Beiträge von Zootier

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich kann Dein Problem auch nicht so recht nachvollziehen, meine Linien funktionieren immer so wie gewollt.
    Ich hab auch noch nie ein Signal als Einrichtungssignal konfiguriert, das funzt auch ohne wunderbar.
    Züge fahren eigentlich nur anders wie geplant wenn sie die Linienführung nicht einhalten können.
    Gründe dafür können sein:
    - eine Weiche fehlt
    - Oberleitungen fehlen
    - die Züge sind zu lang und werden dadurch beim wenden aufs ursprüngliche Gleis geleitet
    - die Züge haben durch Umbaumaßnahmen gewendet


    Wegpunkte / Signale als Wegpunkte auf der falschen Gleisseite könnten auch noch Probleme machen, aber das müsste man eigentlich im Linienmanager nachvollziehen können.


    Anders siehts bei Bussen aus, die fahren tatsächlich oft andere Wege als im Linienplan angezeigt. Dem kann man aber mit Wegpunkten ganz gut entgegen wirken.

    Also wenn ich das richtig sehe hat Deine Graka nur 1280 Mb Speicher, das kann tatsächlich das Problem sein. Ich hab mit 2GB schon Probleme.
    Abhilfe schafft da nur die Texturqualität zu reduzieren. Bei mir reichte es von "höchste" eine Stufe runter zu gehen, und seit dem is TpF nicht ein einziges Mal mehr abgestürzt.

    Also ein richtiger TpF Mod mit allen Features is doch was ganz anderes als ein konvertierter TF Mod.
    Der Innenraum, die neuen Texturen inkl. Verschmutzung etc. das sieht doch alles viel besser aus.
    Ich verwende TF Mods eigentlich nur noch wenn ich das Model für zu wichtig halte als das ich darauf verzichten könnte, ansonsten sehen viele (gerade ältere) TF-Mods doch im Vergleich nicht mehr Zeitgemäß aus.


    Ich freue mich daher über jeden Mod der ordentlich konvertiert oder für TpF neu gemacht wird!

    Das sinnlose Hin-& Herfahren passiert wenn Linien völlig überfüllt sind. Is bei Waren auch so. Die KI berechnet wohl die schnellste Möglichkeit um zum Ziel zu kommen und wenn an einer Station Hunderte Einheiten (Passagiere oder Güter) rumstehen, dann kann es sein das die KI zum Ergebnis kommt, das der schnellste Weg der (längere) Weg über die Gegenrichtung ist. Dann fahren die Einheiten erstmal in die völlig falsche Richtung um dann auf dem Rückweg am richtigen Ort abgesetzt zu werden.
    Das hat natürlich den üblen Effekt, das der Platz im Waggon viel länger als nötig blockiert ist und andere Einheiten nicht mitgenommen werden können, was wieder neue Probleme schafft. Abhilfe bringt nur eine höhere Transportkapazität auf der Linie zu schaffen, sprich mehr Fahrzeuge oder Fahrzeuge mit höherer Kapazität.

    @Atomic Dad
    Das von Dir beschriebene Verhalten is doch der Normalzustand in TpF ?(
    Jede produzierte Ware hat von Anfang an einen festen Abnehmer zu dem sie transportiert werden will. Fällt dieser weg (entweder er existiert nicht mehr oder es existiert kein Transportweg zu ihm) verschwindet auch die Ware.
    Is bei Passagieren genau so. Ändere mal das Ziel eines vollbesetzten Personenzuges, die Zahl der Fahrgäste reduziert sich sofort um die Anzahl der Leute die zu dem neuen Ziel gar nicht hinwollen. Es bleiben nur noch die Zombies im Zug die zufällig zu dem neuen Ziel des Zuges wollen, alle anderen verschwinden.
    Das passiert aber nicht erst beim abladen, sondern sofort beim ändern des Ziels.