Es ist gerade ein großes Trampaket von einem Modder in Arbeit.
Rasengleis gibt es von mir schon, Rest kommt dann vom Kollegen.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Es ist gerade ein großes Trampaket von einem Modder in Arbeit.
Rasengleis gibt es von mir schon, Rest kommt dann vom Kollegen.
Fakten:
Mehr Einwohner, mehr Wegberechnungen, verlangsamte Simulation.
Ihr könnt nichts dagegen tun, außer Autos und Kreuzungen reduzieren.
UG meint sie fixen es mit dem kommenden Patch.
Bei mit persönlich beginnt es bei 4fach ab 28k Einwohner zu laggen.
In einer extra Mdl die man als Wagon anhängt
Nur eine Bitte:
Fangt hier nicht auch noch mit diesen nervigen Clickbait Namen an, vielen Dank ![]()
wie groß ist sie?
Nicht relevant, hat keinen Einfluss auf Lagg oder Performance, nur Ramverbrauch.
Was du beschreibst klingt nach Pathing bug. Das ist besoners der Fall, wenn es nur bei höheren Geschwindigkeiten laggt.
Da sind die fps aber eigentlich hoch (>30) und die Simulation laggt. Das ist ein Bug der in spätestens 4 Wochen behoben werden soll.
Du kannst versuchen Autos und Kreuzungen zu reduzieren. Bei mir tritt das Phänomen bei 4fach Geschwindigkeit ab 25-28k Einwohner auf.
Or temporarily remove the commonapi (remove not disable)
Du kannst nicht alles in einen Topf werfen.
Es gibt verschiedene Laggursachen.
In der Stadt ist es die Grafikkarte, die die fps reduziert, während es allgemein bei der Simmulation zum Stocken kommt, wenn zu viele Einwohner auf der Karte sind.
Da ist es egal, wo man ist, man hat immer genug fps aber es stockt trotzdem.
Meine Trams unterstüzen die Nachtbeleuchtung, mit denen musst dich erstmal zufrieden geben bis UG das ja vielleicht irgendwann selbst einbaut ![]()
Das sind aktuell die Avenio und Variobahn bzw demnächst noch zwei weitere.
Genauso aufwendig.
Ich bin aktuell der einzige hobbylose der das macht ![]()
Ob fahrend oder nicht ist egal. Man muss die Materialien ändern und vor allem müssen die richtigen Meshs auch die passenden Materialien haben.
Es gibt da keine pauschale Lösung via Skript.
Muss man für jeden Mod einzeln machen, damit es gut aussieht.
Ja gibt es, meine Trams unterstützen das.
Habs auch für Personenzüge ausprobiert.
Geht aber nicht gescheid, weil die Personen nicht leuchten können und deswegen schwarze Personen drinsitzen.
Man kann es erhellen aber dann ohne Passagiere und Mitfahrt sieht auch kacke aus.
Ihr könnt ja mal meine Trams probieren und mitfahren, da sieht man was das Problem ist.
Bitte den Titel sinnvoll wählen zu "Beleuchtete Züge" oder sowas. Das bringt mehr ![]()
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1970798355
You did not name the files correctly.
It‘s the same for Blender, 3ds max etc.
Zudem hat man nicht immer die Zeit oder den Code da um alles ausführlich zu schreiben wenn derjenige das dann garnicht machen will.
Das ist ein Spiel.
Da werden die alten Versionen noch im Beta Tab zur Verfügung gestellt.
Das ist völlig OT hier...
Wenn du viel synchronisieren musst, bringt es nichts, 20 Kerne zu verwenden. Da ist der Vorteil irgendwann weg weil du eben nicht alles auslagern kannst wenn sie zeitkritisch sind.
Von Single Core redet hier keiner, aber ab ner gewissen Zahl bringt es eben nicht mehr so viel zusätzlich.
UI scale mal ändern? Vllt gehts dann?
Weihnachtsgeschäft ist halt wichtiger ![]()
RAM ist nicht das Problem.
Das wurde mit dem letzten Patch gefixed.
Seitdem reichen die üblichen 8-16GB.
Patching Berechnungen isn Problem das wird im nächsten Monat angegangen.
Findet der Inhalte?
Glaub das muss man extra aktivieren und dann dauert das.
Mit ner SSD ist ingame schnell laden kein Problem ![]()