Beiträge von Marcolino26

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hab den Innenraum oben noch ergänzt.


    Ist halt etwas leer.
    Die Fenster sind von innen nicht vorhanden. Man hat halt dann die Tortextur nicht.
    Ansonsten sieht man beim rausgucken nur halbe Züge, garkeine Züge oder X-Ray.


    Was findet ihr besser?


    Haltestangen oder nicht? - siehen etwas langgezogen aus, da hohe Decke
    Innen beklebte Fenster, aber beim Rausgucken X-Ray/kaputte Züge oder nicht beklebt?

    @Eric16 Wenn dir ne fehlende Textur auffällt, sag Bescheid.


    Das Videoüberwachungsschild hab ich aus Aufwandsgründen und Sonderuvmaps weggelassen.
    Müsste dann einige Fenster neu mappen.
    Wenns wichtig ist, mach ichs. Hab noch Platz auf der Textur.


    Edit: @Eric16 So siehts von innen aus. Haltestangen? Ist halt bisl leer.
    Wenn jemand ein Foto von der Wand zur Fahrerkabine hat, her damit. Habs nirgendwo gefunden.

    Ich bin grad irgendwie zu blöd...
    Wenn ich das Material nur zu PHYSICAL... statt PHYS_TRANSPARENT... geht alles, nur ist es halt nicht transparent.
    So ist es komplett lila


    Die Texturen wurden gefunden, sonst würde ja nur PHYSICAL... auch nicht funktionieren.

    Die Normalmap kann ich selber machen, ist garkein Problem. Danke fürs Angebot.


    Das Bild ist leider wenig hilfreich. Allein der Filter, der da drauf liegt hat jede mögliche Farbe drinnen :D
    Wenn ich den Pixel daneben wähle, ist die Farbe komplett anders.


    Edit: Kein Problem Taxidriver

    München hat keine richtigen Haltestangen.
    Nur Halteblöcke im Boden und Stangen direkt an der Türe.
    Stangen an der Decke sieht man eh nicht, habe ich daher weggelassen.
    Die Stangen mit Fenster wurden modelliert, sind aber nicht an der Decke angebracht, sondern an der Seite, wodurch die Proportion auch bei einem sehr hohen Innenraum korrekt bleibt.


    In der Berliner wirken sie extrem lang gezogen, da sie an der Decke montiert sind und diese wie gesagt deutlich höher ist als in Realität.
    Ich werd ein paar modellieren, werds hier rein editieren, du entscheidest.

    Am wichtigsten ist mir der Farbton des Innenraums.
    Der sieht überall anders aus, je nach Beleuchtung.


    Zudem habe ich derzeit keine Haltestangen.
    Ohne die, sieht es schnell zu grau aus, da sie das einzig gelbe im Innenraum sind.


    Die Stangen zu machen ist recht viel Aufwand, ressourcenfressend und sieht komisch aus, da mein Innenraum durch fehlende Isolierung, Geräte etc, viel größer ist.
    Sitztextur hab ich halbwegs hinbekommen, das geht.


    Edit @ToM.m_y Wenn überhaupt die mit der Scheibe. Allein die sind schon nervig und blöd zu machen.
    Die anderen würd ich niemals machen xD

    Das ist normal. Passiert bei allen.
    Wenn sie lange stehen geht das Spiel davon aus, dass ein Fahrzeug nicht geht oder eine Verklemmung (Stau) aufgetreten ist und damit gelöst wird.


    Alternative wäre Despawn, wäre aber noch schlimmer.