Posts by melectro

Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

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The Team of the Transport-Fever Community

    werden so weit ich weis keine Daten übertragen

    Mit diesem möchte ich meine Skepsis ausdrücken, denn man kann das Paket herunterladen, um es auf dem eigenen PC zu installieren. Aber was garantiert, dass das, was man herunterlädt, tatsächlich mit dem übereinstimmt, was man im Open-Source-Code sehen kann?

    Ich habe weiterhin den Verdacht, dass im Hintergrund Daten hochgeladen werden könnten. Wenn man nicht jemand ist, der den ausgehenden Datenverkehr genau überwacht, weiß man nicht, was und wann die eigenen Daten veröffentlicht werden.

    Es reicht nicht aus, nur kurzfristig das Netzwerkkabel aus dem Computer zu ziehen, wenn man die Software lokal ausführt und mit ihr arbeitet. Sobald das Kabel wieder angeschlossen wird, könnte der Upload möglicherweise starten oder fortgesetzt werden.

    Was DeepSeek und andere Apps betrifft, die ihren Ursprung in China haben, frage ich mich, wie sicher diese Programme tatsächlich sind. Wer weiß, ob solche Programme möglicherweise im Hintergrund Dateninhalte heimlich übertragen, während man mit dem Internet verbunden ist?

    Hat jemand hierzu weitere Informationen oder Erfahrungen?

    English

    With this post I want to show rather than be shown.


    I have found that when turning off the display of expenses and income this does not work 100%.


    When a sim passes the radar, an income is generated that remains invisible if you select this setting in the HUD ICON FILTER and this is correct. The image shows that costs continue to flow from the radar when one of your own vehicles passes. I would have expected this numerical value to be invisible. In my eyes this is a bug, but only visually. I was hoping that UG would be able to fix this bug, as there are a number of beta releases that are supposed to solve a another problem. I therefore wrote to them, but unfortunately received the following reply:

    Quote

    our internal capacities for advanced modding support are rather limited at this moment in time. Hence we cannot dive into a proper investigation of your issue right away. However I have made a note to revisit your issue if there is some spare time and get back to you asap, but I cannot promise you anything at the moment.

    I suspect that we will have to live with this anomaly.


    240897-pasted-from-clipboard-png

    Könnte evtl auch meine CPU das Problem sein?

    Meiner Erfahrung nach haben viele Leute, die mir ihren Computer anvertraut haben, festgestellt, dass viele Programme direkt beim Start von Windows gestartet werden. Wenn man nicht genügend Arbeitsspeicher (RAM) hat, wird der ganze Computer langsam.

    Du kannst die Ressourcenauslastung im Task-Manager sehen (Ctrl+Shift+Esc / Strg+Umschalt+Esc).

    Als Erstes solltest du sehen, welcher Teil am stärksten belastet wird, und dann nach Maßnahmen suchen.


    Wenn ein Mangel an Arbeitsspeicher vorliegt, kann es zum Beispiel sinnvoll sein, einige Dinge zu überprüfen:

    • Einige Antivirenprogramme beenden sich nie, bevor der Computer ausgeschaltet wird, und scannen daher ständig die Festplatte (SSD): insbesondere kostenlose Versionen können weniger effektiv sein. Beim nächsten Start beginnen sie dann wieder von vorne.
    • Achte darauf, dass Programme, die nicht verwendet werden, nicht automatisch gestartet werden. Eine Variante ist, Programme zu deinstallieren.
    • Je nach der RAM-Kapazität deines Computers musst du vielleicht mehr kaufen, aber es gibt eine Menge, was du tun kannst, bevor du einkaufen gehst.

    Ab Version 1.1 wurden 4 neue Radarinstrumente hinzugefügt. Die Version wird derzeit getestet und wird bald hochgeladen werden:



    Ich habe diese Bilder als Ausgangspunkt verwendet:

    dass er ensthaft über die Nutzung des ÖPNV nachdenkt, wäre das noch eine Portion Extrawürze.

    Es wäre sogar möglich, eine Sims-Person von der Karte zu entfernen, wenn sie viel zu schnell fährt (Haftstrafen). Dann würde vielleicht eine neue Figur erscheinen, die stattdessen öffentliche Verkehrsmittel wählt. ^^

    Für mich ist das sehr seltsam. Die Mod wurde für eine lange Zeit aus, ohne dass jemand auf dieses besondere Problem zu bemerken. Ich habe jetzt getestet und finde ein Problem im Depot. Dieses will in meinem alten Testspiel nicht auftauchen, aber jetzt bekomme ich es in einem neuen Spiel.

    Ich hänge hier eine Datei an und frage ob du diese Textdatei kopieren und gegen die alte ersetzen kannst. Ich bin dankbar für deine Geduld.


    Die angehängte Datei befindet sich im Ordner: melectro_oil_terminal_1\res\models\model\depot

    kopieren und dann das Spiel neu laden.

    is there a randomizer that occasionally modifies the local speed limit to cause a car to exceed it?

    No. You set a speed and the idea is basically to use this for my Autobahn, where the signs say 130, but the road allows higher speeds. The player can set the speed in steps of 10, so if you want a little flash, you can set it to 40 along a 50 road, and many will be photographed. A way to get some extra costs on the account and angry motorists. ;)

    vom Spieler am Objekt eingestellt

    Ja

    Denn schneller als Streckenhöchstgeschwindigkeit "können" die Fahrzeuge ja nicht fahren.

    Dieser Mod wurde in TpF1 begonnen, als ich das Autobahnkreuz erstellte. Allerdings war es mit dem Wissen, das ich damals hatte, nicht möglich, es umzusetzen, aber dann kam TpF2. Leider stellte sich heraus, dass TpF2 kein "startEvent" wie TpF1 hat und so konnte ich den Mod nicht fertigstellen. Nun habe ich aber eine Alternative gefunden, um den Blitz bei einem Event auszulösen und nun werden die Geschwindigkeitsschilder, die viele an der Autobahn angemerkt haben, erklärt. Meine Autobahn erlaubt höhere Geschwindigkeiten als die Schilder anzeigen, also wird hier das Radar ein Ergebnis liefern. Das ist dann eine Gelegenheit, das Konto auszugleichen, denn auch wenn ich auf einem schwierigen Niveau spiele, endet es oft mit einem großen Plus auf dem Konto.

    Heute kann ich Ihnen mein neuestes Projekt vorstellen. "Radar blitzer"

    Diejenigen unter Ihnen, die eine sehr dicke Brieftasche und einen sehr schweren Fuß auf dem Gaspedal haben, werden gleich mit einem Objekt konfrontiert werden, das für viele ein Hassobjekt ist.

    Dieses Radar misst die Geschwindigkeit von vorbeifahrenden Fahrzeugen und blitzt auf, wenn sie zu schnell fahren. Es werden Bußgelder verhängt, wenn das Fahrzeug dem Spieler gehört. Sogar Sim-Personen können geblitzt werden. Wenn Sie ein Radargerät einsetzen wollen, vergessen Sie nicht, beim Vorbeifahren die Zunge herauszustrecken, wenn geblitzt wird. ;)


    Hier ist ein Link zu Swisstransfer, um ein kurzes Demo-Video zu sehen. Der Link funktioniert nur für 30 Tage.

    https://www.swisstransfer.com/…dc-4a1b-8211-7f1759cc7725