Och sehr geil das Wasser vermiss ich echt
Vielen Dank das sich die Arbeit gemacht wird wirklcih große Klasse und riesen Dank.
Beiträge von KarlCharlson
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Hol dir dir Karte aus derm Mission ordner und spiel sie als freies Game wenn du des in betracht ziehen magst.
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Kommt der NEP mit dem tollen Wasser aus TPF1?
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ja dann wurden alle häuser ersetzt wahrscheinlich^^
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die Commonapi ist mit installiert udn auf der aktuellen version?
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laut onkel_lu aber schon, jedenfalls laut seinen screenshot
& ich denke nicht das es nicht gehen sollte warum auch. ist ja nichts anderes als die standard gleise -
Was haste den damit für Probleme?
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Die einzige und schnellste Lösung ist die Stadt abreißen und neu setzen
ist zwar blöd wenn man da schon verkehr etc hatte anders gehts leider nicht hatte den rotz auch drinnen und kommt mir auch nicht wieder rein! -
Wo ist denn die komplette Stoudt.txt nach dem Absturz !? dieses Stück bringt uns da nicht viel weiter.
So sieht doch keiner eure Modliste. -
Ich kann mit dieser common api irgendwie seit tpf schon nichts anfangen ich mag das einfach nicht das mir alles und jedes alle verf+gbaren gleise und straßen anzeigt kann man das ausstellen?
in der common api von tpf2? -
Soweit ich weiß, kennt gerade keiner einen Weg einen zusätzliche BÜs ins Spiel zubekommen aber du kannst deinen in die Orgfiles umbennen dann haste wneigstens den einen als Option dafür den Standard nicht emhr so hab ichs erst mal gemacht,
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Ah okay also ist crew = true der Hinweis auf den Fahrer und
Forward steht für vorwärtsfahren und wenn da true steht zeigt er ihn an und wenn er false anzeigt dann nicht.
richtig?
Danke Dir wieder was gelernt. -
0.13 laut Forum und in der Mod.lua stand 012. Das es eine 0.14 gibt wusste ich nicht. Dann werde ich den gleich nochmal Updaten lassen.
Ja die Türen gehen derzeit auch nicht auf. Aber woran kann es denn liegen das der Falsch sitzt nur an dem Konverter?
Also nur wiel ich ja auch was dabei lernen möchte. Der fahrer wird ja siche rbei den Seat einträgen unten stehen oder? & Woran würde man den erkennen?
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Hallo,
ich hab mit dem Konverter von EAT einen Triewaben konvertiert der Wendefähig ist, soweit funktioniert Ingame alles.
Zug Wendet Ordnungsgemäß und die Lichter wechseln auch jedoch sitzt der Faher immer hinten im letzten Wagen mit den roten Lichtern.
Beim Wenden springt er mit hat jemand eine Idee wo genau ich das ändern kann damit er in fahrtichtung sitzt.?Danke im Vorraus
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Den gleichen fehler hatte Yoshi in einen anderen thread schon gesichtet, also das mit dem Avaible Block.
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Na weil die ja nochmal bearbeitet wurden mit dem rot grün das meint ich.
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was war der fehler bei den hdr was wurde genau geändert?
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Ja du hast die abstände von Weiche zu Weiche einfach zu eng gesetzt dadurch rutscht dir der Antrieb rein. Entweder vom Modder ein gleis verlangen welches einen anderen Weichenantrieb benutzt oder Gleisfeld ordentlich bauen mit mehr Abstand.
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Danke sehr fürs Konvertieren
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Sehr gut gemacht

Dachte schon sie haben etwas umgeschrieben.