Beiträge von Capraio

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Oder ganz einfach, aber nur über den Daumen gepeilt genau, eine zweite (links) und dritte (rechts) Spur zum zu vermessenden Gleis paralell legen, wobei beim bauen die Länge angezeigt wird, daraus den Mittelwert berechnen, è voila, da hast die Länge.


    Dann wieder abreissen.

    Dumm ist's nur in bebauten Gebieten, aber dafür gibts ja die Möglichkeit das Spiel als Sandkasten-Suddel-Test-datei zu speichern ...


    Muss es auf den Millimeter genau sein, dann weiss ich auch nicht. ;-)

    Wer hat noch ein altes Videoabspielgerät mit Magnetband?


    Da wäre noch ein schöner Film von der RhB Krokodil " Die Ge 6/6 I am Albula" aus den 70er JAhren zu verschenken.

    (VHS, EZ-Eisenbahn-Videothek; 40 Minuten)


    Wobei ich dann den konvertierten Film hier sehr sehr gerne anschauen würde ... :-)


    Bitte PN melden

    Ja Maik,

    nur, wie hat UG das gemacht?



    Ingo-1111 hat auf Steam ein schönes Mod: "Animal Asett expandet" und andere.

    Es gibt auch ein Mod: "No animals", d.h. die UG-Viecher lassen sich zumindest ausschalten.

    >wenn ausschalten möglich ist, warum einschalten/Platzieren nicht?


    Wie gesagt, vom Moden hab ich leider keinen blassen Schimmer.

    Guten Tag liebe Modder.


    Im TPF sind vereinzelt wilde Tiere unterwegs. Was mir auch sehr gut gefällt.


    Nun hatte ich die Idee diese Tiere vom Spiel und auch andere wie, Kühe, Schafe, Steinböcken, Tiger, Elefanten, Pinguine, hahaha, etc im Spiel platzierbar zu machen.

    Ich weiss es gibt bereits diese Tiermods.


    Nun aber, wie währe es diesen Tieren Laufvermögen einzuverleiben? Und das in einem unsichbaren Zaun.


    Ich träume davon ein Rudel Steinböcke, Gemsen, Rehe, eine Schafsherde, Kühe, Ziegen, Hühner in meiner Gebirgslandschaft zu platzieren, wo sie sich innerhalb eines unsichtbaren Zaunes selber im Gelände bewegen, sich zerstreuen, wieder sammeln und in bessere Weidegründe weiterziehen, und sich dort wieder vereinzelnen ...



    Na? Wer hat Lust dazu?

    WernerK.


    Ach so ist das mit dem Gleis-Aktualisierer.


    Mir ist schon eine gewisse Vergesslichkeit des Programmes aufgefallen und hab gedacht:


    Bill Gates und Computer, ausser Viren nix gewesen. Verhält sich bei dem Impfungen leider sehr sehr ähnlich ... ;-)

    Bei jeder Industrie sind die Abnehmer und ihre Bestellmenge benannt. Es kann sich dabei um Zweitverarbeiter oder Städte handeln. Bei Städten/Abnehmern ist der momentane Bedarf (Lagerhaltung) angegeben, welcher sich nach Wachstum und dem Zeitraum seit letzter Lieferung. > also dynamisch, richtet.


    Z.B. Dein Steinbruch kann 200 liefern, aber die nächste Baustofffabrik verarbeitet nur 100, und die nächstgelegene Stadt nimmt nur 50 Baustoffe ab.

    D.h. der Steinbruch muss nur 50 Steine liefern.


    oder


    Steinbrauch 200 > Baustoff A 50, Baustoff B 60 > Stadt A 25, Stadt B 15 = 40 benötigte Baustoffe > Steinbruch muss nur 40 liefern an jene Baustoffindustrien liefern welche auch die eine oder andere der Städte A oder B beliefert ... etc.


    Es ist immer etwas Rechenarbeit, wer liefert wieviel wohin, etc ...



    Das Produktion richtet sich immer nach der sich dynamisch verändernden Gesamtbestellung aller belieferten Abnehmer.


    Aber Vorsicht! Nicht gleich die volle Produktion hochfahren. Zuerst nachschauen wie hoch ist die Bestellmenge der abnehmenden Stadt. Wenn die z.B. nur 15 Baustoffe braucht nicht gleich 200 Steine>Baustoffen liefern, sonst überlaufen die Lagerkapazitäten und die Ware geht verloren und zuguter letzt, ist ein Abnehmer "überfüttert" wird auch die Annahme gelieferter Güter verweigert, was zu einem momentanen Zusammenbruch der Produktionskette führt.


    Meine Erfahrung, immer zu knapp statt im Überfluss liefern. So bleibt eine Produktionskette ewig bestehen.


    Siehe hier: Produktionsketten-Übersicht (Vanilla, freies Spiel) - TpF2

    Kurze Frage weitab vom Thema, aber da ichs grad mit Kurven im Gelände zu tun habe,

    möchte ich mal versuchen in dieser Mod: Better Terrain Layer die dunklen Höhenlinien in weisse Linien umzuschreiben.


    Frage welchen Farben Code oder Farbenwert hat Weiss?


    Z.B. hier:


    contourLinesConfig.baseColor = { 1.0, 0.8, 0.8, 0 }


    contourLinesConfig.contours = { -- base_config original values

    { id = "majorContour",

    name = _("Major contour (100 m)"),

    color = { .05, .05, .05, .5 },

    level = 100.0,

    width = 1.5,

    fadeDist = -1.0

    Mit diesem Problem schlage ich mich auch gerade rum.



    Die Gleise von EMP Schweizer Normal und Meterspurgleise und die Gleise/Oberleitung von f1men Schweizer Oberleitung weisen grosse Unterschiede in den Kurvengeschwindigkeiten auf, wobei die Gleise von f1men sehr grosse Radien aufweisen.



    Mit WernerK's Mod's Realistische Gleisgeschwindigkeit und Gleise: Mindestradien lässt sich alles global einstellen. Man muss nur beim Bau von Strecke-/ oder Bhfgleisen an die Einstellungen denken.


    Oder wie schon von Computerhocker beschrieben; die Lua's in Kleinarbeit abändern.


    Eine andere Lösung kenne ich auch nicht.

    Hoi miteinander.


    Wer könnte und hat Lust dazu höhenverstellbare Weichenlaternen zu modden?

    Versuche die Weichenlaternen von Jansch zu konvertieren bekomme ich nicht hin. (https://www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/2544)


    Höhenverstellbar? Ja, bitte, wenn es nicht zuviel Aufwand ist. (Ohne Höhenverstellung ist's auch in Ordnung.)

    a) damit die Laternen zu WernerK abgesenkten Gleisen passen, (Kleinbahngleise 1435 mm), und

    b) seht ihr hier ... ;-)


    https://www.bahnbilder-von-max…yword-files/rhb-9920.html

    https://www.slf.ch/de/news/sno…fuer-die-rhaetische-bahn/


    Vielen Dank.

    Hm,

    währ ja schon schön diese Laternen zu haben. WernerK hat ein so schönes Mod mit absenkbaren Gleisen, wo aber bei den Weichen die Laterne fehlt. Abgesenkte Gleise sind halt eher nur in langsameren, zweitrangigen Rangier/Industriegleisen verbaut, wo halt noch Handweichen mit Laternen verbaut sind. Schnelle Hauptgleise sind nicht abgesenkt und meist elektrisch gesteuert und "verzwergt".


    Verzichten ist auch eine Übung ... ;-)