Didi04 Wie hast du die Weichenlaternen von Jansch konvertiert?
Meine Versuche sind alle gescheitert. Selbst gecleante Luas scheitern. Werden zwar geladen, aber die Weichenlaternen sind nirgends aufzufinden.
Kannst du helfen?
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Didi04 Wie hast du die Weichenlaternen von Jansch konvertiert?
Meine Versuche sind alle gescheitert. Selbst gecleante Luas scheitern. Werden zwar geladen, aber die Weichenlaternen sind nirgends aufzufinden.
Kannst du helfen?
henrikmig7000 , um Weichenlaternen zu bekommen müsstest du die Mods von Jansch konvertieren. Das konvertieren habe ich auch nicht hinbekommen.
Warum brauchts die Weichenlaternen Mod?
Z.B. WernerK hat eine Mod (Kleinbahngleise 1435 mm) mit abgesenkten Gleisen.
Und gerade in zweitrangigen Industriegleis-/Rangierfeldern sind heute noch Weichenlaternen in Gebrauch, die leider in dieser Mod fehlen.
Wer könnte helfen die Weichenlaterne von Jansch zu konvertieren?
Nyon
Ich kann nur hoffen mit meiner Brasov-Karte auch mal so weit wie du zu kommen.
Gratuliere für deine hervorragende Geduldsarbeit.
Bravo!
Geneve
Guten Morgen und vielen Dank für eure Antworten. Bin IT-Technisch echt eine Panause, das weiss ich ... ![]()
Aber einen Spass werd ich mir heut noch leisten; ich frag mal die KI, ob sie ... ihr wisst schon ... hahaha ...
Hallo Jungs.
Hab da so ne blöde Frage:
"Kann man Eisenbahnmodelle 1:87 mit einem 3D-Scanner scannen und so eine Mod erstellen?"
Sorry, die Idee kam mir beim betrachten vom Roco-Modell ... ![]()
@ Fluggast ...
selber zeichnen? Mit GIMP ... ?
Da kannst deiner Fantasie freien Lauf lassen.
Siehe meine Karte (Brasov/Kronstadt) in der Galerie ... ![]()
Zernez
Einfach herrlich ...
wann bis du wieder auf Twich? Schau dir einfach gerne zu ... ![]()
Mario, freu mich schon dir auf Twitch zusehen zu können .... hahaha ...
Den brauchst du eigentlich nicht mehr.
Du kannst via Karteneditor>Highmap deine Karten auf TPF2 gut selber erzeugen.
Während des generierens kannst du deine eigene Map aus deinem Ordner importieren.
Schau die entsprechende Erklärvideos auf YT oder die Erklärung im Lexikon an.
Nun ja, da hast du Recht. Wasser gibt es in soooo vielen verschiedenen Farben.
Manche mögen es vereist, tropisch, schlammig, glasklar ...
apropos glasklar ... wie wäre es, die Wassertexturen auf NEP in verschiedenen Varianten auswählbar zu machen?
Glasklar, JA ... ![]()
@ Ja das ist gut möglich. Im Steamabbo läuft Freestyle-Station, nicht aber mit der Übertragung laut Lexikon. Das kann durchaus an der Länge des Namens liegen.
Habs getestet. Mit dem Kurznamen läuft der Ladedurchgang durch. ![]()
Vielen Dank für den Hinweis.
Karte ist selber gezeichnet. Ohne Städte, ohne Indusrie, kein Wald, keine Felder, nix, ausser Nacktheit ...
Ist durch die Pixel ziemlich terrassiert, was aber Gesteinsschichtungen in den Felsen ergibt, sich für Weinberge eignet, flache Bauparzellen in Städten, ...
und kann im Spiel nachgeglätet werden.
Verschlechterungen/Verbesserungen sind gerade im Gange.
Wer möchte kann mich gerne anschreiben.
leider nein. Mit Build-ID: 11973933 läuft FreeStyle Station nicht.
Grund: Dateiname zu lang.
Siehe unten.
Danke.
PS: Ich hätte da schon ein Modkünstler im Auge der das Problem lösen könnte. Will aber nicht sagen wen ich meine, vielleicht kommt er selber drauf ...
hahaha
Mach ich ... PN kommt ...
Hoi Werner.
Gerade eben hab ich NEP aus meiner Karte rausgeworfen.
Dein NEPomuk hab ich versucht, zwar ohne die "Wassertexturenmod/oder Bäche". Die braune Brühe; trotzdem auf der Map.
Also versuchs ich nochmals mit NEPomuk und den Wassertexturen von Relozu und dir.
Wenn ich das UG Wasser wiederbekomme bleibt NEP, oder ich verzichte auf NEP und ein paar schöne Gleise.
Ich will mein sauberes Wasser UND die fetten Fische wieder haben. ![]()
UND: Vielen, vielen Dank für deine "wahnsinns" Mods, du Oberkünstler ... ![]()
Danke auch an Grimes für NEP, aber eine Auswahlmöglichkeit für oder gegen gewisse Abhängigkeiten von NEP wünsch ich mir doch sehr ... ![]()