Ist das nicht die (Wasser-)Straße nach Atlantis? ![]()
Beiträge von PeugeotRacer
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Hi,
sag mal, woher hast Du den ziehbaren Kabelkanal?
Danke!Grüße
PeugeotRacer -
Danke für das große Adventskalenderpaket heute.

Ich vermisse allerdings Segelflugzeuge auf den Maps.
Kannst Du sowas auch mal machen? Mir persönlich würde es als Assets reichen. Oder es gibt die Möglichkeit, ähnlich wie die Heißluftballons, sie fliegen zu lassen.
Ich denke mal als "normales"Flugzeug wäre es ungünstig, da es nur eine Flughöhe für Flugzeuge in TPF gibt. Oder täusche ich mich da? -
Korrekt, der war in einem Mod-Paket von MatzePogo drin.
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Da kann man nur hoffen, dass die Brücke auf der Länge, mit nur einem Stützpfeiler, auch Stand hält.

Aber super cool umgesetzt.
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Ob ich sie aber auch zum Blinken bekomme, werde ich sehen müssen...
Frag doch mal bei @majuen nach.
Der hat uns doch heute den tollen Mod Baustellenabsperrung und Warnleuchte geschenkt. Da rotiert das Licht auch. Eventuell wäre das eine Option. 
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Ja Wahnsinn!
Danke für die schnelle Umsetzung! -
Schließe mich auch den Wünschen an und verweise auf meinen Post im Mariotator-Thread >> Nr. 14.
Da habe ich schon mal ähnliche Wünsche geäußert. Nicht das hier unnötig doppelt gemoddet wird.

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Ich weiß nicht, ob wir dafür einen eigenen Thread erstellen sollten. Dann möge es bitte jemand verschieben.
Ich möchte lediglich die Probleme/Fehler zeigen, die ich bisher mit dem Beta-Patch entdeckt habe.
- Darstellungsfehler bei manchen Straßen am BÜ
- Darstellungsfehler bei manchen Straßen in Kombination mit manchen Brücken -
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Schön ist, dass die Linie jetzt auch richtig angezeigt wird, wenn sie im Tunnel verlaufen würde.
Man sieht jetzt besser, wo sie unterirdisch verläuft.Ja cool! Somit sehe ich, dass meine U-Bahn (WIP) das Gleis doppelt belegt und wo ich noch entsprechende Signale setzen sollte.
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Beta-Version 18126 vom neuen Patch ist jetzt verfügbar.
Jemand schon Neuerungen entdeckt?
- man kann jetzt Signale bereits vor dem Bau als Einbahnverkehr definieren
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Sollte Kompatibel sein, da ich die Dateien nicht umbenannt habe. Ich kann es gerne noch schnell testen, wenn Du möchtest.
EDIT:
Bei mir ergab der Wechsel keine Probleme. Habe alle Prellböcke von der Workshop-Mod platziert gehabt und dann gegen die neue Mod getauscht. Alles ohne Probleme. -
So, die Prellböcke stehen zum Download bereit.
Bevor gemeckert wird, dass das Video nicht geht.
@Maverick schaltet es morgen früh frei. 
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Ich wäre dafür.
Dann muss man sie nicht immer kaschieren und hätte mehr bzw. bessere Möglichkeiten beim Schönbau.Bisher habe ich die Spitzkehre mit Straße und dem kleinsten Depot immer unter der Schenkerhalle versteckt.

Achja, zum Be- und Entladen muss es dann ein Depot sein.

Wobei ein unsichtbares Depot und eine unsichtbare Haltestelle cool wären.


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Du hast 22 Likes (Stand: 23.11.2018, 13:20Uhr) ...

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Einlesen von benutzten Mods in Speicherständen mit der Option, einzelne oder alle fehlenden Mods automatisiert herunterzuladen
Dafür gibt es schon mal nen dicken Daumen nach oben!


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So, da habe ich es auch mal wieder geschafft, eine passende Szene fertig zu stellen.
Zu sehen, ist ein kurzer Güterzug (BR296 & 4 Waggons), welcher einmal quer durch Schwäbisch Gmünd fährt. Und zwar bringt er die Ware vom Güterbahnhof vor den Toren der Stadt, hin zum DHL-Lager und der IKEA-Filiale. Gerade ist er auf dem Rückweg und schleppt sich mit 30 km/h durch die Stadt. -
*Daumen hoch*
Immer her damit!Darf ich noch einen Vorschlag machen bzw. Wunsch äußern?

Außerdem will ich unbedingt das Gleisdreieck!!!
Was ich mir immer einen Zacken aus der Krone breche um einen rechten Winkel hinzubekommen, dit globste ja nich! -
Habe da mal was als grobe Idee.
- DHL-Lager oder hier
- Packstation in 2-3 Größen
Wäre schon supi.
Man könnte es ja als Baukastensystem erstellen, sodass man es beliebig erweitern kann.