Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Here's my latest video. It is best viewed at 1440p or above.
On the plus side. It is a 2 hour scenic tour viewed from the cockpit of a locomotive. And it has a large amount of scenery that is both busy and interesting.
On the negative side. There is more stutter than there should be. Unfortunately I don't know when to stop when adding things to the map.
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When traveling in cockpit view. There is text at the bottom of the screen. One of the lines of text shows where the train is heading to next. And will say something like "Heading for New York Central" if the next station in the line is called New York Central.
Unfortunately this text ignores all waypoints and only show the next station in line. Is there anyway to force the game to update the "Heading for ..." text to include waypoints? If anybody has any ideas. I'd be interested in hearing them. If it ends up requiring modding. I'm up to that.
Just to be clear I basically want to change the "Heading for ..." at the bottom of the screen at numerous locations without stopping the train. And waypoints are the only way I could think to do it. So I either need to find a way to make waypoints change that text. Or else find another way to solve the problem without using waypoints. Any ideas?
I should probably mention that this is for cosmetics only. I'm getting ready to create a cockpit view video and the theme is a scenic tour. The line takes over 50 minutes of real time to travel both ways. And it only has a station at either end. I placed waypoints at various places along the line with names that describe upcoming views. Unfortunately as I explained before. They do not change the text at the bottom of the screen.
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Here's a video from my current map called Point city. It looks best when video quality is set to 1440p.
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I was wondering if anybody could help me with this. How do I change the width of the railroad ties via a script file? By width I mean the short dimension. Not the long dimension. I want to have less space between the rail ties.
With TF1 I was able to do this by creating a mod and overwriting the lua script files in res \ config \ track. By changing the value of t.sleeperLength in high_speed.lua I could increase the width of the rail ties for high speed tracks. Unfortunately this doesn't work for TF2. When I change the value it does nothing.
If anybody has any suggestions or ideas. They would be greatly appreciated.
Here is a screenshot and some videos from my latest map called Mega City.
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I discovered how to do what I wanted and posted it on here some time ago but I just noticed for some reason it never showed up.
Basically I did what I think you suggested. I added a modified copy of the car's mdl file to the bus folder. I never did anything like that before on Transport Fever so it was all new to me. So I didn't know where to start when I posted the question.
As the title says. Is it possible to mod cars so that they can be used with lines?
I'm getting ready to make a map solely for the purpose of creating a video. I would like to have more control over the cars that are normally driven by the "people" in the game. So I would like to create lines similar to bus lines and assign specific cars to them. Is this possible? If it is possible then any help would be greatly appreciated.