Die hat DH-106 schon lange released. Schau mal seine Webdisk einträge durch.
Ich habe Ihn nur gezigt was man aus der textur noch rausholen kann wir hatten da letztens drüber geschrieben gehabt.
Heute hatte ich mal zeit dazu es anzufangen.
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Die hat DH-106 schon lange released. Schau mal seine Webdisk einträge durch.
Ich habe Ihn nur gezigt was man aus der textur noch rausholen kann wir hatten da letztens drüber geschrieben gehabt.
Heute hatte ich mal zeit dazu es anzufangen.
Kann ich machen, am besten ins Lexikon hätte ich gesagt da kann es jeder lesen
und nach machen ist wirklich nicht schwer und nur paar Minuten Aufwand.
Passt doch perfekt und ich finds toll ![]()
Ich habe heute etwas Zeit und könnte ja mal eines Deiner Flugzeuge mit den Texturen versehen.
Das Ergebnis würde ich dann hier posten, leider habe ich kene Ahnung wie Du Dir die Textur am Ende vorgestellt hattest.
edit.:
vor 4 h
nach 4h
Also es ist noch genug Arbeit vllt bekomm ich ja das Gerüst einmal ohne Farbe (abgewickelt) damit geht die normal_map sicher einfacher.
Dies sollte aber am Ende ja nur als Schaubeispiel dienen was möglich wäre.
Jaein.
Der Unterschied ist halt das man es diesmal wirklich in den orginal res kopieren müsste und nicht in den Mod ordner wäre aber auch kein problem in mein Augen.
Problem ist die Bilder werden früher geladen als die Datein im Modordner also ich denke mal bereits wärhend die .exe startet,
werden diese schon geladen, selbe bei den Ladeschirmen.
Da es aber nur Bilder sind kann man diese ja dennoch überschreiben lassen.
Ich würde es sehr begrüßen wenn UG am Modell Viewer noch eine kleine Verbesserung vornimmt.
Die Möglichkeit das man die in der .mdl definierten lanes anzeigen kann.
Das würde das definieren von Lanes echt erheblich erleichtern so müsste man nicht immer neu laden und schauen wie die Lanes nach den anpassen aussehen.
@Mac
Er würde sich wünschen das Ug noch größere Karten als momentan
"
6145 x 6145 (1:1) 37,8 mio Pixel = ca. 24 x 24 km = 576 km² (Größenwahnsinnig 1:1) bzw.
Größenwahnsinnig (576 km²):
1:1 = 24 x24
1:2 = 17 x 34
1:3 = 13,9 x 41,6
1:4 = 12 x 48
1:5 = 10,7 x 53,7
"
erlaubt, na wenn man da Schönbau drauf betreibt hat man auch ne Aufagbe für die Rente dann ![]()
mal kurz Themen wechsel wenn man sein win 10 nur installiert hat und nicht aktiviert und den Code nicht mehr findet dann müsste ich welches von beiden kaufen?
https://www.amazon.de/Microsof…fRID=12R0NNN4AYRPV1BVZG1W
oder das
Ist ja eigentlich selbst erklärend aber nun weißte ja bescheid.
Solange Du nicht in Deinen Mod Ordner orginale Meshes oder .mdl's und Texturen etc hinpackst und dieses dann Uploadest ist das alles kein problem.
Im Grunde greifst Du mit deinem Mod zu mod nur auf die orginalen Meshes zu alles andere kannst Du verändern und anpassen und mit Uploaden.
Ansonsten einfach fragen per Pn wenn Dir was unsicher ist ich antworte dann wenn ich online immer darauf. Ode rim ts gerne vorbei schauen.
Du packst ja auch nicht die orginalen Dateioen rein sondern deine neu erstellten. Diese heißen gleich und liegen im selben Pfad wodurch sie die aten überschreiben.
Du darfst nur nich die org datein verbreiten.
Ich würde es als Construction eher bevorzugen da man sonst für jede Straßenbreite eine Neue Haltstelle hinzufügen müsste wegen den Abständen.
Na mal schauen wie ich das mache noch bin ich da Ratlos.
@Mac sowas passiert, aber es scheint ja so das nicht nur Du das so aufgefasst hast, siehe Verlauf.
@oberhausener68 Solche Einwürfe tragen nun wirklich nicht zum positiven Geprächsverlauf bei.
Nun habt euch alle lieb und diskutiert über die böse gute Enigne <(^.^)>
Das klingt sehr gut es ist aber mehr wie nur der Bahnhof in dem Paket, die version bekommste dann per PN.
@KarlCharlson, wer lesen kann ist klar im Vorteil, schau einfach mal unter "Benötigte Modifikationen" nach, da findest Du den Originallink zum Mod. Der natürlich ebenfalls runtergeladen werden muss.
Dann ließ einmal richtig was geschrieben wurde.
Augen auf beim Eierkauf, der Post bezieht sich auf den User der Dir eine Stoudt.txt angehangen hat.
Ich supporte gerade Deinen Mod.
Unfassbar hier.
Da scheint was zu fehlen
cannot open res/models/model/asset/tjalk.mdl
also laut Deiner Modliste hast Du auch keine benötigte Modifikation geladen sondern nur den Mod zu Mod.
Hier nochmal die Anleitung wie eine Mod zu Mod funktioniert
[M'c & KC-Railway Inc.] Die Bastelwerkstatt - Aktuell >>> Neue Fabriken
Hab ich nicht irgendwo wa sgelesen was man in die galerie gehört und was nicht?
Wo ist denn der Punkt hin?
Naja die Frage wäre noch als "Haltestelle" also zum Platzieren an Straßen oder als .con mit fester Straßenur zum Snapen halt.
So ich denke mal das mit der Oberleitung ist dann auch fertig.
Nun müsste sich nurnoch @wicked1133 auslassen wie er das mit dem Truck Stop meinte
Dann wäre das Paket soweit fertig und kann in den Betatest.
Falls es da freiwillige geben sollte nur zu einfach melden.