Kameras fertig.
Ich würd gern noch den Türsound lauter machen. Weiß jemand, wie das geht?
Ansonsten wäre er fertig ![]()
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Kameras fertig.
Ich würd gern noch den Türsound lauter machen. Weiß jemand, wie das geht?
Ansonsten wäre er fertig ![]()
Und welcher Laie bastelt in seinen Mods rum, die dann nach dem nächsten Update wieder weg sind?
Ich glaube kaum einer.
Man müsste das dann via Skript in andere Mods reinschreiben.
Glaube das macht am meisten Sinn.
@LiGERWooD Wenn du auf mich anspielst: Das war weder eine Bug Meldung, noch ist es sehr hilfreich für UG, da sie nicht alles lesen können. Bugs via Email sind viel besser aufgehoben.
Auch das haben wir weiter oben schon besprochen und Merk hat bereits die Lösung gesagt...
Wär nett, wenn du vorher liest, bevor du das gleiche abgewandelt nochmal schreibst.
Problem gelöst. Ich hatte einen Fakewagon, der nur für den Ton zuständig ist und der hatte noch ne Engine drin.
Jetzt wieder zurück zum unwichtigen Feature:
Wenn der Zug rückwärts fährt, ist die Kamera von vorhin (z.B. Fahrerstand) nun auf der Rückseite.
Heißt, vorne und hinten müssten die gleichen Kameras sein, damit man in jeder Fahrtrichtung die gleichen Blickwinkel hat.
Wenn man jetzt ein paar hat und die doppelt ermöglichen muss, wird das mit der Übersichtlichkeit nix mehr.
Nein, unter die seats.
So wies eigl auch im Wiki steht.
Edit:
Ohh man, es war ein Fakewagon, der nur für den Ton zuständig ist. Da war noch ne Engine drin...
Bei mir fährt er nichtmal rückwärts.
Wenn kein zweiter Fahrer festgelegt ist, erscheint auch keiner.
Muss Anfangs und Endwagen eigentlich die gleiche .mdl sein?
Wofür eine Passagiersicht, wenn du den nicht vorhandenen Innenraum siehst?
Mit den jetzigen Möglichkeiten kannst du theoretisch alles machen.
Ausm Fenster raus, Innenraum, Außenkameras, Unterflurkameras etc..
ReCoko das Neu kaufen habe ich hier ja schon oft genug gelesen.
Ja die Wagen haben eine Engine, wo die Werte auf 0 gesetzt wurden und wenn ich da auch reversible=true setze, passiert immernoch nix und er dreht
Ich schreibe in den ersten und letzten Wagon
reversible=true unter die Seats und mein Zug dreht trotzdem.
Was mache ich falsch?
Brauche ich die extra Einstellungen wie zweiter Fahrer oder Lichter?
Im Wiki steht optional.
Also die blaue MVG Version finde ich ja besonders schön ![]()
Der MVV hat auch welche aber die sind innen auch nicht sooo schick.
Ich glaube Repaints offen lassen wäre sinnvoll, es gibt wirklich sehr viele Unternehmen mit Urbinos.
Die dritte und vierte Generation reicht völlig, die aktuelle finde ich wichtiger, da das Design recht prägnant ist.
Quotenerhebung
Wär cool.
Würde sicher viele freuen, wenn der Zustande kommt.
Selbst, wenn es länger dauert, es geht ja nur darum, dass er irgendwann verfügbar ist.
Lass dir daher ruhig Zeit, sag Bescheid, wenn du was brauchst, wir freuen uns schonmal ![]()
Innenraum finde ich auch schwierig.
Mein Führerstand ist auch sehr pixelig und nur aufgemalt.
Genau wegen dem Aufwand hat Urban Games die Kamera vermutlich nicht standardmäßig eingebaut.
Wenn der Modder es gut genug findet, kann er sie einfügen, sonst gibt es sie eben nicht.
Dadurch kann man das individuell auf Zug und Qualität anpassen und das finde ich auch eine gute Lösung.
Innenkameras sind leider die am häufigsten angefragten.
Vor allem Führerstand und Passagier (u.a. aus dem Fenster raus)
Aus dem Fenster raus könnte man umgehen, indem man sie einfach an die Außenwand setzt und damit das Materialproblem umgeht, da die Kamera nicht mehr innen, sondern knapp außerhalb ist.
siehe cameraConfig:
https://www.transportfever.com…ding:developerinfo:models
ModelViewer, Camera etc. Wurde alles schon ein paar Seiten vorher verlinkt ![]()
Mhm, das könnte klappen.
Allerdings auch nur, wenn die Scheiben nicht aufgemalt sind. Sonst müsste man genau diese Bereiche mit einem anderen Material belegen.
Bei mir sind sie in dem Fall ausgeschnitten, das kann man mal versuchen.
Nur Kopf müsste ich noch ausschneiden. Ich probier das mal.
Bei den First Person Cameras ist mir folgendes aufgefallen, zumindest bei meinem Zug
- Führerstand schwierig, weil der Fahrer im Weg ist und sonst im Sichtfeld rumhampelt und die Aussicht versperrt.
Sieht zudem deutlich langsamer aus. Ist ein optischer Effekt, da man die unteren Schienen nicht sieht und der Bildausschnitt kleiner ist.
- Außenansichten gut machbar, sehen auch gut aus
- Innenansichten bei mir problematisch. Alles außen ist halb kaputt. Signale ohne Lampen (rot, grün), andere Züge ohne Wände etc. weil die Ladereihenfolge zuerst den Innenraum lädt und dann die Außenwände der Züge, damit man von Außen beim Reingucken den Innenraum sieht.
Die Innenansichten haben mich leider etwas enttäuscht, da ich bisher keine Lösungen gefunden habe.
Außenansichten sind dafür schön machbar. Mit dem Feature wäre innen aber so viel möglich. Wenn das aber so schlecht aussieht und man Xray hat, kann man das so nicht veröffentlichen.
Er weigert sich moderne Busse zu machen, weil es davon ja schon genug gibt. Sehe ich auch nicht so.
Die Urbino Anfrage wartet auch immernoch auf einen Modder, aber leider hat noch keiner angebissen ![]()
![]()
Sind aber noch ein paar Tage bis Weihnachten, von daher ruhig bleiben.
Zum Motzen ist ja der 24. da ![]()
Edit @SwissCH "keine Ironie
"
Tante Edith geht schlafen, noch eine Benachrichtigung kann sie nicht triggern:
leveln
Mit den Leveln muss man sparsam sein, im Internet kann das nach hinten losgehen.
Den Tunnelblick innen durch ist schon fertig.
Beim Fahrgastraum soll sozusagen einer auf dem Sitz sitzen und nur aus dem Fenster rausgucken? Da könnte man die Quersitze nehmen, da geht das ganz gut.
Allerdings nur, wenn der Zug leer ist. Sonst guckt man auf andere Passagiere ![]()
Bei den Längssitzen hat man halt viel Innenraum und weniger was draußen los ist.
Türraum = Die Türe angucken, wie sie aufgeht?
Beim Tunnelblick sieht man viel Türe, nochmal ein extra Türblick?
Wie siehts mit außen aus?
Außenkameras z.B. auf die Seite vom Zug?
Eine Kamera Orthogonal zum Zug?
Welche Kamerapositionen hättet ihr denn gerne?
Wenn jemand weiß, wie ich die Türlautstärke höher stellen kann, bitte ebenfalls melden.
Bei mir bleibt die einfach immer gleich laut.
Ich kann es reproduzieren!
Zug im Depot drinnen.
Einer Linie zuweisen, die noch nicht existiert.
Dann diese Linie mit dem Button erstellen, dann fährt der Zug direkt auf die Linie und dann direkt in den First Person Mode gehen.
Sobald man wieder raus geht, vermutlich die Linie öffnet und wieder reingeht, hat man die hässlichen Pfeile.
Sowas fände ich im First Person Mode viel besser.