Ich werde auch soweit möglich das Modding Tutorial von Zagrom weiter verfolgen. 
Für Train Fever hatte ich probiert eine Kirche ins Spiel zu bringen. Das 3D Modell zu erstellen, wäre für mich machbar gewesen. Dennoch dachte ich mir, um Zeit einzusparen, hole ich mir ein fertiges Model aus der SketchUp Bibliothek (es war erst einmal nur für mich privat geplant), um so den ganzen Prozess (einbinden in das Spiel) nachvollziehen zu können. Oder anders ausgedrückt. Bevor ich Stunden in das Modellieren, Textuieren, usw. stecke, wollte ich wissen, ob es funktioniert. Dazu habe ich auch Tutorials zu Blender auf Youtube angeschaut. Hatte mir auch den Import/Export Converter von Merk in Blender als Plugin installiert. Auch hatte ich mir speziell Videos angeschaut, in denen erklärt wird, wie man die Gruppen und Abhängigkeiten in Blender definieren muss. Aber es hat mit den SketchUp Modellen in Blender nicht funktioniert.
Gut, dachte ich, mache ich etwas gaaaanz einfaches und nur in Blender. The spire of Dublin.
Ergebnis war folgende Fehlermeldung:

Ich habe es dann erst einmal liegen gelassen, u.a. auch weil es ca. 8 oder 10 Tage vor Release von TPF war.
Aber es interessiert mich weiterhin.
Zagrom hat mir bei dem letzten Stream schon geholfen, dass er mir gezeigt hat, wo ich Blender auf Deutsch umstellen kann. Nicht dass ich Englisch nicht beherrsche aber speziell hier hilft mir deutsch doch mehr weiter.
Übrigens finde ich die Assets von Schwarzfahrer für Train Fever sehr gut. Da könnte man, wenn man denn darf, noch einiges konvertieren nach TpF.