummer van de folder die achteraan staat bij "userdata" is bij jou een andere. Dit is een voorbeeld van mij en betekend jouw Steam ID.

    Was mir bei meinem aktuellen Setting in dieser Mission noch aufgefallen ist, bei jedem Versuch und ohne Versorgungsengpass, zickt 2 oder 3 Mal das Stahlwerk rum und produziert einige Sekunden lang nicht. Das führt wiederum dazu, dass die Maschinenfabrik an Stahl zu kurz kommt für einige Sekunden. Hört sich ersteinmal nicht schlimm an, hat aber den Effekt, das die im Aufbau befindliche Produktion der Maschinenfabrik wieder zurück geht. :huh:


    Werde mich heute Abend mal wieder dieser Mission bzw. eigentlich nur dieser verdammten Medaille widmen. Vielleicht hast du noch Tipps zu meinem beschriebenen Problem.

    Ja genau, die Bretter waren bei mir auch das Problem. Die Maschinenfabrik produzierte viel schneller als Bretter nachgeliefert werden konnten.
    Mein Setting habe ich daraufhin folgendermassen aufgebaut:


    Bevor ich das Szenario starte, habe ich beiderseits des Kanals Passagierlinien eingerichtet, um ausreichend Cash zu erwirtschaften.
    Dann habe ich das ganze benoetigte Transportnetzwerk aufgebaut (Strassen, Depots, Haefen, Linien und fuer jede Linie Fahrzeuge - außer auf der Kohlelinie, damit das Stahlwerk noch nicht mit der Produktion beginnt).
    Dann habe ich bei den Schiffen am Hafen der Bretter an der englischen Küste eingestellt, dass sie vollladen sollen und jedes Schiff kurz vor dem Abladehafen auf der französischen Seite angehalten - und gewartet bis ich mindestens 15 Schiffe voll geladen bereit stehen habe. Das ganze dauert einige Jahre im Spiel. Bei 4 - 5 Kohleschiffen habe ich das genauso vorbereitet.


    Jetzt erst habe ich die Mission gestartet.
    Sogleich bekommt man die Teilmission mit dem Forschungsschiff, die man umgehend erledigen kann.
    Dann 2 Schiffe mit Brettern entladen, danach das erste Kohleschiff. Dauert nicht lange bis das Stahlwerk die Produktion beginnt und man ist im Teil der 6 Jahresmission. Die Schiffe mit den Brettern und der Kohle lädt man dann manuell nach und nach aus.
    Jede Rohstofflinie hat ihre eigenen Häfen, die Wege der Güterlinien sind kurz und es gibt keine Linien über Kreuz, so dass sie sich behindern könnten.


    Auf Steam habe ich gelesen,dass jemand alle Medaillien freigespielt hat. Er meinte auch, dass er die Mission komplett durchspielen musste, um zu sehen, dass es funktioniert hatte mit der Medaillie Gutes Timing. D.h. die Medaillie triggert seiner Erfahrung nach noch nicht nach Ablieferung aller Maschinen innerhalb der 6 Jahres Frist.