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Beiträge von VacuumTube
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Das hat nichts zu sagen, meine Erfahrung ist z.B. dass die FPS in TF1 niedriger waren.
Am meisten wirst du wohl noch über die Grafikeinstellungen beeinflussen können.
Wenn die FPS auch bei niedrigen EInstellungen in den einfachsten Ansichten unter 30 sind, stimmt irgendwas mit der Grafikkarte nicht...
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Neu runterladen ist sinnlos.
Mods "falsch installiert" kann nur sein, wenn man Dateien verändert oder wenn man bei einem Update den Ordner überschreibt und nicht löscht.
Also um nochmal sicherzugehen: Aktivierst du die Zäune beim Laden?
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Ah, there is a v2 of dunura castle. Use that one.
The other one is disabled with multipleUnitOnly = true
This means it's not visible (which is pretty obvious).
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Ich kenne den Code natürlich nicht, aber ich würde sagen, dass es eine Bremse nicht gibt, um laggen zu verhindern, sondern wenn die Simulations-Berechungszeit pro Zeitschritt die Dauer des Zeitschritts überschreitet.
So war es ja vorher. Die Schrittweite sind 0.2 Sekunden. D.h. es hat sich kurz was bewegt, dann Pause, bis alles für den nächsten Zeitschritt berechnet ist. Der kann dann abgespielt werden usw...
Diese nennen wir es "Bremse" verhindert eben das Laggen, indem der Simulationsmultiplikator verringert wird.
Finde es aber aufgrund der fehlenden Benutzerrückmeldung nicht sinnvoll.
Das Datum hat damit übrigens nix zu tun, das ist nur ein Faktor der internen Spielzeit.
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Maybe other mods override your changes. Try without mods, is it working there?
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Die Meldung bezieht sich nur auf einen Fehler. Bitte vollständige Meldung posten
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Mein Post war keine Frage sondern ein Link zu einem anderen Thema und der Lösung.
(Dummerweise werden Links hier im Forum nicht so eindeutig formatiert)
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Das könnte interessant sein:
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baseconfig:
game.config.terrainToolMaxSize = 256
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Ob 6 oder 8 Kerne, ist egal.
Die genannten Grafikkarten sollten ausreichen.
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Wie gesagt, die neuste Version installieren (von Juli).
Kann sein, dass die nur im Thread ist.
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Die CommonApi ist noch nicht aktualisiert
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Die stdout ist nicht von einem Crash
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Kennt ihr nicht das Upgradetool (im Gleismenü)? Oberleitung und Hochgeschwindigkeitsgleise (300km/h) lassen sich damit aufrüsten.
Gleisgeschwindigkeiten kann man über das Layer sehen (Num 4).
Wenn man überprüfen will, ob ein bestimmter Gleistyp verbaut ist, Upgrade auswählen, so sieht man das mit blau/rot.
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Die FPS sind halt abhängig von der Position, dass die schwanken ist ganz normal, klar dass die bei mehr Gebäuden/Autos runtergehen.
Das ist für mich aber kein Drop/Freeze, sondern nur wenn das Spiel ruckelt (Steam zeigt dann FPS=1 an).
Aber weil du ein Limit der Einwohner genannt hast, dachte ich das bezieht sich auf Simulationsperformance (siehe auch: Performancefrage)
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Das ist wohl der Grund, warum externe mods im local/mods ordner installiert werden sollten...