Was sind das für Mods?
Beiträge von RPGFabi
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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hast du die minorVersion schonmal aus der mod.lua entfernt?
Und wie viele tausend Mods müssten geändert werden?
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Der Vorteil des anzeigens ist einfach:
Ich habe einen mod, von dem ich nicht weiß welche Version er hat. Nun habe ich ein Problem und muss einen Bug Report schreiben. Also brauche ich die Versionsnummer. Diese lese ich so im Spiel ab, anstatt die Dateien zu durchwühlen.
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kannst du die Mods stückweise und Kategorieweise hinzufügen?
Fang mal mit Industriemods an, dann Güterwaggons, dann Personenwaggons, dann Loks, dann Bahnhöfe, dann Rest.
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Hast du nen Frachttyp bzw. Frachtmod entfernt?
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Warum zweifelst du das System an? Ein Update ergibt automatisch eine höhere Version. Das ist überall so.
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Diese Zahl kommt ab Version 1.1 Das macht aber die Engine und das ist sinnvoll. Der TPFMM checkt die mod.lua und erkennt das. Warum das sinnvoll ist? Darum
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Ich aktualisier mal meine ToDo Liste;
1. BerlinHBF update zumbeheben der Kollision und der fehlenden Texturen2. Update der ZigZags für CommonAPI
Spitzkehre mit Straßenanschluss wurde geupdatet
Personenspitzkehre wurde überarbeitet
Spitzkehre mit mehr Bauoptionen wurde überarbeitet3. Bugfix der Export Import Industrie
4. Anpassung der Schwebebahn an Update. Dies wird aber länger dauern.
5. Überprüfung der restlichen Mods auf kompabilität mit Patch. Wer mir da helfen kann, bitte
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Auch wenn ein Like hier eher fehl am Platz wirkt, bekommst du trotzdem einen. Kämpfe weiter, gib nicht auf. Auf das dich der Heißhunger packt.
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Im Debug Modus oder mit dem Industry Unlocker von @snowball schon
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Speed Coefs solltest du lassen
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Da liegst du richtig. Doch warum den Wert ändern, wenn man den Bahnhof umbauen kann? Kopfbahnhöfe sind nun mal langsamer zu befahren.
Du könntest auch einen Umbau wie für S21 machen

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- Berlin wurde extra für den Kalender neu angefangen (Mesh und Texturen)
- Stationsigns wurden extra für den Kalender erstellt
- Vehiclestacker wurde extra für den Kalender erstelltSomit ist es wiederlegt

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Ich rechne auf das Ende der eingegebenen Länge (Bahnsteiglänge) auch nen Wert X drauf. Meistens 2 Meter pro Seite. Dadurch gibt es keine Probleme beim Gleisanschluss
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längste Mod liste die ich mal in ner stdout gefunden hatte waren 2500 oder sogar mehr... Woher?! Und was für ne Maschine war dahinter?
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Ups... ich wusste ich habe was vergessen


warum diese .lua Dinger dastehen muss ich schauen, das Fragezeichen und die Icons fixxe ich noch

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Das Asset ist auch ein ganz anderer Mod