Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hi
    Das Erste seiner Art.

    Bin mir nicht sicher, ob mir das Betriebswerk restlos oder überzeugend gelungen ist.
    Die Gärten bieten sich an der Stelle an, um den freien Platz "sinnvoll" zu füllen.
    Ein kleiner Überblick. Es wurden viel Bäume gesetzt, das Streckennetzt bis auf kleinere Details fertiggestellt und das Gelände entsprechend angepasst. Zuglinien wurden vor allem im Bereich des Betriebswerkes anglegt. (11) Dazu gibt es dann noch eine Strecke, welche die Karte der Länge nach ohne Stopp durchfahrt.
    Zug bei der "Bekohlung" und Wasserfassung. Auf der dafür angelegten Linie verkehren zwei Loks.
    Gruß

    was hast du auf dem 5 Bild gemacht? eine Brücke oder mit dem Brückemod von JoeFried gearbeiet? Weil das so rund rüberkommt, immer nur in kleinen abständen?


    Die Stützwände sind aus dem Brückenmod von JoeFried, ja. Wenn man etwas natürlicher oder freier gestalten will, kann man die Stützwände auch frei Hand setzen. Ist aber aufwendig und braucht etwas Übung. Dafür kann man aber in engeren Kurven bauen. Gibt zwei, drei Methoden, wie das machen kann. Je nach dem, was man besser findet. Alle haben Vor und Nachteile.


    An der Stelle habe ich einfach die Straßen (horizontal eben) gebaut, dann per Snapfunktion (?) Gleise verlegt und daran die Stützwände gesetzt. Auf dem Bild sieht man noch ein Stück eines solchen Gleises. Diente hier aber eher dazu, dass Terrain wieder aufzuschütten. ;)


    Ich baue die Etagen immer von Unten nach Oben und verlege die Übergänge, und damit auch die Steigung, als Tunnel. Macht sich soweit ganz gut.


    Insgesamt ist man damit auch ein Stück weit unabhängiger vom jeweiligen Terrain und vermeidet durch die Stützwände zudem, dass man von Unten durch die Straßen den Himmel sieht. ;)


    Man sollte nur in Kurven aufpassen und die Objektlänge der Mauern verringern, um ein zu starkes Überlappen der einzelnen Mauerteile zu vermeiden. Gleiches gilt auch für die Winkeleinstellung, wenn man den Spass an einem Berg machen will.


    Zusatz: Sorry. Rein theoretisch, also nur in der Theorie, kann man die Abschnitte unendlich lang machen. (nachdenk, verwirrt bin, egal) Wenn man es mit der Gleismethode baut.


    Gruß

    Samstagmorgen und alle sind fleissig am Werkeln. ;)


    Wenn man es zu Ende denkt und umsetzt, ist die Performance bereits an der Stelle im Keller. Und sorry, Betriebswerke kann ich einfach nicht bauen.
    Erste Fakelinie für LKW's. Die fahren eigentlich nur kreuz und quer über die Karte, ohne tieferen Sinn.
    Die Karte möchte nun mal so gestaltet werden. Dagegen kann ich mich kaum wehren, so sehr das schmerzt. Nachteil: Die Texturen verschwimmen recht schnell. Kann man nacharbeiten, wie man will.
    Dennoch gibt es auf der Karte bereits ein paar richtig gute Routen für Filmaufnahmen. Wenn man die Filme langsam abfährt, geht es auch mit den Texturen.
    Ein kleiner Anfang für zwischendurch. Auf den kleinen, mittleren Hügel kommt dann später noch die obligatorische Burganlage. Zunächst muss aber die Landschaft sowie Gleisanlage fertig gestellt werden.
    Überblick: Das Gelände wurde an vielen Stellen der Bebauung bereits angepasst und anderen Stellen soweit fertig gestellt.
    Mal schauen.
    Reinhold Messner. ;)


    Gruß und schöne Wochenende

    Hm, ich weiß auf meiner Karte absolut nicht weiter. Keine Ahung. Ist Irgendwie alles schwierig derzeit. Nachdem ich das Spiel systembedingt neu auflegen sowie die Karte neu anfangen dürfte, bin ich nur noch am ... Zweifeln. Um nicht unzufrieden zu sagen. Das ist wirklich schwierig.
    Ist im Aufbau, bis auf wenige Ausnahmen (testweise), zunächst mal nur mit den dafür absolut notwendigen Mods.
    Hm. Schwierig.


    Gruß

    Hans hat 2 Bilder hochgeladen und sind schon schöner als meine Komplette Karte

    Ist nicht gegen Hans gerichtet. Um Gottes Willen. Natürlich sind das schöne Bilder, aber insgesamt auch kein Hexenwerk.


    Da fährt eine Lok über eine Brücke, stehen zwei Kirchen und ein Rathaus in der Pampa, sind ein paar Felder und Wege sowie Häuser aus der ersten und vielleicht auch zweiten Epoche gesetzt. Also noch nichts dramatisches passiert. ;)


    Deswegen muss man seine Karte sicherlich nicht aufgeben. ;)


    Gruß

    Eher zufällig per Modvorstellung entdeckt. Train Gamer fand diese Mod auf einer russischen Seite. Es gibt in der Mod noch ein paar andere interessante Sachen, die sind aber noch nicht verbaut. Wer die Mod noch nicht kennt, für den dürfte sich ein Blick darauf lohnen. Sofern es an der Stelle erlaubt ist?


    Die Mühlenblätter dreht sich. Und es gibt noch eine aus Holz.
    Also es gibt ja wirklich bereits einige Kirchen und die sind auch alle super ausgearbeitet, aber das Ding ... Ein wahres Schmuckstück.
    Das Gebäude allein lebt bereits. Echt schönes Teil.


    So, genug der Werbung. Und sorry. Falls das in der Art nicht erlaubt ist, nehme ich es wieder raus. Was aber schade wäre. ;)


    Gruß

    Was mir auffällt ist, dass es sehr mühsam ist zum beispiel überhaupt so eine Rampe zu basteln, damit man eine Brücke drüber bauen kann. Ich hab einfach mit dem Terrain Tool einen Hügel angehäuft und so dann die Brücke hinbekommen. Gibt es da eine "einfachere/Bessere" Art?

    Naja, das ist und bleibt etwas friemelig. Den richtigen Abstand usw. zu finden. Geht aber mit der Zeit besser von der Hand. Mit dem Terraformingtool muss man da aber keine Extrahügel aufschütten. ;)


    Das geht bedeutend besser, wenn man die Straße einfach auf entsprechende Höhe zieht. Zuvor sollte man allerdings über die Höheneinstellung (diese kleinen auf und ab Pfeile) beim Straßen oder Gleisbau anklicken und die Steigung damit festlegt. Allgemein reicht da die erste Auf oder Abstufe, um eine gleichmäßige und allmähliche Steigung bzw. Absenkung zu erreichen.


    Wenn das entsprechend eingestellt ist, braucht man die Straße nur noch an die Stelle zu ziehen, wo die Brücke beginnen soll. Danach über beschriebene Einstellung auf waagerecht stellen und Brücke ziehen. Dann hat man eine saubere nfahrt und eine waagerechte Brücke. Auf der anderen Seite verfährt man genauso. ;)


    Gruß

    was du mit "terraforming Einstellung anpassen" meinst weiss ich noch nicht so ganz. Ich habe zum Glück Hilfe gefunden was das erstellen der Grund Map angeht. Aber ich habe noch eine Frage.


    Wenn ich eine Parade Strecke baue (ich seh das ganze wie eine Modelleisenbahn) funktioniert das auch ohne Bahnhöfe? Also kann ich Züge einfach fahren lassen, ohne das ich zumBeispiel Bahnhöfe habe? Oder braucht es zwingend mindestens 2 Bahnhöfe?


    Punkt 1: Geht in der Base_Config. Dort gibt es ein paar Zeilen, die das regeln und deren Werte verändert werden können.


    Beispiel:
    game.config.terrainToolMinRadius = 2 --4
    game.config.terrainToolMaxRadius = 170 --48
    game.config.terrainToolMinStrength = 50 --10
    game.config.terrainToolMaxStrength = 200 --20


    Punkt 2: Wie bereits von anderen Usern geschrieben, geht das am einfachsten mit den Spitzkehren. Besonders für eine Fakelinie quer oder längst über die Karte eignen sich Spüitzkehren am besten. Jeweils Doppelgleisig an den Kartenrand gesetzt und miteinander verbinden. Ich setze in der Regel dann noch eine Kreuzweiche in Zuglänge vor die Spitzkehren und lege dann zwei Linien an. Macht sich so ganz gut. Man muss nur ein bisschen mit dem Kartenrand aufpassen. Das ist hin und wieder etwas schwierig sauber zu verlegen. Kann man aber durch Steinschlagmauern oä. optisch verstecken. ;)


    Wenn die Karte ganz flach ist, kann man die Spitzkehren auch einfach an den Rand setzen und dann das umgebende Gelände anheben sowie bewalden. Später bindet man die Spitzkehren dann über einen Tunnel an. Man muss nur aufpassen, den Tunnel nicht zu lang werden zu lassen. Die sollten nicht länger als zwei, zweieinhalb geplante Zuglängen werden.


    Geht aber, so weit ich weiß, wirklich nur auf flachen Karten.


    Gruß

    einfach nur eine relative schmale Karte zu erstellen


    Tipp: 2000x650 Pixel sind dafür ein gutes Maß, denke ich. Wenn es eine ganz schmale werden soll, kannste auch auf 550 runtergehen. Darunter wird es schwer. ;)


    Ich würde dir auch raten, deine Terraformingeinstellungen etwas anzupassen. Ist nicht ganz unwichtig, bei selbst erstellten Karten. ;)


    So, das sollte reichen.


    Gruß

    Danke qwert für den Tip. Kleiner ist feiner so gesehn hehehe. Ich werde es mal mit einer kleinen Map versuchen

    Kein Ding. Kommt natürlich darauf an, was du bauen willst und wie konsequent du als Schönbauer bist, aber es erleichtert die Sache insgesamt schon. Eine oder mehrere Megacities auf einer kleinen Karte geht natürlich nicht, weil es nicht wirkt. ;)


    Wenn du dir eine Karten (bzw.Highmap) mit Paint, Paint.net oder einen anderen Tool selbst erstellen willst, finde ich die Abmessung von 1600x800 Pixel (so grob) für durchaus ausreichend. Das ist mehr Platz als man glaubt. ;)


    Gruß