@MaikC Aber gibt es solche Auflieger überhaupt in den USA?
Die US Truck Auflieger sehen doch anders aus, max. Länge 16,5m, haben keinen Unterfahrschutz etc..
Beiträge von Zootier
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
They look great!
But i think the capacity of the gondola is way to high!
I found this drawing listing a capacity of 1324 cubic feet! Transfering this to metric system its around 37.5 m³ / 4 for TpF makes around 9-10 Units wich fits much better for the size of the gondola imho.Using the possible cargo weight as cargo unit is not usefull imho, because you can change the weight of each freight typ in baseconfig.lua.
-
@GamingPotatoes Ich meine die sind bei den deutschen Oberleitungen dabei!
Zumindest hab ich bei meinem aktuellen US Setting keine Asset Masten.
-
Beinprothese
-
Amtsschimmel
-
Einteilungsbogen
-
Pflichtstunden
-
Warum fragst Du denn wenn Du es doch eigentlich weist?
Der Zug kommt, genau wie alle anderen Mods auch, dann wenn er fertig ist... und wir das Glück haben das der Modder sich entschließt sein Werk zu veröffentlichen!Nervensäge!
-
Es sind übrigens nicht nur Intel CPUs betroffen sondern auch die Prozessoren von ARM (hauptsächlich in Smartphones und Tablets eingesetzt) und auch ältere AMD CPUs!
Im Smartphone Bereich könnte sich das Problem noch als viel gravierender entpuppen, da es da ja kaum Updates für ältere Modelle gibt.
-
-
Liebesdienst

-
@Camaro735
Also wenn ich raten müsste, und was anderes is nicht möglich ohne genauere Angaben / Bilder, würde ich vermuten das es an der Verteilung in den Städten liegt. Treibstoff wird ja von den gelben Industriegebieten benötigt, da must Du also hin liefern, dann sollte auch der Bedarf besser abgedeckt werden können / die Linien besser ausgelastet werden. Es werden immer nur die Industrien im Einflussbereich der Entladestation beliefert, bei größeren bzw. Städten mit mehreren Industriegebieten muss Du also ggf. mehrere Zielstationen bauen. Bushaltestellen funktionieren zum Entladen auch! -
Also die ziehbaren Zäune & Büsche die ich hab sind beim BLS Paket dabei.
Sind aber mi Vorsicht zu genießen, zumindest so lange man die KI nicht komplett eliminiert, denn für die KI sind das einfach Straßen und an Straßen kann man ja bekanntlich bauen... können lustige Sachen bei rauskommen
-
Handwerksmeister
-
Also was Fakt is, die Versorgung mehrerer Städte mit einer Fabrik funktioniert, aber kürzere Verbindungen werden bevorzugt!
Die Stadt, die am schnellsten beliefert werden kann bekommt auch am meisten! Die weiter entfernten Städte bekommen nur noch das was übrig bleibt. Hat die am kürzesten entfernte Stadt schon einen Bedarf von 95% der Ware, dann können die anderen sich um die verbliebenden 5% kloppen
Was ich auch in meinem aktuellem Spiel beobachtet hab, Warenlinien sind umso gewinnbringender je weniger Haltestellen sie haben. Sprich ein Zug der vollbeladen von A nach E fährt macht zig mal so viel Gewinn wie ein Zug der von A über B,C & D nach E fährt und zwischendrin immer Waren be- und entlädt, auch wenn er dabei quasi ständig voll beladen ist..
-
Bretterverschlag
-
Sinnvoll ist es entweder den TpFMM zu nutzen oder aber sich die Mods per Steam / Webdisk manuell zusammenzusuchen. Bei allem anderen sehe ich irgendwie keinen Sinn!
-
In der "orientroten Phase" waren die Silberlinge natürlich Mint, Orientrot war dem Fernverkehr vorbehalten!
Erst mit dem Einzug des "Verkehrsrot" wurde alles vereinheitlicht (langweilig). -
Sachlage
-
Becherhalter