Beiträge von KarlCharlson

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    ich habe doch bereits die variante mit un-/sortierter Post.



    @nown Wird der "Postbahnhof" nur am Vanilla Bahnhof ansnappen oder wird es auch Versionen für die anderen Mod-Bahnhöfe geben, denn die sind ja von den Gleisabständen nicht immer Kompatibel?

    Hier für Könnte man einfach auch mal ein Stück Gleismoden wo der Zug Symbolisch hält, also sprich Spitzkehre mit Straßenanschluss nur zum durchfahren ;) So als Tipp einfach spart Arbeit funktional.



    edit.: Nächste Frage, haben häuser aus Ploptabletownbuilding auch den Bedarf Post wenn ich welche aktiviere?

    Wie ist das denn nun gerade ich habe nun Wohnhäuser und die brauchen ein Postamt um unsortierte Post zu produzieren udn gelbe Briefkästen zum Post erhalten und die Post vom Amt muss zum zentrum dann an die briefkästen oder wie?

    Weil dort der weiche Übergang (Graustufen) gezerrt wird und dadurch die eigentlich übergänge zwischen den Graustufen größer wird.


    sprich was vorher zb 50cm wahr ist nun 2m wodurch TPf es kantig darstellt. Dagegen hilft über das skalierte Bild noch mal filter laufen zulassen die wieder sanftere Übergänge sprich mehr Grautöne bringt.(halb/viertel/achtel/prozentuale Grauwerte[ Übergang 4k 89-90 muss bei 6k wenigstens 89-89,5-90 als Übergangswerte haben je mehr je weicher])

    Lieber markus genau dafür ist der thread ja da das man den mod zusammen entwickeln kann und auch schauen kann das er solange wie möglich wenn nicht sogar für immer Savegame kompatibel bleibt :D
    Bisher Beschwert sich keiner, jedenfalls lese ich davon nichts. Nown fragt ja nur nach ob er so wie der Mod gerade ist es noch wäre,
    da er aber die Briefkästen entfernt hatte (er fügt sie ja wieder ein) wäre der Mod dadurch es nicht mehr gewesen.

    Stop wie du hast die Entladebriefkästen abgeschafft wie soll man denn nun die Postverteilen?
    Das mit den Briefkästen auf der Straße, die Produzieren mag eine nette Ergänzung sein aber ruinieren doch den Mod jetzt irgendwie.


    Bisher klingt die Neuerung eher nicht so prickelnd, Ich bitte um eine Testversion.


    Die Savegame kompatibilität hast du damit übrigens auch sehr zerstört. Wenn Du die Briefkästen entfernt hast.

    Du brauchst wenn Du eine LKW Station neben dem Bahnhof hast auch LKW's die das Material laden können und dann natürlich auch Haltestellen im gelben Viertel.
    ETc Du wirst irgendwo einen Punkt gehabt haben wo es keinen Abnehmer gab mehr wird es nicht gewesen sein.

    Also Repaints von Vanillafahrzeugen sind rechtlich kein problem da UG diese Freigegeben hat also alles was Vanilla ist kannst Du nutzen ohne Probleme, Modfahrzeuge und deren Repaints musst du vorher den Ersteller fragen.


    Mit Savegame werden wir sehen ich kann das auf meiner vorhandenen Map mal testen wenn Du magst.
    Ich denke aber mal solange nichts Gebaut wurde von den Gebäuden sprich die Mod zwar aktiv ist aber noch nicht genutzt wird dürfte das klappen.

    integrierte Stationen diese Mod sowie post mod von nown und stadtgebäude laufen einwandfrei ohne Probleme habe alle drei aktiv.


    Neue Industrien 2.5 sind deswegen inkompatibel weil beide eine neue Townsbuilding verwenden man muss nur beide zusammen fgen udn schon würden diese auch funktionieren. Nur so als allgemeine Information.