Bastelecke von JAG-999

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Du könntest auch einfach ein zweites gleis daneben bauen, dann die Mauer an dem zweiten Gleis setzen und hinterher das Gleis wieder abreißen. Dadurch kannst du den Abstand künstlich vergrößern.

  • Hi jag-999,


    ich habe eine Frage zu deiner Mod "Bürgersteige als Assets". Ich weiß, sie heißt "Bürgersteige", aber wäre es vielleicht möglich, eine Erweiterung zu erstellen, die auch einen Grünstreifen am Straßenrand einbezieht? Ich denke an etwas in der Art: https://www.bussgeldkatalog.de…ken-auf-gruenstreifen.jpg

    Vielen Dank für deine tolle Arbeit und ich freue mich auf deine Antwort!

  • Alternative währe, in der Zaun-Mod die Anzahl der Stufen zu erhöhen:

    Danke für den Hinweis. Ich habe nach deinem Vorschlag editiert und sehe, daß das Ergebnis genau wie gewünscht ist.:)

    Der Y-Offset ist auf -5,6 m und Z bis auf +7.2m eingestellt und jetzt wird die Mauer genau passend gesetzt, ohne bereits benachbarte Gebäude abreißen zu müssen. Über die Erweiterung der Offset-Einstellungen könnte snowball eventuell ûber eine Update nachdenken.


  • Hallo jag-999,


    ich nutze, was Oberleitung betrifft, nur deine und von rutel.

    Für mich persönlich mit Abstand die besten.


    kleine Fragen (Anregungen) habe ich,


    Bereich Abspannungen,

    1. gibt es evtl. die Möglichkeit bei den Radspannern und festen Abspannungen (mit und ohne Mast) eine rostige Variante zu hinterlegen? (bei den Auslegern nicht notwendig, da diese bereits bei den Masten hinterlegt sind und durch den Bolldozer entfernt werden können)

    2. Ist der Aufwand sehr groß, wenn man sich bei den Abspannungen nicht auf die Stromtrassen sondern auf eure ziehbaren Oberleitungen bezieht ?


    Bereich Quertragewerk

    rutel hat bei den 'Halter und Hänger für Quertragewerke" den Hänger hinterlegt. (TOP !!) Besteht genau dort evtl. die Möglichkeit einen Isolator und die dazugehörige Aufhängung zu hinterlegen?


    Gruß aus Rostock ;)

  • Hallo jag-999,


    deine Wohnblocks erinnern mich sehr an meine Kindheit. TOP !!!
    In diesem Zusammenhang, gibt es eigentlich schon eine MOD die den Wohnungstyp Q3A darstellt?

    Dieser lag Zeitlich genau zwischen deinen Blöcken und dem modernen Plattenbau in der DDR.


  • Hallo jag-999,


    bist du noch an dem Projekt "ziehbaren Rohrleitungen" dran?

    Was du bis jetzt veröffentlicht hast, sah (sieht) sehr gut aus.


    Gruß von der Ostsee ;)

  • Wo kann ich in den MOD´s die zeitliche Anpassung verändern?

    Habe eine Karte (Zeitraum 1940) und würde gerne einige deiner MOD´s die in der Zeit noch nicht aktiv sind gerne nutzen.


    Gruß von der Ostsee

  • Hallo jag!

    Ist es eigentlich möglich bei den versenkbaren Mauern und den Gehwegen zu verhindern, dass sie unter den Boden "rutschen" wenn ich nach dem Platzieren in der Nähe dass Terrain nochmals anpasse?

  • Super!

    Hast du auch vor weitere Materialien einzubringen oder eher nicht? Die vorhandenen sind schon wirklich sehr gut, jedoch gäbe es sicher noch ein paar gute Texturen. Nur falls du dafür Zeit und Lust hast natürlich.

    Außerdem wollte ich mich mal bedanken für deine Leistung im Modding-Bereich. Fast alle deiner Mods kommen bei mir zum Einsatz und haben mir hin und wieder wirklich geholfen, gute Szenerien zu gestalten. Hast du vielleicht einen Tipp, zum Thema Modding bei Schienenfahrzeugen? Habe da 2 Fahrzeuge die irgendwie falsch beschleunigen. Sie bremsen ganz geschmeidig ab, beim losfahren starten sie jedoch direkt bei ca. 30 km/h. Hast du da nh Ahnung warum das so sein könnte und was man dagegen machen kann?

  • Mit Fahrzeug-Mods hab ich mich noch nicht beschäftigt. Ich weiß nur, dass es in der mdl-Datei des Fahrzeugs Einträge für

    Leistung, Anzugskraft und Gewicht gibt, über die die Beschleunigung berechnet wird.


    Code
    engines = {
        { type = "DIESEL", 
                 power = 396,  -- Leistung in kW
                 tractiveEffort = 150 -- Anzugskraft in kN
        }
    },
    topSpeed = 16.66667, -- in m/s = 60 km/h
    weight = 40.0,  -- Gewicht in t