Das ganze Ding umbauen wird eheer schwer. Ich bau jz erstmal die neuen Features ein und dann sehen wir weiter.
@qwert
Das ist ja alles möglich
Nur Zeitaufwwndig ![]()
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Das ganze Ding umbauen wird eheer schwer. Ich bau jz erstmal die neuen Features ein und dann sehen wir weiter.
@qwert
Das ist ja alles möglich
Nur Zeitaufwwndig ![]()
denke ja
ansonsten so
local colour1 = math.random(0,4)
local colour2 = math.random(0,4)
local colour3 = math.random(0,4)
local colour4 = math.random(0,4)
-- Hier kannst du das auskommentieren entfernen um das Ergebnis zu printen
--print(colour1, "Farbnummer fuer matConfigs 1 )
--print(colour2, "Farbnummer fuer matConfigs 2 )
--print(colour3, "Farbnummer fuer matConfigs 3 )
--print(colour4, "Farbnummer fuer matConfigs 4 )
function data()
return {
children = {
{
id = "vehicle/tpf_trabant.grp",
transf = {
0.0, -1, 0, 0, 1,
0.0, 0, 0, 0, 0,
1.0, 0, -20.8, 23.5, 0.0,
1.0, },
type = "GROUP",
}, {
id = "vehicle/tpf_corolla.grp",
transf = {
0.0, 1, 0, 0, -1,
0.0, 0, 0, 0, 0,
1.0, 0, -18, 23.3, 0.1,
1.0, },
type = "GROUP",
}, {
id = "vehicle/tpf_beetle_1948.grp",
transf = {
-0.15, 1.0, 0.0, 0.0, -1.,
-0.15, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
1.00, 0.0, -14.7, 23.0, 0.1,
1.0, },
type = "GROUP",
}, {
id = "vehicle/tpf_opel_limo.grp",
transf = {
0.1, 0.9, 0, 0, -1,
0.1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, -9, 23, 0.1,
1.0, },
type = "GROUP",
},
},
matConfigs = {
{
colour1,colour2,colour3,colour4
},
},
}
end
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Kastenwagen
local colour = math.random(0,4)
-- Hier kannst du das auskommentieren entfernen um das Ergebnis zu printen
--print(colour, "Farbnummer fuer matConfigs )
function data()
return {
children = {
{
id = "vehicle/tpf_trabant.grp",
transf = {
0.0, -1, 0, 0, 1,
0.0, 0, 0, 0, 0,
1.0, 0, -20.8, 23.5, 0.0,
1.0, },
type = "GROUP",
}, {
id = "vehicle/tpf_corolla.grp",
transf = {
0.0, 1, 0, 0, -1,
0.0, 0, 0, 0, 0,
1.0, 0, -18, 23.3, 0.1,
1.0, },
type = "GROUP",
}, {
id = "vehicle/tpf_beetle_1948.grp",
transf = {
-0.15, 1.0, 0.0, 0.0, -1.,
-0.15, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
1.00, 0.0, -14.7, 23.0, 0.1,
1.0, },
type = "GROUP",
}, {
id = "vehicle/tpf_opel_limo.grp",
transf = {
0.1, 0.9, 0, 0, -1,
0.1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, -9, 23, 0.1,
1.0, },
type = "GROUP",
},
},
matConfigs = {
{
colour
},
},
}
end
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So sollte es gehen und auch zum testen gut sein was es für ne Farbe ausgibt
oder so ja ![]()
Allerdings würde ich das über ne Variable lösen, die du printen kannst, um das debuggen zu erleichtern ![]()
Kann man doch machen, solange man das Optional abwählen kann ![]()
Ich heiße zwar nicht rpgfabi
Will ich doch hoffen ![]()
Zugspeicher bzw. ab jetzt Special Stations ist hier zu finden
Danke an @Maverick für deine Vorstellung
nachmessen sollte da keiner.
Und wenn es wer tut, soll er es erstmal besser machen. ![]()
Saucenbinder
Rein aus persönlichem Interesse würde ich das mal gerne sehen wie das dann aussieht ![]()
Ansatz zur Problemlösung:
In letzter Zeit neue Mods installiert, die an Bahnhöfen was ändern?
Schonmal die Spieldaten (wenn das Spiel über Steam läuft) überprüfen lassen?
Die Schilder lassen sich ja automatisch generieren ![]()
Ist nicht schwer, nur bissl Aufwand ![]()
When you add more Plans and blueprints to your request it is more likely that someone will take the timr and create the Mod.