Beiträge von oberhausener68

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo!


    Ich schreibe hier, da der Titel passt...


    Diesen Mod wollte ich die Tage ausprobieren. Leider will das Spiel den nicht: Absturz (stdout folgt...)


    Cargo Weight Adjuster mod for Transport Fever 2

    -- by SoftwareSimian <[email protected]>

    -- https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2269459907


    Auf STEAM ist der nicht mehr zu haben.


    Mich interessieren Kohle und Öl für Wohngebäude und im Allgemeinen der Bedarf an Rohstoffen für die Städte. Gibt es das auch in andren Mods?


    Danke für sachdienliche Hinweise!

    Bis zu einer stout kam ich erst gar nicht. Blieb hängen, sobald ich auf z.B. "freies Spiel" klickte. Ich hoffe, nicht mit der 50/50 Methode arbeiten zu müssen... - probiere jetzt erstmal die mods aus, die ich gestern neu instaliert habe. 6 Bahnhöfe, 1 Tunnel, 1 Asset, 1 Straßen-Güterhaltestelle.

    Auch die Abstufung und Bedeutung der Graustufen ist mir bekannt...


    Ich habe aus TpF eine heigthmap bei der leichte Wellen im Gelände zwischen DU und DO vorhanden sind, das Sauerland angemessen hoch ist und trotzdem die Ufer sowohl in DU als auch in DO flach sind.


    Bilder von der Karte aus TpF, die ich gerade für TpF2 bearbeite. Mir ist die im Süden zu "kurz" - das Rheinknie bei D'dorf hätte ich gerne dabei!


    Wesel - Duisburg - Dortmund - Sauerland

     


    Dieses Gebiet habe ich als heightmap auf die sich meine Frage bezieht, wie sich das Problem mit der Uferhöhe und der festgelegten Wasserhöhe lösen lässt.


    Ja, komplett neu installieren ist teuer. Prepaid Internetzugang mit 10GB für 30 Tage...

    An die Einstellungen komme ich erst gar nicht ran - Startbildschirm mit Update-News. an dieser Stelle friert das Spiel ein, nichtmal die Neuigkeiten kann ich durchblättern!


    Ich versuche gerade eine Überprüfung - aber da tut sich seit 15min nichts!

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    Edit:

    2x Spiel über STEAM überprüft - 1. mit 7 ersetzten Dateien - PC zwangsweise neu gestartet da die TpF2 exe. immer noch nicht will - 2. nochmal überprüft - ohne Fehler


    Erfolg: Ich kann das Neuigkeitenfenster wegklicken - dem ich schon zig mal sagte "nicht mehr anzeigen"! - die exe. streikt noch immer :cursing:


    Ich habe bis gestern gewartet in der Hoffnung, dass die üblichen Probleme/Fehler des update-release behoben sind, mir frei und Zeit genommen um mich mit den Neuerungen in Ruhe zu befassen - bin aber nicht davon ausgegangen in der jetzigen Form! Nochmal was von UG kaufen:?: ... überzeugt mich... :/

    Hallo!


    Ich habe gerade das Frühjahrsupdate über STEAM runtergeladen (Build 35049). Blaues Rädchen bis zum geht nicht mehr bei: "freies Spiel", "Karteneditor", "Spiel laden"! Warum reagiert die exe. nicht mehr, wie mein PC behauptet? 3x PC neu gestartet.

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    Habe nochmal rumprobiert - Kampagne anklicken ging noch - bei freies Spiel siehe oben.

    Auf der suche nach Problemlösung bei STEAM im Client (?) den Downloadcache geleert - jetzt geht fast gar nichts mehr :cursing: - Startbildschirm mit Änderungshinweis - ich habe heute 5x gesagt "verstanden" "nicht mehr anzeigen" :cursing: - das wars dann aber auch. Spiel friert ein - Startbildschirm mit Änderungshinweis: angucken, mehr geht nicht!

    Hallo!


    Ich suche wen, die/der eine heightmap bearbeiten kann. Ziel ist, die Karte hier als Gemeinschaftsprojekt zum Download bereit zu stellen.

    Feinarbeiten am Gelände im Karteneditor, Wälder, Städte und Industrien übernehme ich dann. Bei den Städten bin ich ziemlich festgelegt. Der Rest in Absprache falls erwünscht.


    Bisher bin ich mit den "Ruhrgebietskarten" in TpF/TpF2 nicht wirklich zufrieden. Das Erstellen einer eigenen Karte scheitert an meinem Können im Umgang mit meinen Grafikprogrammen. Was platt machen geht ganz gut, aber ein welliges Gelände modelieren... - sieht nicht gut aus!


    Bei dem jetztigen Versuch hänge ich mit der Wasserhöhe fest (#7)


    Wasserstand/Schönbau Hilfe gelöst

    Naja, die Flüsse in TpF2 habe ja leider kein Gefälle.... - die Fotos sind aus dem Prozess, in dem ich im Karteneditor die Flüsse ausgraben muss. Einzig an einigen Stellen am Rhein "passt" es mit den Einstellungen im Editor.

    Für flache Ufer in Dortmund müsste ich also das Gelände um Dortmund der Geländehöhe um Wesel/Duisburg anspassen und das in dem Versuch, die Welligkeit des Geländes zwischen DU und DO nicht zu verlieren...?!

    Mit den Graustufen in meinen Grafikprogrammen habe ich so meine Probleme - die haben keinen Namen/Nummer...

    Vi3eleicht finde ich wen. der das übernimmt um gemeinsam die "ultimative" Ruhrgebietskarte zum Download bereit zu stellen...

    Ich mach mal hier weiter, da der Titel, bis auf das "gelöst", gut zu meinem Anliegen passt.


    Bisher habe ich noch keine Ruhrgebietskarte gefunden, von der ich sagen kann "die isset!". Jetzt habe ich mich mit dem Karteneditor beschäftigt und stehe vor dem Problem der Wassertiefe/Uferhöhe.

    Am Rhein, im Bereich Wesel und Duisburg gefällt mir die Uferhöhe schon ganz gut - im Dortmunder Hafen ist mir das Ufer aber zu hoch. Wer hat Tipps?

    Kanal malen is nich - da sollen Schiffe fahren. Die Geländehöhe als ganzes absenken hat für mich Grenzen - ich möchte das Sauerland nicht einebnen...


    Aus der Realität kenne ich Teile des Stadthafens Essen aus einem Ruderboot heraus. Ganz schön hohe Spundwände - für TpF2 schneidet mir aber der Hafen zu stark ins Gelände, insb. mit der Plattform für große Schiffe! Könnte ich den Hafen nutzbar oben ans Ufer bauen, wäre das genial, geht aber leider nicht.


    Duisburg Wesel Dortmund


         

    Taurec


    Danke für Deine Hilfe!


    Beim Ausgestalten des Bf mit Deko-Elementen konnte ich irgendwan keine mehr hinzufügen, obwohl Plätze vorhanden waren und keine mehr entfernen. Der Straßentunnel kam erst danach!

    Die Unterführungen lassen sich zwar mit "no collision" auf dem Vorplatz des Bf setzen, aber dann nicht miteinanader verbinden (?). Die Unterführungen stehen nicht auf dem Bf und haben mit diesem auch keine Kollision.


    In all deinen Vermutungen muss ich dich entäuschen! Treffen beide nicht zu! Es war ein Gleisanschluß - ein einziger Gleisanschluß.


    Label "gelöst" an dieser Stelle noch nicht.


    Es bleibt die Frage, ob die Anzahl der Deko-Elemente bei Bahnhöfen begrenzt ist. Ich habe bei einem weiteren Bf trotz freier Plätze keine Dächer mehr hinzufügen können. Bei obigen Bf ist es der Wartebereich.

    Hallo!


    Ich habe eine highmap aus TpF genommen, zurechtgeschnitten und Größe auf 5121x2561 festgelegt. Mit GIMP für TpF2 lesbar gemacht und im Karteneditor geladen. Die Karte hat aber nur ca. 8x8km statt 20x10km.


    Auch ändern der Reihenfolge (2561x5121) führt nicht zum gewünschten Ergebnis, bleibt bei 8x8km.

    Mech3


    Ob der Sandkasten-Modus im Spiel angezeigt wird: :?:- Habe ich noch nicht genauer nachgesehen.


    Wirkung:

    - Spieljahr (unten rechts) kann in alle Richtungen Taggenau geändert werden. Aber:!:Bei Startjahr vor 1850 (early Startjahr Mod) gehts bei einem Sprung in die Zukunft nicht wieder zurück in ein Jahr vor 1850.

    - Vermögen (unten links) kann angepasst werden.


    Was der sonst noch bewirkt? Ich habe noch nie ohne gespielt.

    99 Jahre...


    Startjahr 1825, ohne Foto, hier 1826 nachdem die ersten Linien gebaut sind.



    Die Linien im Detail



    Zwischendurch, 1909. Oberhausen Sterkrade und Osterfeld sind hinzu gekommen.



    1925 - Sterkrade habe ich noch umbenen können (vor 1896) - Osterfeld (Niederfinow, 1896) und Essen-Borbeck lassen sich nicht umbennen...



    Fast vergessen... - gibt es schon Leicehenwagen?

    Die lagen da einfach so rum - geändert hatte ich anb der Stelle nichts.


    Hallo!


    Ich kann diesen Bahnhof nicht abreißen - weder als Ganzes, noch im "Konfigurieren-Modus" einzelne Elemente. "Bauen trotz Kollision" habe ich aktiviert und funktioniert ansonsten auch.



    Als ich den Bf wie im Bild vor vielen Spieljahren erweiterte, konnte ich irgendwan keine Elemente mehr hinzufügen noch welche abreißen. Die Unterführung baute ich erst danach.


    Die Entstehungsgeschichte:

    Das Empfangsgebäude (Länge 80m) mit der Bushaltestelle baute ich zu Spielbegin und erweiterte den Bf im Laufe des Spiels immer weiter, ohne das Empfangsgebäude oder den Busbahnhof zu entfernen.

    Die Anzahl der Gleise enstand relativ früh, um die rechte Bf-Ein/Ausfahrt zu gestalten (Bf-Länge 120m). Die rechte Seite wurde dann nach und nach mit Modulen verlängert. Im letzten Bauabschnitt kam die linke Hälfte an Gleis/Bahnsteigmodulen, das Dach und Deko-Elemente hinzu. Dabei trat der Effekt auf, dass ich nix mehr an Deko-Elementen hinzufügen noch abreißen konnte. Plätze dafür waren vorhanden!

    Jetzt wollte ich nachträglich Gleise elektrifizieren. Gibt es ein Limit, aus wie vielen Modulen/Elementen (Deko) ein Bahnhof bestehen darf? Wie kann ich den Bahnhof abreißen:?:

    ... mehr als ein Anschlußgleis habe ich noch nicht entfernt: Kein positiver Effekt.


    Den Mod "mehr Gleise" deaktiviert / "Bahnhofs-common-api" aktiviert. Effekt: Die rote Meldung mit der Console erschien:



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    Ein anderes Problem:

    In anderen Spielständen konnte ich einen ganzen Gleisstrang im Bf mit dem "elektrifizieren Werkzeug" als ganzes mit Oberleitung versehen. Dafür konnten Module (Bahnsteig/Gleis) nur gebaut werden, wenn kein "normales" Gleis direkt anschloss. Außerdem war die Anzahl der Gleise begrenzt.

    Jetzt kann ich Gleismodule auswechseln, ohne das weiterführende Gleis zu entfernen und viele Gleise bauen (siehe Bild). Dafür kann ich keinen einzelnen Gleisstrang als ganzes mit dem entsprechenden Werkzeug elektrifizieren.


    Hat wer einen Tipp, in welcher Reihenfolge ich welche Mods aktivieren muss, um unbegrenzt (?) Gleise zu bauen, Gleismodule auswechseln kann, ohne die anschließenden Gleise zu entfernen und einen ganzen Gleisstrang mit dem "elekt. Werkzeug" mit Oberleitung versehen kann?