there is no „non beta/dev“ version
Beiträge von Marcolino26
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Warum glaubst du, dass wir seit nem dreiviertel Jahr nix von UG mehr hören?
Vulkan.
Wenn du im Testing Branch bist, brauchst du dich auch nicht wundern...
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die commonapi hat mit den abstürzen nix zutun
wirf sie raus, oder installier die neue dev version
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Naja, man kann ja beliebige Haltestellen für die Linienanzeigen verwenden, das ist mehr als nur Modkonfiguration und Kompatibilität

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Ist bei Repaints oft so
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Ja kann man nachträglich hinzufügen.
Für Schönbau vermutlich bei den Assets gucken.
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Es gibt aber Webseiten, die den Download von Steammods ermöglichen

Die laden dir den Mod dann von Steam runter.
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Oder mit Webseiten downloaden
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cpu lagg, throttle down nicht getriggered
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Also ich finde die sehen bisher gut aus und ich kann die auch einwandfrei durch Farbe und Symbol erkennen... aber gut
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Das hängt davon ab, wie ambinioniert man studiert

Nur, weil man seine Zeit frei einteilen kann, heißt das nicht, dass man deswegen weniger arbeitet und mehr Zeit hat...
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Weil Feluno es angespoilert hat und der Zauber jetzt am 25. eh schon vorbei ist:
Meine Tram ist auch schon seit Juni fertig

Es sollte klar sein, dass die Mods dann an anderer Stelle eingespart werden und nicht extra alle für den Adventskalender on top kommen.
In einem Adventskalender ist es aber natürlich ein schöneres Erlebnis.
Ohne den Kalender hätte ich die Tram vermutlich garnicht released, genauso wie die Avenio TZ. Blinkende Trams sind jetzt wirklich keine Neuerfindung, aber wenn ich garnichts mehr release, bis die implementiert sind, dann hat die Community in einem Jahr immernoch keine Trams.
Gespielt habe ich das Spiel schon seit Monaten nicht, gemoddet aber auch nicht. Ist mir zu langweilig und zu tpf 1 will ich nicht zurück. Ich warte auf TPF 3.
Ich hoffe aber, dass ihr mit dem P-Wagen Freude habt, hat ja thematisch auch gut gepasst und bietet fürs erste ein bisschen Tramvariation

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You can send me questions via pn no matter how many and stupid they are

Materials are always quite annoying.
For the inside windows/doors you have to use
1. no surface = no windows (cut them away) (no gloss)
2. a material with cutout = true (grid visible when darkened texture)
3. use only the outside surface and use bothsides = true in the material (don't know the exact name) (no emissive visible)
You can also send some screenshots of your model so we can see what you can improve.
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Was du hast ist Simulationslagg
Habe ich auch.
Liegt an der cpu.
Habe einen i7 8700k
Liegt also nicht an unserer zu schlechten cpu (die ziemlich gut ist) sondern am schlechten game
Du kannst mal den testingpatch ausprobieren, bei mir hat es allerdings nix gebracht
Hatte im Discord dazu schon geschrieben:
Wann kommt der nächste Patch? Kappa

Vielleicht in einem Jahr dann ein Performance Patch

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In den Einstellungen geguckt?
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Also selbst wenn ich mit tpf 1 Weg exportieren würde, wäre das fertig skripten ein mortz Aufwand.
Animationen, Pfade anpassen, Bogies etc...
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Achso.
Das wird generell gemacht, damit sich die Themen nicht vermischen, da es jetzt weniger was mit dem Adventskalender zutun hat.
Hat nix mit Abstellgleis sondern mit Thementrennung zutun.
Keiner möchte die Diskussion unterdrücken, sondern eben weiterführen.
Im Adventskalenderthread müsste man irgendwann wegen OT aufhören

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Warum fühle ich mich jetzt gerade schon wieder wie aufs Abstellgleis verfrachtet?
Naja nur weil jemand nicht übereinstimmt wirst du nicht auf Abstellgleis verfrachtet.
Ich glaub du interpretierst hier sehr viel.
Die meisten haben nur die Gründe erklärt und wollten dich jetzt nicht angreifen.
Das Totschlagargument "modde es selber" kann man ja ignorieren, wenn man es nicht gerne liest und nicht drauf eingehen (find das auch nicht fair es jedem an den kopf zu werfen)Abstellgleis im Sinne von keine Zustimmung, dann ja. Die meisten Modder sind umgestiegen oder modden nicht mehr.
Dementsprechend kein TPF 1 mehr.
Wir hattten dieses Jahr eh schon Probleme den Kalender voll zu bekommen, jetzt stell dir vor jeder investiert noch Zeit in ein TPF 1 Mod. Dann hätten wir vermutlich die Hälfte der Mods (dafür beide Varianten).
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Naja, wenn man seine Meinung sagt muss man auch damit rechnen dass andere ihre Meinung sagen

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Ich hab überlegt meinen Pwagen für TPF 1 zu machen.
Allerdings habe ich ihn direkt mit fbx importiert.
Ich müsste also den ganzen Mod faktisch neu exportieren und skripten für alle Repaints inkl. Animationen.
Ein Freund von mir spielt auch noch TPF 1 und aktuell war es mir nichtmal für ihn den Aufwand wert.
Das heißt schon einiges. Nämlich, dass es sehr viel Aufwand ist...