Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich persönlich kenne die Mod auch nur als Assets. Habe ich schon relativ oft verwendet.

    Im Zweifel eher auf Bahnhöfe, Gleise, Depots und solche Dinge schauen. Besonders wenn man mehrere davon nutzt oder in der Liste hat. Manchmal liegts auch an der Modreihenfolge. Siehe Ringlokshuppen oder auch Zäune und Erweiterungen.


    Mit ihm bringe ich ansonsten nur statische Assets in Verbindung!

    Ist ja auch so! Wundert mich insofern auch. Aber als Fahrzeug mit Aufbau hat Madhatter das Ding zumindest im Angebot. Und manchmal werkelt man ja ein bisschen an den Scripten. So eher zufällig, ohne böse Absicht. :saint:


    Und wolltest du Fahrzeuge auf deinen Karten nicht nur noch als Asset setzen? ;)


    Gruß

    Wenn ich richtig im Kopf habe, ist das LMG's Beach Mod 2

    Der Mod läuft eigentlich recht stabil und macht keine bekannten Probleme. Und hat, so weit ich weiß, keine Fahrzeuge im Angebot. Also keine, die irgendwie alleine so rumfahren. ;)


    Fahrzeuge allgemein gibt es wie Sand am Meer. Und auch auf die Gefahr hin zu nerven oder mich zu wiederholen: Man muss davon nicht alle aus jeder denkbaren Epoche haben. ;)


    Nächster Verdacht wäre SM1, aber auch da finde ich keine Fahrzeuge mit Dachaufbau.


    Ich würde eher mal bei Madhatter (?) vorbeischauen, Peter. ;) (Holidaypark Assets.)


    Und wenn du dann schon mal bei Madhatter (?) bist, dann schau nochmal nach den Gebäuden. (

    Uk High street assets)


    Gruß

    Peter, das war gar nicht ml speziell auf dich gemünzt. Sollte das Fahrzeug Schwierigkeiten machen bzw. sich das bestätigen, dann halt raus damit. Punkt. ;)


    Waren dann eher so allgemeine Ratschläge. Weil ich glaube, dass mein Rechner jetzt keine besonders eingebaute Schutzfunktion speziell für TpF 2 hat, welche Abstürze beim Spielen verhindert. Der Workshop verleitet hin und wieder auch Dinge zu tun, die man eigentlich gar nicht will oder braucht. Zumindest nicht zwangsweise und abhängig vom User. :)


    Gruß

    Was genau verursacht den Fehler?

    Manchmal hilft auch das Löschen des Textur und Shader Caches. War zumindest bei mir so, weil sich diese lustige Meldung "An Error just Occurred" auch mal bei mir breit gemacht hatte, nachdem ich einige Mods hinzugefügt oder auch wieder entfernt habe. War ganz erstaunt, weil TpF 2 sonst bei mir im Grunde sehr stabil läuft.


    Im Zweifel gilt immer:


    1. Es mit den geladenen Mods nicht zu übertreiben. Auch wenn es hin und wieder schwer fällt. (Rollmaterial)

    2. Überschneidungen weitgehend zu vermeiden. Also keine 20 Straßenmods + 15 unterschiedliche Gleismods samt angebotenen Gleisassets und dazu noch all möglichen Depot und Haltestellen für Bus, Bahn, Taxi sowie passendes Rollmaterial usw. usf.

    3. Man sollte de Grenzen seines PCs berücksichtigen. Dass es bei richtig großen Karten mit 400 Industrien und 150 Städten (geschätzt) zu leichteren Problemen kommen kann, gerade auch wenn man Mods benutzt, die auf die Spielmechanik Einfluss nehmen oder bestimmte Standards überschreiben, liegt auf der Hand.

    4. Und wenn es der "falsche" Mod ist, also aus irgendwelchen Gründen auf dem PC mit dem Spiel nicht funktioniert, ist bereits die eine Mod zu viel und dann sollte man auch mal den Mut zum Verzicht darauf haben. Auch wenn es noch so schwer fällt und man sich ein Spielen ohne die Mod gar nicht vorstellen kann. Das geht auch. Man muss nur tapfer genug sein. ;)


    Gruß

    Zitat


    Ja, aber manchmal führt man da dann doch mal was lang und dann nervt es einfach nur noch.

    Ja, manchmal lässt es sich natürlich nicht vermeiden. Klar. Im Zweifel dreht man die Karte dann im Wolf. Oder so ähnlich. ;)


    Spannend wäre in dem Sinne halt, ob man in den Zugspeicher auf den einzelnen Ebenen Weichen einbauen könnte, so dass sie gleichzeitig auch als Ausfahrt dienen könnten.


    Zitat

    da wäre es cool wie in Cities skylines wenn man eine art Untergrund modus hätte, den man ein und ausstellen kann.

    Ja, in dem Bereich ist Cities Skyline komfortabler. Da gibt es aber wieder ganz andere Probleme. Auch wenn es etwas gewagt anmutet, aber das ist Transport Fever 2 insgesamt eher stabiler.


    Gruß

    Sorry, wenn ich nochmal nachfrage. Gibt es dazu eine Lösung? Also wäre z.B. auch ein Anpassung des Zugspeichers möglich, mit entsprechenden Ausgängen?


    Gruß

    Auch mal bei den Gleismods schauen. Ich hatte auch mal ähnliche Probleme und es war letztlich die "schmaler Damm" Gleismod. Gerade in Bezug auf Gleise ist weniger wahrscheinlich deutlich besser. Also im Zweifel allenfalls eine Gleismod nutzen.


    Gruß

    Hi


    Kurze Zwischenfrage.


    Kann man fertige Zugschleifen per Mod erstellen? Also analog zu zum Vehicle Tracker?


    Grund der Frage ist der selbe wie einst beim Vehicle Tracker, nämlich eine deutliche Vereinfachung für Gleistunnelschleifen zur Überwindung von Höhenunterschieden auf engem Raum. Mit der Hand ist das oft genug nur sehr schwer machbar bis nervig. Der Vehicle Tracker z.B. hat hier bereits deutlich Abhilfe geschaffen.


    Danke.


    Gruß

    Link: https://lmgmods.blogspot.com


    Schau mal dort nach. Sind zwar kein Ruderboote bei, aber durchaus sinnvolle Ergänzungen für Strandanlagen. Ein paar frei platzierbare Boote gibt es da auch.


    Die Mod von Ingo zum Thema ist meines Wissens nach auch in der Höhe frei platzierbar. Da gibt es dann auch Ruderboote und noch ein paar Kleinigkeiten mehr.


    Gruß

    Da bin ich seit geraumer Zeit ja schon übergegangen. ....

    Wenn man es gar zu komprimiert baut, dann ja. Also auf geringer Fläche zu viele Details hat. Ist halt an jeder Stelle immer ein Kompromiss. Ich merke schon, ob am Bahndamm Brenneseln stehen oder nicht. ;)


    Insofern lass ich solche Sachen dann auch weg. Und bei Mods hängt wahrscheinlich auch viel am Rollmaterial. Mit mein bissel Selbstbau reichen mir meine 209 Mods absolut.


    Gruß

    Ist schon ein Wahnsinn, wenn man bedenkt, dass Spiele wie God of War, Horizon Zero Dawn, Forza Horizon 5 oder Half Life: Alyx unter VR problemlos und ruckelfrei laufen!

    Naja, im Zweifel halt wirklich kleinere Karten, ausgewählte Mods und eine angepasste Bauweise. Hin und wieder auch gepaart mit kürzeren Spielzeiten. ;)


    Gruß

    Hm. Also bei mir läuft alles immer noch im normalen Rahmen und Abstürze kommen im normalen Spielbetrieb nicht oder nur äußerst selten vor. Gab zwar mal ein oder zwei nach dem Update, hatte aber eher andere Gründe. Auch die Sache mit den Testen habe ich so bewusst nicht auf dem Schirm. Aber hier ich mich auch täuschen, weil ich solche Dinge dann einfach relativ schnell umstelle und nicht weiter darüber nachdenke.


    Ähnlich wie bei den Texturen bzw. diese blauen Einfärbung.


    Gruß

    Hi


    Habe die Schandsteller mit der Straßenanbindung mal beseitigt und gleichzeitig den Berg noch etwas umgestaltet bzw. den Weinberg ausgebaut. Bis auf kleinere Details sollte damit die Stelle fertig sein.

    Gruß