und welche meldung bringt es hinsichtlich !
Beiträge von KarlCharlson
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Ich bin erts ab 28.12 wieder zu Hause und ab da erst wieder verfügbar wenn etwas ist bitte eine Pn senden damit ich dann direkt schauen kann
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Joa hatt ich beim spielen dann auch gesehen, fixx kommt nachher war bis ebend arbeiten
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Wenn es nur um das Fahrzeug an sich geht und es Rollen soll klammer die set Einträge erst mal aus? Bis du das genuer Erklärt bekommst.
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Hm also entweder hast Du anders gerechnet oder ja Kp
aber im Internet findet man viele Quellen mit komplett anderen Angaben
Also Wien Graz sind knapp 200km ebenso wie Frankfurt Stuttgart
und wenn man dann mal hier schaut https://www.co2online.de/klima…r-flugzeug-der-vergleich/Naja wer weiß ich finds auch sinnvoll das wir uns in Zeiten von Kassenzettelpflicht kaputten Wäldern Dürren Überschwemmungen Nachhaltigkeit
mal langsam zu einer Rasse entwickeln die anders mit Ihren Planeten um geht dazu gehört nun mal gute ÖPV und Fernetze um weg von Straße und Luft auf die Schiene zu kommen.Ich sehs voll ein das man nicht unbedingt wochenlang mit dem Schiff mal für ein Besuch in den Staaten e oder Australien veranschlagen kann,
da ist derzeit Flugzeug das einzig sinnvolle aber solche kurz Flugrouten sollten echt abgeschafft werden, liebe rgestern wie morgen. -
Hallo,
ich habe jetzt in TPF eine Karte gestartet habe einen Bahnhof gebaut dann in den Pausenmodus gewechselt weiter gebaut und sobald ich play drücke stürzt das Spiel ab.
Das einzige wa sich derzeit an Mods verwende sind die Lichtsignale aus der Modwerkstatt und das Depot als Prellbock weitere ist noch nicht an Mods verbaut jemand eine Idee woran es liegt
in der stopudt steht als letztes folgendes
Codec:\build\transport_fever_2\steam\transport_fever_2_release\src\game\ecs\simpersonsystem.cpp:228: int __cdecl `anonymous-namespace'::GetRandomModelId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,class ModelRep *,int,class boost::random::mersenne_twister_engine<unsigned int,32,624,397,31,2567483615,11,4294967295,7,2636928640,15,4022730752,18,1812433253> &): Assertion `!fileNames.empty()' failed. MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/407037427/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "1f293eae-61ae-46e6-8770-27b41a6c3292", succeeded 1 local time is Tue Dec 17 08:53:54 2019 -
Weiß einer warum das Spiel keine konvertierten Schranken annimmt?
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Also mal ganz ehrlich Leute wir sprechen hier von SCREENSHOTS,
solange der Poster des Screenshots das was darauf zu sehen ist nicht als sein Eigentum ausgibt und es auf irgendwelchen Seiten hochlädt ist das halt so.Hinzu kommt jeder kann dan dem Konverter sich jetzt das was bisher für TPF released wurde sleber konvertieren.
Also wenn man sowas anbietet muss man damit klar kommen das Leute sich Ihre lieblings Modelle auch rüberholen und diese Fahren lassen und es auch vorkommt da sman diese schon sieht.
Was hinten rum dann abgeht ob er sie weiter gibt etc ist nicht nachvollziehbar hin zu kommt wenn er es weiter gibt er kann von usn prüfen ob der zweite das dann selber portiert hat oder nicht.
Ich würde auch mal behaupten das die Leute eure Versionen dann nutzen wenn diese rauskommen und das portierte eh wieder rausnehmen weil gerade wenn es vom Ersteller kommt oftmals Verbesserungen dabei sind.
Ich würd mich jedenfalls endlich aml drüber freuen wenn die komplette Comunity mal enstpannter durch die Hose atmet bei dem Thema. Solange es am ende nicht irgendwo auftaucht und Ihr entfernt wurdet als ersteller ist doch alles gut. Alles andere ehrt euch doch nur als großartigen Modder und zeigt das eure Arbeiten so gut sind das die Leute es nicht erwarten können.
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Falsch gezogen wahrscheinlich das gleis reiße das stück ab und bau es erneut aber anders rum. Nen versuch ist das wert
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okay also die texturen sind alle durch 2 teilbar einfach nochmal neu speichern vllt? Würde das was bringen?
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Klammer sie aus das muss glaube neu angepasst werden hab ich auch erst mal so gemacht danach ging es
Hatte jemand schon diese Meldung
Codec:\build\transport_fever_2\steam\transport_fever_2_release\src\lib\renderer\tex_load.cpp:342: struct Rgbe::CImage __cdecl `anonymous-namespace'::ScaleDown(const struct Rgbe::CImage &): Assertion `img.width % 2 == 0 && img.height % 2 == 0' failed. MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/407037427/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "833ee91e-f5e4-4573-9acd-33ff7854536d", succeeded 1 local time is Fri Dec 13 12:09:54 2019 -
Ich hab noch Eine Frage zu Mods deren Modlua eigtl so ausschaut
Lua
Alles anzeigenlocal modUtil = require "merk_modutil_1_1" -- optional: Einstellungen local settings_skyjoebr101 = { br101_db1_or = { type = "boolean", default = true, order = 1, name = _("Baureihe 101 DB (orientrot)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db1_or.tga" }, br101_db2_vr = { type = "boolean", default = true, order = 2, name = _("Baureihe 101 DB (verkehrsrot)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db2_vr.tga" }, br101_db3_tsc = { type = "boolean", default = true, order = 3, name = _("Baureihe 101 DB (Klaus Tschira Preis)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db3_tsc.tga" }, br101_db4_wue = { type = "boolean", default = true, order = 4, name = _("Baureihe 101 DB (Nett hier)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db4_wue.tga" }, br101_db5_rot = { type = "boolean", default = true, order = 5, name = _("Baureihe 101 DB (Rotary)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db5_rot.tga" }, br101_db6_eih = { type = "boolean", default = true, order = 6, name = _("Baureihe 101 DB (Eisenbahner mit Herz)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db6_eih.tga" }, br101_db7_koe = { type = "boolean", default = true, order = 7, name = _("Baureihe 101 DB (Köln)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db7_koe.tga" }, br101_db8_nat = { type = "boolean", default = true, order = 8, name = _("Baureihe 101 DB (Fahrtziel Natur)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db8_nat.tga" }, br101_db9_rhg1 = { type = "boolean", default = true, order = 9, name = _("Baureihe 101 DB (Rheingold blau)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db9_rhg1.tga" }, br101_db10_agfa = { type = "boolean", default = true, order = 10, name = _("Baureihe 101 DB (AGFA)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db10_agfa.tga" }, br101_db11_met = { type = "boolean", default = true, order = 11, name = _("Baureihe 101 DB (Metropolitan)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db11_met.tga" }, br101_db12_din = { type = "boolean", default = true, order = 12, name = _("Baureihe 101 DB (DIN Norm)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db12_din.tga" }, br101_db13_bkk = { type = "boolean", default = true, order = 13, name = _("Baureihe 101 DB (BKK Ost)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db13_bkk.tga" }, br101_db14_ene = { type = "boolean", default = true, order = 14, name = _("Baureihe 101 DB (Energiewende)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db14_ene.tga" }, br101_db15_gew = { type = "boolean", default = true, order = 15, name = _("Baureihe 101 DB (Azubis gegen Gewalt)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db15_gew.tga" }, br101_db16_rhg2 = { type = "boolean", default = true, order = 16, name = _("Baureihe 101 DB (Rheingold rot)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db16_rhg2.tga" }, br101_db17_pol = { type = "boolean", default = true, order = 17, name = _("Baureihe 101 DB (Polizeiberatung)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db17_pol.tga" }, br101_db18_gol = { type = "boolean", default = true, order = 18, name = _("Baureihe 101 DB (Zeit für Gold)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db18_gol.tga" }, br101_db19_cma = { type = "boolean", default = true, order = 19, name = _("Baureihe 101 DB (CMA)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db19_cma.tga" }, br101_db20_bkkb = { type = "boolean", default = true, order = 20, name = _("Baureihe 101 DB (Bahn BKK)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db20_bkkb.tga" }, br101_db21_thw = { type = "boolean", default = true, order = 21, name = _("Baureihe 101 DB (THW)"), description = _("Die will ich ja/nein"), image = "res/textures/ui/models_small/vehicle/train/br101/br101_db21_thw.tga" }, } -- Einstellungen Ende local files = { -- lod_0 "vehicle/train/br101/br101_body_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_details_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_glas_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior1_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior2_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_puffer_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad1_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad2_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad3_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad4_lod0.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod0.grp", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod0.grp", -- lod_1 "vehicle/train/br101/br101_body_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_details_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior1_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_interior2_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_puffer_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad1_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad2_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad3_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad4_lod1.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod1.grp", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod1.grp", -- lod_2 "vehicle/train/br101/br101_body_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_details_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_puffer_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad1_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad2_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad3_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_rad4_lod2.msh", "vehicle/train/br101/br101_bogie1_lod2.grp", "vehicle/train/br101/br101_bogie2_lod2.grp", } function data() return { info = { minorVersion = 2, severityAdd = "NONE", severityRemove = "WARNING", name = _("TPF-Elektro_-_DB BR 101"), description = _("skyjoe_101_desc"), authors = { { name = "Skyjoe", role = "CO_CREATOR", text = "Texture", tfnetId = 21205, }, { name = "Jansch", role = "CREATOR", text = "Model", tfnetId = 22479, }, }, tags = {"vehicle", "train", "electric", "passenger", }, visible = true, }, settings = settings_skyjoebr101, -- nur wenn Einstellungen genutzt werden runFn = function(settings) modUtil.initialize("skyjoe_br101_1", settings_skyjoebr101, files, nil, nil, {devMode = true}) --modUtil.initialize("skyjoe_br101_1", settings_skyjoebr101, files) -- Ausblenden local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db1_or then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db1_or.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db2_vr then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db2_vr.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db3_tsc then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db3_tsc.mdl") end local settings = 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settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db10_agfa then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db10_agfa.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db11_met then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db11_met.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db12_din then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db12_din.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db13_bkk then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db13_bkk.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db14_ene then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db14_ene.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db15_gew then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db15_gew.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db16_rhg2 then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db16_rhg2.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db17_pol then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db17_pol.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db18_gol then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db18_gol.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db19_cma then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db19_cma.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db20_bkkb then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db20_bkkb.mdl") end local settings = modUtil.userSettings.get("skyjoe_br101_1") if not settings.br101_db21_thw then modUtil.vehicles.hideObject("vehicle/train/br101/br101_db21_thw.mdl") end end } endWenn ich das Fahrzeug nahc den Konvertieren dann mit der eigtl Mod.lua laden möchte sagt er mit was von nil value und FF in line 32
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Joa das schaut nach interner Grafikkarte aus am besten noch laptop.... ????
und die wird wohl mehr als zu schwach sein erfüllst du denn überhaupt Ansatzweiße die Minimum Anforderung mit deinen Laptop/Pc -
ersetze alle cargo bahnhöfe durch vanilla teste erneut
stürzt es weiter ab ersetze den zug durch vanilla modelle bis er einmal durchfährt und nichts abstürzt
benutzt du cargo mods also werden neue güter hinzugefügt etc? -
Die Wartezeit wird jedes Mal wenn etwas geladen wird zurückgesetzt.
5 Minuten Wartezeit können also auch endlos sein, wenn alle 4:59 etwas geladen wird.Dann nutzt du wahrscheinlich andere Einstellungungen, bei mir fährt der Zug ein in den Bahnhof, lädt knappe 3min und fährt dann los und der Zug ist nicht voll.
Wahrscheinlich benutzt du beide vollen Kästchen, damit bleibt der Zug nämlich stehen bis zur Volladung, man sollte aber ein leeres ein Volles einstellen. -
oben steht doch ne nummer diese mod sucht er
851791761 -
Voll Laden einer Fracht bedeutet
sie bleiben nach dem erreichen des bahnhofs solange stehen bis sie voll sind
oder die warte zeit abgelaufen istdie wartezeit bezieht sich auf erreichen des bahnhofs bis zum losfahren nciht ob x minuten nichts neues an fracht dazu gekommen ist
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Auch eine reguläre Spitzkehre würde die Aufgabe erfüllen - man kann das Gleis in beide Richtungen fortsetzten
Ist doch das was ich gesagt habe :'P
Aber schön das man helfne konnte.
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Setz doch Fabis Personenkerwende ein das wäre ein 10m gerades stück brauch keine straße nachteile er hält halt kurz