Hey Danke für diese Info Maverick.Sehr geile Sache.
Animation und Bewegung klingt phantastisch ![]()
Beiträge von Train Gamer
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Das Team der Transport-Fever Community
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hmmmm.
Geht leider immernoch nicht.
Jetzt sagt er mir folgendes:
Code
Alles anzeigenfunction data() local unitMat = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 } return { type = "ASSET_TRACK", buildMode = "MULTI", category = { "buildings" }, availability = { yearFrom = 1950 }, description = { name = _("Portalkran Hamburg"), description = _("Portalkran Hamburg") }, updateFn = function(params) local result = { } result.models = { } result.models[#result.models+1] = { id = "Portalkran.mdl", transf = unitMat } result.terrainAlignmentLists = { { type = "EQUAL", faces = { } } } return result end order = 258, skipCollision = true } end -
Das finde ich jetzt, als Kind würde man wohl sagen gemein.Ich habe extra dabei geschrieben das ich höflich danach Frage.Und wenn du meine Videos kennen würdest wüsstest du das ich immer predige wie nen blöder das ganze Modding nicht als Gottgegeben anzusehen und den Jungs(und Mädels?!) zumindest nen netten kommentar und nen Like dazulassen wenn man sich nen Mod lädt.
Ausserdem verweigere ich mich grad überhaupt nicht das selbst hinzukriegen.Ganz im Gegenteil.Aber wenn man im Modbereich(grade im Requestforum) keine Fragen mehr stellen darf können wir hier auch dicht machen.
So back2topic

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Okay hab jetzt rumprobiert und rausgekommen ist das.
Da hast du schon recht aber irgendwie hat mich grad der Ehrgeiz gepackt xD
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Hab mir das jetzt mal angeschaut aber bin leider nicht sehr weit gekommen

Punkt 1 bekomm ich ja noch hin(ist ja au ned allzu schwer)
Aber bei Punkt 2 haperts schon da ich keinen Schimmer habe wie man aus einer LUA eine CON Datei macht.
Punkt 3 ist eventuell auch noch machbar da ich mir die Ordnerstruktur ja von anderen TPF Mods abschauen kann.
Aber bei Punkt 4 hört es dann leider auf da das alles, wie sagt man so schön, Fachchinesisch ist für mich
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Ganz lieb das du das so ausführlich erklärt hast Yoshi aber ich kann da genausoviel mit anfangen wie ein Veganer mit nem Stück Fleisch xD
Ich hatte vor ein paar Monaten mal ganz vorsichtig versucht mich da mal reinzuarbeiten aber nee da bin ich ned geschaffen für.
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Haha joa was so mittlerweile gebaut wird da hat wohl UG in diesen Größenordnungen wirklich nicht mit gerechnet xD
Nuja ich bin grade was großes am basteln und da muss ich halt schauen das ich ned soviele Loks auf die Abstellgleise sondern eher Waggons dann sollte das dort auch mit dem Sound passen
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Öhm also ich habe versucht sie per Konverter in Transport Fever einzufügen aber wie ich mir schon vorher dachte hat das leider nicht funktioniert.
Für alles was darüber hinausgeht fehlt mir leider einfach das Wissen

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Hey ihr lieben!
Ich wollte mal höflich Anfragen ob es möglich ist diese tollen Portalkräne(siehe Link) die der gute Jansch für Train Fever gemoddet hatte für Transport Fever fit zu machen?
Das wär echt der Knaller.Ich habe ja keinen Plan wie einfach/schwierig das ist.Hier der Link:
Vielen Dank schonmal im vorraus
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Ja genau und so ist mit den haltenden Zügen eben auch.Fußgänger läuft los wenn die Schranke noch offen ist, dann fährt der Zug an und die Schranke geht zu.Da der BÜ aber direkt nach dem Bahnhof liegt schafft ess der Fußgänger nicht mehr rechtzeitig und wird virtuell überrollt
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Vielen dank
Ja bei soviel Verkehr habe ich leider auch Soundprobleme da einige Züge dann nicht hörbar sind weil 500m weiter noch ein anderer Zug rumfährt dessen Sound den näheren Zug überlagert.
Besondern "Schlimm" ist es wenn ich auf die Abstellgleise Rollmaterial stelle.Waggons sind ok aber bei Loks oder Triebwagen zerschiesst es den Sound förmlich.Da ist dann nix mehr zu hören ausser die Lok auf dem Abstellgleis die im Leerlauf knattert.So schön sie auch ist aber grade die BR 423 von Kaleut spinnt leider sehr oft rum was den Sound angeht
Von dem Timelapse Bahnhof habe ich hier für euch noch ein Video in Normalgeschwindigkeit wo man teilweise hört wie ich das mit dem Sound meine(Z.b. ganz am Anfang den Güterzug den man wartend sieht da hängen 2 Ludmillas davor und der Sound der beiden überlagert fast alles andere obwohl sie weiter weg sind als die Züge im Vordergrund.Aber bei der Ludmilla ist das ja okay bei dem tollen Sound
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Ich habe mal was neues ausprobiert und wollte mal wissen was eure Meinung dazu ist da ich persönlich finde das es okay ist so.
Aber seht selbst:
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Nein das Problem ist das der Zug der im Bahnhof losfährt schon am BÜ ist bevor der geschlossen hat da der BÜ sich erst anfängt zu schliessen wenn der Zug das Bahnhofsignal(also das im Bahnhof integrierte) überfahren hat.
Finde ich auch extrem blöd, grade für den Schönbau -
Hier meine Modvorstellung von Nando´s Repaints der Kesselwagen von Kaleut:
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Vielen Dank dafür!Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
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Hab das ganze jetzt mal in nem neuen Savegame probiert und nur die Repaints geladen und sie da es funzt.
Ich glaube ich habe mittlerweile zuviele Mods so das sich da einige Soundsets überlagern.Kann das möglich sein? :O -
Film bitte bis die Kamera glüht.
Alleine die ganzen Waggons würden meinen Rechner(obwohl er erst aufgerüstet wurde) in Flammen aufgehen lassen.Das ist so geil.Auf deiner Karte sieht man wirklich was man aus dem Game alles rausholen kann.
Ps: Ist hier wirklich niemand der nen Vorstandsmitglied von einer netten Computerfirma in der Familie hat und ihn überreden könnte einem armen Transport Fever Fan einen Highend Rechner zu sponsoren

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Ausdruckstanz
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Folge 12 meiner Bastelkasten Karte ist trotz einigen (behobenen)Soundproblemen an zahlreichen Lokomotiven aufgenommen.
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