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Beiträge von qwert
Willkommen in der Transport Fever Community
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Hm. Zu viele Städte am Rand. Das ist nicht gut.
Gruß
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Aktualisierungsdilemma
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Ich würde auch nicht alle kleinen Steinhäuser durch Holzhütten ersetzen, denn in manchen Gärten sind die Gartenhütten ganz schön (illegal?) ausgebaut oder sogar durch kleine Steinhäuser ersetzt.... Da Kleingärten eher Nutzgärten sind, sollten da auch ruhig Kartoffelbeete und dergleichen rein. Evtl. kann man kleiner skalierte Büsche als Johannisbeersträucher, schön in Reihe gesetzt, verwenden. ...
Werde die Steinhäuser auch nicht ersetzen. Da dieser TYp für die Stadtgestaltung ohnehin eher selten von mir verbaut wird, bietet sich an der Stelle eine gute Verwendungsmöglichkeit. Im Schönbaumodus ist ohnehin viel Kompromiss mit bei.
Habe zuletzt auch mal ein, zwei Werte im Texturmod von EAT geändert, um die Kieswege etwas kleiner, angemessener gestalten zu können. Auch der Tipp mit der Gartennutzfläche wurde versucht umzusetzen. Danke dafür.
Im Rohbau sieht das dann in etwa so wie auf dem Bild aus. Mit den deutlich erkennbaren Johannisbeersträuchern, Kartoffelfeldern, mit Wein überwachsenen Lauben und Gewächshaus wird es schwierig werden. Jedenfalls deutlich schwieriger als mit Regenfässern und Kompostern. Es ist halt nur eine Idee für die Stadt und Umlandgestaltung. Erleichtert halt etwas den Übergang.
Gruß
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Die Besuchermagneten waren mir auch lange Zeit ein Rätsel.

Direkt auf einer Straße, neben einer Straße oder irgendwo im "Feld"?
Allgemein kann man sie platzieren, wo immer mal will. Es sollte, wie richtig vermutet, nur ein Zugang sowie Zielobjekt für die geneigten Besucher vorhanden sein. Das kann ein Stadtgebäude, ein Industriegebäude oder eines der vielen Sondergebäude sein. Vor allem z.B. für Burgen, Schlösser, Kirchen.
Wenn ich das richtig verstanden habe, erzeugt der Magnet "Wohnung" für KIs, "Geschäft" und "Industrie" für Nachfragen an Arbeitsplatz/Einkaufsmöglichkeit. Aber auch Nachfrage an die Waren oder nur an die KI?
Das ist für die Nutzung eigentlich relativ irrelevant. Im besten aller Fälle sorgen sie für einen gezielt steuerbaren Besucherstrom. Zum Beispiel zu einer Kirche, Burganlage oder einem gesetzten Kiosk.

Ist die KI aktiv, sollte allein das Setzen des BM reichen. Wenn man ohne KI spielt (Schönbau), sollte man vorher einige Gebäude entsprechend mit Kapazitäten versehen.
Was gebt ihr da in der Regel für Werte an?
Man sollte den Wert allgemein nicht zu hoch setzen. Nachrüsten kann man immer. Kommt aber auch darauf an, wie viele Besucher man haben möchte. Ich nehme selten mehr als 20 Besucher pro Monat. So hat man einen recht gleichmäßigen, unaufälligen Zulauf, aber nicht diesen übertriebenen Massenansturm.
ch habe hier auch mal gelesen, dass bei den Magneten auch dementsprechende Gebäude entstehen. Bei mir ist das jetzt nicht der Fall.
Obwohl ich durch Bus/Bahn eigentlich gute Anbindung habe ist in den meisten Fällen keine größere Anlauf auf Bus und Bahn.Wäre mir neu. Aber liegt vielleicht auch daran, dass ich ohne KI spiele.
Ich habe auch mal die plazierbaren Gebäude ausprobiert, aber da stürzt öfters mal Transport Fever ab.
Ja, das ist bei einigen Gebäudetypen bzw. Einstellungen ein kleines Ärgernis. Seit ich beide Mods installiert habe (gibt davon ja zwei) und die betreffende Einstellung vermeide (das ist nur eine spezielle und nicht all zu wichtig), kann ich alle Gebäude ohne Absturz problemlos setzen.
Gruß
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Kriegstreiber
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Genauigkeitsprüfung
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Raumgestaltung
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Keine Gartenanlagen.

Schade, dass es keine Mitfahrten aus Passagiersicht gibt. Das wäre fast perfekt gewesen.
Schöne Anlagen, Hans. Da steckt ein Haufen Arbeit und Liebe zum Detail drin.
Gruß
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Ist halt praktisch da es ja quasi eine eingleisige Strecke ist die durch die Wendeschleife im Berg den Eindruck erweckt als wär sie zweigleisig.
Jepp. Die ICE Trasse ist oder wäre ohnehin nur ohne Stop geplant, sondern einfach nur so für die Optik. Muss ich aber mal schauen, wo und in welcher Weise der optimale Verlauf dafür auf der Karte ist. Hat Zeit.
Gruß
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Mengenverhältnis
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Traingamer: Danke für die Vorstellung der Map. Sieht irgendwie merkwürdig aus, wenn ein anderer User auf der eignen Karte ein Tutorial macht. Man sieht sich sozusagen selbst durch einen Dritten arbeiten.

Den Tipp mit der Tunnelschleife werde ich mir mal reservieren. Ich glaube, dass könnte eine gute Lösung für meine geplante ICE Strecke sein. Auf meiner bereits begonnenen Karte wird es aktuell schwierig, wenn ich die Strecke bis an den Kartenrand ziehe, um die Züge dort wenden zu lassen. Das mit dem Tunnel könnte die Lösung sein. Insofern also auch danke für den Tipp.
Gruß
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die man nicht wirklich mehr mit dem Tool entfernen kann.
Wenn du z.B die diversen Straßenmods hast, kannst du mit den großen Alleestraßen solche kleinen Hügel relativ leicht beseitigen. Es gibt aber noch andere Mods dafür.
Sledge, wenn du Schönbau betreiben oder probieren willst, kannste nicht davon ausgehen, dass alles perfekt vorbereitet ist und du nur noch Häuser setzen brauchst. Da musste schon selbst für die Vorbereitung sorgen.

Gruß
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Allgemein hast du ja bereits einen guten Einstieg gefunden. Alles andere liegt daran, was du daraus machst.

Tipps:
Ich hatte erstmals große Probleme eine geeignete Map zu finden, die mir auch selber gefällt.Als Neuling in keinem Fall die Karte zu groß wählen! Schönbau zieht sich. Und vor allem zieht auch diese Spielweise im Verlauf Performance! Auf 2000x700 Pixel kann man bereits eine Menge bauen und gestalten.
1. Als Neuling auf alle die Karte nicht zu groß wählen! Eine flaache Karte mit 2000x700 Pixel mit ein bisschen Gewässer will erst mal bebaut und gestaltet sein. Das ist eine Menge Platz, wenn man alles selbst setzt. Da kann man sogar noch ein gutes Stück Wasserfläche (Flusslauf) unterbringen. Und vor allem: Auch Schönbau frisst Ressourcen! (Abhängig von der Maschine.)
Laß dich von bestimmten Großmeistern ja nicht blenden. Das verführt nur.

Nun aber stoße ich auf das Problem, dass ich nicht wirklich eine Idee hab, wie ich die Stadt um den Bahnhof zu bauen hab
2. Man öffnet den entsprechenden Tab, wählt ein Haus und setzt es dahin, wo Platz ist. Am Anfang ist oft mehr Platz, später etwas weniger. Danach wiederholt man den Vorgang in beliebiger Anzahl. Gleiches gilt für die Straßen, Gleise, Bäume und Details.

Es ist tatsächlich so einfach, wie es sich anhört.

Das zweite Problem auf was ich gestoßen bin ist, dass ich nicht zufrieden mit meier "weiterführenden" Strecke bin. Habe ich jetzt schon zum 3 oder 4 Mal abgerissen. Es sieht irgendwie so, komisch aus
3. Ein Zustand, an den man sich als Schönbauer zu Beginn eines Spieles gewöhnen muss. Das wird dir noch öfters so gehen. Wahrscheinlich ist wohl der beste Tipp, den man hier geben kann der, der eigenen Vorstellung zu vertrauen. Niemand zwingt dich dazu, Megacity an Megacity zu bauen. Oder Gleisanlagen mit über 1000 Bahnsteigen pro Bahnhof zu basteln. Überspitzt formuliert. Wenn du dir nur Dörfer vorstellen und dementsprechend bauen kannst, dann bau halt nur Dörfer. Schönbau heißt nicht je größer, je besser.Liegt wahrscheinlich daran, dass das Gelände nicht Eben ist und diese unschönen "Vergrabungen" entstehen. Ich hoffe ihr könnt mir ein paar nützliche Tipps und Tricks geben.
4. Dafür gibt es das Terraformingtool. Mit einer kleinen Änderung in der Base_Config kann man das Tool ein wenig anpassen, so dass die Anwendung im Spiel einfacher von der Hand geht. Auch das "saubere" verlegen der Gleisanlagen und Straßen gehört eben zum Schönbau. Dafür verzichtet man ja auf die KI, um eben auf solche Details mehr Wert legen zu können.
Meine Einstellungen für das Terraformingtool sehen so aus:
game.config.terrainToolMinRadius = 2 --4
game.config.terrainToolMaxRadius = 150 --48
game.config.terrainToolMinStrength = 100 --10
game.config.terrainToolMaxStrength = 200 --20Das muss aber jeder für sich selbst herausfinden. Gibt da keine richtige oder falsche Einstellung.
5. Bau letztlich das, was du kannst und nicht das, was andere zeigen. So nach dem Motto: Ich weiß nicht, was es ist. Aber es ist genau das, was ich schon immer haben wollte.
Insofern viel Freude beim basteln.

Gruß
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Suchanfrage
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Vertragsdetails
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Wenn ich das Tutorial von SirBier sehe, dann habe ich bei meiner letzten Karte eindeutig zu viel Aufwand betrieben.
Recht hübsches Modell.
Ein wenig gebaut wurde natürlich auch.
Damit dürfte die Seite abgedeckt sein. Wenngleich noch die üblichen Details fehlen.
Diese Seite ist allerdings noch eine Großbaustelle.
Gruß -
Also mich überzeugt es nicht. Es ist ein Remake. Nicht mehr, nicht weniger. Hat dann wenig Sinn.
Gruß