Dienstvorschrift
Beiträge von Traffic Hamburg
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Süderbrarup
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Ulli@23 Es gibt nur noch einen WB. Dieser ist hier zu finden und läuft noch bis zum 20. April: Screenshot-Wettbewerb (Aprilthema: Exoten auf Gleisen/Exotics on tracks)
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wunder99 jetzt ist alles durcheinander. Ich hatte auf @Taigatrommel66's "Deckenabhängung" "Abhängungsanker" geschrieben. Jetzt schreibst du nochmal "Abhängungshaken"?
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Ne, da war die Serversynchronisation nicht gleich, aber egal
Abhängungsanker
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kann das Game keine über 200 Jahre berechnen und gewollt das man immer wieder ein neues anfangen soll/muss
Nein, das gibt es normalerweise nicht. Ich hab schon Spielstände von 1850 bis 2350 gespielt...
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Fortschrittsbalken (wer hat nicht auch schon oft auf ihn gestarrt und sehnlichst die 100% erwartet
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Lindaunis
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pendrillion Oh, unser Lieblingsmusiker, auch wenn ich sagen muss, dass mir seine TF Musik besser gefällt:
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Lindaunis
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Fehler gefunden!
Die neue Corona-Schulsoftware beanspruchte 100% der CPU. Sobald man diese über den Task Manager beendet, läuft TpF ohne Fehler
Gelöst
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Es geht weiter, ein neuer Spielstand lässt sich nicht anlegen, hier die Stdout:
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Ich glaube jetzt ist der Doppelpost mal ok, oder?
TpF läuft wieder, allerdings nicht die beiden Savegames, von der die car-Fehlermeldung stammte und auch nicht das Savegame von der obigen stdout. Naja. Also es läuft wieder Problemlos, nur scheint irgendetwas mit diesen Savegamen nicht zu stimmen
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Handelsabkommen
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Die Frage ist ja, warum sollte im Vanilla Cars Ordner eine Datei XXX.dds heißen

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Hallo liebe Leute,
nach dem ich heute morgen mein TpF durch Steam auf Fehler überprüfen lies, funktionierte TpF beinahe reibungslos. Denn durch die Überprüfung hatten sämtliche Steam WS-Objekte die mod.lua verloren. Da ich diese Mods alle nicht benutze deabonnierte ich alle Steam Mods. Nun konnte ich auch wieder einen Spielstand laden. Jedoch wurde nach erreichen der 100% (Ladebalken) ein CTD hervorgerufen. In der Stdout stand etwas von:
Das verwunderte mich und ich lies TpF nochmal auf Fehler überprüfen. Nun öffnete ich ein altes Safegame von vor 1930, also eines ohne "Cars" und TpF lief reibungslos. Beim laden eines Spielstandes nach 1930 aber bekam ich ein neue Stdout, mit der ich mal gar nichts anfangen kann (Siehe Anhang). Ich hoffe jemand kann mir helfen, denn ich kann ja keinen Spielstand mit KI öffnen (also einen mit KI-Autos)
Grüße aus Hamburg
Traffic Hamburg
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Könnten die Internet "Probleme" nicht einfach an der Situation liegen. Auch wenn die Medien behaupten, dass das Internet durch Co... nicht beeinträchtigt sei, so merke ich doch einen Unterschied zu vorher. Auch die Downloads von dieser Seite dauern deutlich länger als sonst.
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fimilfinfaon No, this is the best French song:
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