und nichtmal du weißt ob geplante Projekte fertig werden
Beiträge von RPGFabi
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Alle drei Mods wurden von Matzr gebaut. Somit nicht verfügbar. Eine Verlinkung/ teilen ist verboten
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Mir sind Kommentare und Bilder lieber als Likes.
Zudem würde ich mit Kommentare, welchr ein Problem beschreiben und zur Lösung beitragen wünschen anstelle von
Der Mod geht nicht werde ihn wieder deinstallieren
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Viele Modder stellen ihre Werke auch auf Steam bereit und dort bedankt sich auch kaum einer.
Falsch. Ich bekomme auf Steam mehr Feedback als hier im Forum.
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1. Da du ne Vermutung hast, welche Mods den Crash verursachen könnten, bitte verlinkt auch die Modder (hier bin ich nur zufällig drauf gestoßen)
2. Das hier ist der Fehler c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\ecs\engine.h:263: int __cdecl ecs::Engine::GetComponentDataIndex(const class ecs::Entity &,int) const: Assertion `it != components.end()' failed.
3. Der Fehler wird wohl von einem LKW mit Components also Ladeflächeneinteilung verursacht somit ist die Spitzkehre raus

4. Der Bus wird es auch nicht sein, da Busse keine Components nutzen.
5. Hast du letztens noch Fahrzeuge installiert (Waggons, LKW's Frachtschiffe)
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Ich weiß´nicht, aber auf dem Bild erkenne ich mehr als genug und das obwohl ich nen knappen Meter vom 25 Zoll Monitor entfernt sitze. Der Zug passt von der Form und vom Design auf meine Karte, wenn ich spielen würde.
Ansonsten kannst du mit strg + mausrad bissl zoomen, dann ist es auf jeden Fall groß genug.
Und mehr Bilder braucht es da nicht, da die Lakierung gleich ist. Zudem musst du ja nicht jeden Schriftzug sofort erkennen, sonst brauchst den Zug ja nicht. -
Kurze Information:
Bei dem DHL Verpackzentrum wird ein weiterer Mod benötigt. Ich hab den dann doch gestern Nacht um 00:30 als ich den Mod noch schnell hochgeladen habe, vergessen zu erwähnen.
https://www.transportfever.net…ase/index.php/Entry/2961/
Dieser Mod wird noch benötigt, dann funktioniert es.
Sorry

P.S.: Fehler wurde jz gerade erst gesucht, Reallife hat gerufen. Nächstes mal bitte passende Bug Reports
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Kannat du das über ne Skalierung lösen?
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Das passiert, weil dein Signal die Edges trennt. Aus 1 werden 2 dadurch ist der Haltepunkt auch woanders
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Was genau versuchst du?
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Verlesen
Für meinen Kopf stand da "Ich habe die Zeit nicht mir das KnowHow anzueignen" 
was ja die Standardantwort hier im Forum ist
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Lad dir mal das Texturprogramm "Gimp" herunter. Dann ist die Textursache schonmal kein Problem mehr, da es dazu genug Anleitungen gibt.
Das mit dem Scripten ist auch kaum Aufwand, aber dazu erst wenn du die Texturen hast.
Vorallem wenn du als Renter keine Zeit hast, was sollen wir Arbeitenden, Schüler , Studenten sagen??
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Satzbau
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Über Steam den Spielstand zu speichern wüsste ich nicht wie es geht.
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Lokal auf dem Rechner. Du kannst per Google Drive eine Automatische Datensicherung eines Ordners machen, der dann automatisch am anderen PC aktualisiert wird. Somit hast du immer die aktuellen ordner auf Google Drive und auf beiden PC's
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Theoretisch kann jedes einzelne Face ein eigenes Material haben
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Heftumschlag
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Bist du im richtigen Jahreszeitraum?
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Dazu muss ich sagen, dass gerade bei meinen Mods (VehicleStacker) ist es schon schwer ein sinnvolles Bild zu finden. Nu mehrere zu zeigen ohne immer nur das gleiche zu sehen ist unmöglich.