Hatte auch 32.
Hab mich dumm und dusselig geärgert, warum das bei mir nie grün wurde. Immer lila oder rot oder sowas.
Kannst ja mal ausprobieren mit anderen Kanälen, ob es dann funktioniert.
Sonst das von DarkMo mal ausprobieren?
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Hatte auch 32.
Hab mich dumm und dusselig geärgert, warum das bei mir nie grün wurde. Immer lila oder rot oder sowas.
Kannst ja mal ausprobieren mit anderen Kanälen, ob es dann funktioniert.
Sonst das von DarkMo mal ausprobieren?
Eigentlich gibt es den besagten LightScale.
Der geht aber nur bei .tga, da er bei mir bei .hdr die Farbe ändert.
Bei .Tga hingegen überstrahlt es dann stark.
-> HDR hat nach meiner Erfahrung die stärkste Strahlkraft.
Uhh, kein ICE... son rotz Adventskalender, Unverschämtheit! ![]()
Vielen Dank Yoshi für die Organisation und alle Modder, die ebenfalls mitgeholfen haben!
Freue mich auch, jeden Tag das Türchen zu öffnen.
Den Moddern kann ich empfehlen, sich nicht selbst zu spoilern, dann machts viel mehr Spaß ![]()
transf = transf.rotYCntTransl(math.rad(0), vec3.new(0, 0, 0), vec3.new(25.0, -5, 2.5)),
Damit kann man die Kamera einstellen.
das math.rad(0) macht nur Rotation hoch runter, soweit ich weiß.
Kann man die auch mit der Z Achse drehen?
Würde gerne eine Kamera nach hinten bzw schräg machen, sodass man z.B. die Türen von außen sehen kann.
Wenn ich das hier verwende transf.degToRad(0.0, 0.0, 180.0) ist das Spiel abgeschmiert (das nutzt man ja bei den Seats)
Ja.
Du kannst sie manuell platzieren, wo du willst.
Sogar mehrere.
Man kann dann mit Bild hoch/runter zwischen den Positionen wechseln.
Ich habe nur eben das Dilemma Außen vs Innen, eins ist immer scheiße.
Wie war nochmal die Bug Meldeemail?
[email protected]?
Weiß jemand, wie man das mit den Materialien lösen kann?
So habe ich Xray.
Ich lade erst den Innenraum, damit ich beim Gucken von Außen den Innenraum sehen kann.
Von Innen sehe ich aber die Wand von den anderen Zügen nicht.
(Neuer Post unabhängig von Update Notes, sonst zusammenfügen)
Schön ist, dass die Linie jetzt auch richtig angezeigt wird, wenn sie im Tunnel verlaufen würde.
Man sieht jetzt besser, wo sie unterirdisch verläuft.
Man kann aber, soweit ich das sehe, nicht mehr den Linienmanager in First Person anzeigen lassen.Die Linienfarbe wird im First Person Mode nicht mehr über dem Gleis angezeigt, auch wenn davor der Linienmanager/Linienführung offen war und man den Debug Mode an hat.
Jetzt ist es plötzlich gekommen :o
Edit: Manchmal ist es da, machmal nicht. hab noch kein System erkannt.
Edit2: Aha. Linienmanager geht nicht. Nur die Linie selbst muss offen sein, dann wird es auch im First Person Mode angezeigt.
Edit3: Mhm... Nachteil an der neuen Kamera innendrin.
Build 18126 (November 30, 2018)
Wenn die neue Version bestimmte Daten anders speichert, kann die alte damit logischerweise nichts anfangen, weil sie schlicht nicht wissen kann, wie die neuen Spielstände aufgebaut sind. In die andere Richtung geht es aber, weil man der neuen Version auch sagen kann wie alte Spielstände aussehen.
Wenn es andersrum nicht gehen würde, wärs schlecht ![]()
Neue Map ist ja nicht das gelbe vom Ei.
Ja alter Spielstand geht.
Sobald man in der Beta speichert, geht es nur noch in der Beta.
War zwar nur ne Testwelt, aber naja.
Das Save geht mit dem Patch ja dann eh. Nur rückwärts nicht.
Ich wollte ausprobieren, ob beim Abbestellen der Beta das Problem mit der Boundingbox weggeht, aber scheinbar sind die Versionen nicht abwärtskompatibel.
Ich habe die Fahrzeuge verkauft, die ingame fahren, aber scheinbar kann man das Save ohne Beta nicht mehr laden.
Gibts da nen Trick, oder muss man akzeptieren, dass das Save jetzt nur noch ab Beta läuft?
Naja Verschub hat man ja hier eh nicht.
Finds nur schade, dass es auch optisch nicht richtig ist, da sich die Passagiere ja noch drehen.
Ahh verstehe.
Emissive hinter Transparent wurde leider nicht gefixed.
Ich habe auch folgendes Problem neu nach dem Patch:
Wenn ich seitlich schaue, ist der Wagon noch ausgeblendet, bis das Fahrzeug weiter in den Bildschirm fährt.
Es ist auch schwierig anzuklicken, vor allem bei den hinteren, umgedrehten Wagons.
Scheinbar ist da bei der Boundingbox was geändert worden?
Habe da selbst nix geändert.
So.
Auch das vanilla Fahrzeug Mirage hat die Einstellungen, aber die Passagiere werden gedreht.
Was genau bringt dann das Wenden Feature?
Beim C2 macht es überhaupt keinen Unterschied, da das Fahrzeug symmetrisch zur Mitte ist.
Bringt das Ganze also nur was, wenn es nicht symmetrisch ist?!
Ich habe das jetzt mal mit dem Umdrehen ausprobiert.
Soweit ich das verstehe ist Front und Endwagen die gleiche .mdl und verpflichtend ist nur das reversible=true.
Trotzdem drehen sich die Passagiere und damit auch der Zug.
Die Kameraposition ist möglich durch das manuelle Setzen oder?
Edit: Nochmal danke.
Warum ist das so versteckt ._.
Mhh ich verstehs trotzdem nicht ![]()
Weiß schon jemand, wie das neue Wenden Feature integriert wird?
Muss man sich vermutlich von den vanilla Fahrzeugen abgucken oder?
Danke Yoshi, sehr geil ![]()
Sehr geil, Beta Phase ist da!
Aufm Dashboard stehen die neuen Infos. Mitte Dezember ist Release.
Könnte also noch vor Weihnachten werden ![]()
Wenn du mir sagen kannst, deine Stadt hat 10/4000 Waren, die ganze Stadt ist von Haltestellen abgedeckt und die Waren stecken nicht auf dem Weg fest, dann können wir über einen andere Grund diskutieren.
Dann brauche ich aber Screenshots.
Das war die Grundbedingung.
ja gar keine Waren Produziert, also kann es auch keine Sättigung geben
Das war gefordert.
Wir können also nach den anderen Gründen suchen, die DH--106 auch genannt hat.
Da wir aber nicht jede Kleinstmöglichkeit hier besprechen können
->
Ein Screenshot von allen Stationen auf der Linie wäre hilfreich
Haltestellen, inkl. Züge und Linienmanager, am Besten die Linien auch noch.