Beiträge von Capraio

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Viel Spass, wenn der vordere Zug in einer Weichenstrasse eine Vollbremsung einlegt. Da der hintere Zug nicht an der Bremsleitung mithängt, ergeben sich Pufferdrücke, die so manches aus den Schienen springen lässt. Ok, da müsste vieles angepasst werden, Fernsteuerung oder zumindest eine elektronische Kupplung beider Züge, etc ...

    Hoi mitenand,


    meine Zeit auf TPF2 beginnt. Bis jetzt war ich auf TPF1 unterwegs, doch die Fahrplanmod hat mich doch so stark gejuckt, dass ich den Wechsel nun vollzogen habe. Besonders freue ich mich auf die tollen Gleisbaumods und den Weichenbauer.


    Meine Karte habe ich auf GIMP selber gezeichnet. Wegen der etwas groben Grauabstufung erscheint sie etwas terrasiert, was aber auch wieder Vorteile hat. So erübrigt sich der Terrassenbau im Gebirge oder Weinbergen. Noch ist die Karte nackt, Wälder und Felder werden kommen, Städte in diversen "aussichtsreichen" Gegenden gebaut. Und auf den freu ich mich besonders;


    Bahnhof Brasov-Kronstadt, der hier entstehen soll. Warum gerade Brasov-Kronstadt, weiss nicht, hab mich einfach in diesen Bahnhof verliebt.

    - sechs zulaufende Strecken, Ein-/und Zweispur

    - riesiger Güterbahnhof, mit Ablaufberg, Ein/Ausfahrgruppen, Containerterminal, Kohlekraftwerk, Betriebswerke, Reperaturhallen, stillgelegte Gleise, ach und noch so viel wo ich mich austoben kann ... :-)


    Zu finden ist dieser Bahnhof nördlich von Bukarest.


    Zum Start die noch fast jungfräuliche Landschaft.


    Viel Spass, Adrian

    Hoi Werner,

    Nochmals grosses Lob für deine Mods.

    Ich bin ja erst vor kurzem auf TPF2 umgestiegen, und muss in einigen Dingen umdenken. So auch bei der Gestaltung der Bahnhöfe und meinen gewohnten Bauweisen mit Spitzkehren.

    Mit deiner Bahnhofsmod ist einiges einfacher. Zusammen mit der Fahrplanmod Spitze. Bin fast wunschlos zufrieden. Nur fast ...


    Bahnhöfe die aus zwei Teilen bestehen zusammenfassen.

    Grund: In Gebirgen ist es kaum möglich einen Bahnhof komplett in einer Geraden zu bauen. Oft geht die Ein-/Ausfahrt bereits in eine Kurve über. So habe ich einen geraden und einen Kurvenabschnitt = zwei Bahnhöfe, und ... jetzt wär es schön dieses zu einem Bahnhof zusammenfassen zu können. Quasi umgekehrtes Splitten, eine Funktion die zwei Abschnitte zu einem Abschnitt/Bahnhof zusammenfassen.


    Ich weiss du hast zu tun, ok, sorry, nur als Input gedacht ... Trotzdem vielen Dank.

    Hoi Werner,


    zu b) es ist nicht so wichtig. Mit AltGr+l werden die Lean-Linien sichtbar gemacht. Sind diese sichtbar und konfiguriert man einen Bhf ist eine rote Linie sichtbar, die mitwechselt sobald an der Terminalfunktion gewechselt wird. Ein/Aus Links Recht Beide. Ist nicht so wichtig, purer Gwunder.


    zu a) Ist dieses Türverhalten auch so bei Masten in der Mitte?


    PS: Das hier (ff) könnt dich intressieren ... RE: Vanhinten Timetables Testing- Der Info Faden


    Einen schönen Sonntag. Gruss Adrian

    Hoi Yoshi,

    ich mag mich nur errinnern, dass das einrichten einer Einspurstrecke immer ein "Saupuff" war, und ohne das setzen von Einbahnsignalen sich die Züge bei Blocksignalen Kopf an Kopf gegenüberstanden. Darum hat mich dein Satz: "grün, wenn das Gleis unmittelbar davor und dahinter in Fahrtrichtung vom selben Zug reserviert sind." so erstaunt. Denn nach dem heute gültigen Lexikoneintrag "Kapazität Einspurstrecke" war es früher nicht möglich zu bauen. Das sind meine Erinnerungen, und ich habe bis heute aus Gewohnheit keine Einfahr- und Blocksignale verbaut. Wie gesagt das sind meine Erinnerungen und/oder ich muss dieses "vorausschauende reservieren" bei einem Update verschlafen haben. UG entwickelt sich ja immer weiter und wird immer spannender.


    Aber das ist der wichtigste Satz ever: ***Die Moddingschnittstelle des Spiels sieht die Möglichkeit vor, Gebrauch davon macht aber bislang wohl kaum eine Mod.***


    Das ist mal eine Ermutigung die ich mir gewünscht habe, Yoshi. Das eröffnet Potenzial. Leider nicht für mich, ich kann mit Modden/programmieren echt nichts anfangen, ich krieg das nicht auf die Reihe, bin aber glücklich für jeden der das kann und gerne macht.


    Vielen Dank.

    Salü Werner,


    Thema Gleisbauer:


    a) Die Seite auf der sich die Türen öffnen ist fix. Stimmt das, oder irre ich? Denn wenn ich die Gleise auf Rüchwärts schalte, passiert nichts, und wenn ich die Terminalseite wechsle passiert auch nichts. Also muss das Gleis schon beim bauen ausgerichten sein?


    b) Wenn die Lean-Linien eingeblendet sind, gibt es auf der ganzen Länge eines Bhf eine rote Linie, die beim Wechsel der Terminalseit mitwechselt. Hat diese rote Linie eine spezielle Bedeutung?


    c) ***Durch entsprechende Ablängung wird auch dem Ladegeschwindigkeits-Feature des Sommer-Updates Rechnung getragen.*** Was heisst das genau? Je länger der Abschnitt umso mehr Güter/Personen, oder was?


    d) ***Unabhängig davon wären frei programmierbare Signalschaltungen aus meiner Sicht eine tolle Sache.*** Bin auf deiner Seite. ;-)

    Yoshi

    Das heutige Signalverhalten im TPF1 war nicht immer so. Da wurde was verbessert. Und ist gut so.


    Was genau meinst du damit :"

    Die Abfahrt(Bereitschaft) eines Zuges kann via Modding seit dem Sommerupdate 2021 blockiert werden, ansonsten kann via Script der Zug gezielt angehalten oder gestartet werden." ?


    Fahrplanmod? Welche Scripts meinst du?

    @Ja Mikal, ist mir auch klar.


    Aber genug gestürmt, ich werde versuchen WernerK Bahnhöfe als Signale zu benutzen. Das ging schon im TPF1 mit den auf 1 Meter reduzierten Spitzkehren. Bei WernerK kommt noch die Funktion "ohne Terminal" dazu.

    Und zusammen mit einer der beiden Fahrplanmods lässt sich sicher was schlaues basteln.

    WernerK ,


    auf TPF1 und den Spitzkehren bekam ich so einen GmP Betrieb hin. Damals galten die Regeln Güter können an Pbhf ausladen, aber nicht einladen, Personen können an Gbhf aussteigen, aber nicht zusteigen.


    Ich brauchte folgendes: eine Strecke mit z.B. 4 Bhf.


    Aufbau:

    Spitzkehre > mehrgleisiger Bhf > mehrgleisiger Bhf > Spitzkehre (z.B. Gleis1 für GmP, Gleis 2 und 3 für die andern. )


    Mit den damaligen Spitzkehren liessen sich tolle Bahnhöfe nach eigenem gutdünken bauen. Die Spitzkehren (Personen oder Güter) baust du einfach nach Bedarf und fährst die mithilfe des Linienmanger nach gefallen ab. So fährt halt ein Gmp mal durch einen Güterbhf, naja, was solls, ist ein Gmp ... Auf der Hinreise wurden die Personen bedient, auf der Rückreise die Güter. Jegliche Kombination war möglich. Nur bei den Gütern muss du auf die Lieferkette achten, bei den Peronen hoffte ich auf ihr gutes Schuhwerk ... :-) Und manchmal staunte ich echt, wie weit die Deppen gehen um ihre Bedürfnisse zu decken, indem ich neben den Spitzkehren Gewerbegebäude oder Wohnhäuser baute, die den Spitzkehren eine gewisse Berechtigung verleihen. In dieser Beziehung lässt einem das Spiel die volle Phantasie ...


    oder Strecke > zuerst eine Personenspitzkehre > 10m Strecke > eine Güterspitzkehre > Strecke. Zwei Halte kurz hintereinander, der Zug hält um die Leute rauzulassen, vorziehen zum Güterschuppen, ausladen und tschüss. Hat richtig toll funktioniert.


    Das sollte eigentlich auch mit deinen Gleisbaumods gehen. Bin noch nicht so weit, wird aber in Kürze kommen.


    PS: Ich bin eh noch auf eine Lösung gekommen wie ich mein Gstürm wegen programmierbaren Signalen lösen kann. Und siehe da, der gute WernerK hats schon erfunden. Der 1m Bahnhof ohne Terminalfunktion.

    Manchmal seh auch ich vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr. Ich versuche einfach deine 1 Meter Bahnhöfe als Signale zu missbrauchen und zusammen mit der Fahrplanmod was schlaues zu basteln. Vorausgesetzt mein Labtop schmiert nicht ab, der Lüfter läuft ja jetzt schon auf ziemlichen Touren ...


    Zu deinem Problem mit einem Haltepunkt ohne Blockfunktion (Halt auf der Strecke) kann ich dir keinen Rat geben. Habe mir das schon bei TPF1 gewünscht.


    Aber alles in allem, so will ich mich bei Dir für deine wunderbaren, supertollen Gleisbau/Weichen/Steigungs/etc- Mods herzlich gratulieren und danke dir dafür.